PROFILO
R A M Z
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 45.485
VITTORIE
CLASSIFICATA
MITI I
ATTUALE
4.610
MITI II
MIGLIORE
6.635
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MARZIANA II
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 538 h
3c3: 7.215 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 917 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 2.435 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 875.952 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 546.971 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.319.747 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 411 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 30 Record: MITI II
- Spinta dei trofei 18 Media dei migliori 20: 803 trofei · 45.485 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale64% di vittorie in 25 battaglie
-
4.610
Stagione 50 · in corso
Miti I
Skill di R A M Z
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate24 / 80
- Spinta dei trofei4 / 20
Classificate
30 × 80 % = 24.0 puntiRecord: MITI II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 15% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
18 × 20 % = 3.6 puntiMedia dei migliori 20: 803 trofei · 45.485 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 893.615 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 35% |
| Classificata | Top 7.1% |
| Miglior grado in classificata | Top 22% |
| Prestigio | Top 69% |
| Fama | Top 30% |
| Esperienza | Top 14% |
| Vittorie in 3v3 | Top 18% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 9.5% |
| Brawler al livello 11 | Top 46% |
| Collezione | Top 14% |
| Miglior serie | Top 56% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
3 SHELLY
593
11
2 POCO
694
11
2 BROCK
675
11
COLT
523
11
1 NITA
507
9
1 EL PRIMO
504
9
BULL
500
9
ROSA
459
7
BARLEY
455
8
TICK
740
11
PENNY
594
11
1 DYNAMIKE
541
10
2 JESSIE
518
11
1 8-BIT
506
7
1 RICO
501
9
DARRYL
500
7
CARL
500
7
JACKY
500
7
GUS
203
8
MEEPLE
656
11
3 BIBI
650
11
BO
606
9
1 GRIFF
596
9
1 GROM
539
9
NANI
536
9
FRANK
531
8
EDGAR
526
11
1 EMZ
507
9
1 BEA
505
9
1 GALE
504
7
1 PAM
503
9
LARRY & LAWRIE
500
10
STU
488
8
2 BELLE
461
9
ASH
411
7
1 PIPER
393
8
4 ANGELO
389
9
COLETTE
372
6
BERRY
335
8
LOLA
321
7
3 SHADE
269
9
BONNIE
252
6
2 MANDY
237
7
SAM
236
7
HANK
196
7
2 MAISIE
187
5
PEARL
166
6
7 TRUNK
126
9
BOLT
5
7
GENE
1.025
11
3 MORTIS
1.011
11
1 LILY
718
11
SQUEAK
599
9
1 EVE
510
11
1 FANG
504
9
4 BYRON
502
9
TARA
500
9
1 MAX
500
9
BUZZ
500
9
MR. P
462
9
1 LOU
432
9
CHARLIE
430
9
RUFFS
416
7
2 JUJU
382
9
GLOWY
335
7
1 SPROUT
302
7
GRAY
300
9
MICO
292
9
MOE
276
9
15 COSMO
265
11
3 LUMI
230
9
OTIS
210
7
WILLOW
207
9
JANET
187
7
ALLI
184
9
R-T
178
7
2 MELODIE
171
7
DOUG
166
9
1 CHUCK
162
8
1 BUSTER
159
6
FINX
140
7
8 STARR NOVA
132
7
7 GIGI
127
7
5 CLANCY
126
7
8 NAJIA
125
7
1 JAE-YONG
116
7
1 ZIGGY
108
7
MINA
98
7
6 DAMIAN
93
1
2 OLLIE
18
1
WENDY
0
3
VINCE
0
7
1 CROW
1.266
11
4 SPIKE
1.104
11
3 CORDELIUS
1.004
11
1 PIERCE
1.000
11
4 KIT
813
11
CHESTER
750
11
2 AMBER
519
9
1 LEON
507
9
4 MEG
505
7
1 SURGE
504
9
3 NORI
428
11
SANDY
407
7
DRACO
298
7
10 KENJI
260
11
SIRIUS
661
11
KAZE
245
9
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 188.778
GEMME
Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza168.730 punti potenza · 355.215 monete
52.395
-
GADGET194 ottenuti
19.400
-
ABILITÀ STELLARI123 ottenuti
24.600
-
Ipercariche67 ottenuti
33.500
-
EQUIPAGGIAMENTI70 ottenuti
7.400
-
Buffies62 ottenuti
18.600
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). Le skin non contano: l’API mostra solo quella che indossa ogni brawler.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 84
235.190
483.405
-
GADGETNe mancano 22
22.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 93
186.000
-
IpercaricheNe mancano 41
205.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 595
602.000
-
BuffiesNe mancano 37
74.000
37.000
-
Totale
309.190
1.535.405
≈ 184.460
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Donatello
#88G02PR9J
Battaglie insieme25Vittorie insieme64%Il suo brawler più usato
MeepleUltima insieme12m 7s fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Donatello
#88G02PR9J
Battaglie insieme25Vittorie insieme64%Il suo brawler più usato
MeepleUltima insieme12m 7s fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Donatello
#88G02PR9J
Battaglie insieme25Vittorie insieme64%Il suo brawler più usato
MeepleUltima insieme12m 7s fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
Donatello
#88G02PR9J
Battaglie insieme25Vittorie insieme64%Il suo brawler più usato
MeepleUltima insieme12m 7s fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Kit 19
Chester 5
Crow 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
1256
LIV.11
R A M Z
246
LIV.11
Donatello
-
805
LIV.11
R A M Z
634
LIV.11
Donatello
-
793
LIV.11
R A M Z
622
LIV.11
Donatello
-
613
LIV.11
Donatello
784
LIV.11
R A M Z
-
769
LIV.11
R A M Z
598
LIV.11
Donatello
-
772
LIV.11
R A M Z
789
LIV.11
Donatello
-
794
LIV.11
Donatello
777
LIV.11
R A M Z
-
782
LIV.11
Donatello
764
LIV.11
R A M Z
-
747
LIV.11
R A M Z
708
LIV.11
Donatello
-
738
LIV.11
R A M Z
699
LIV.11
Donatello
-
723
LIV.11
R A M Z
684
LIV.11
Donatello
-
728
LIV.11
R A M Z
689
LIV.11
Donatello
-
731
LIV.11
R A M Z
692
LIV.11
Donatello
-
720
LIV.11
R A M Z
680
LIV.11
Donatello
-
719
LIV.11
R A M Z
679
LIV.11
Donatello
-
704
LIV.11
R A M Z
992
LIV.11
Donatello
-
707
LIV.11
R A M Z
995
LIV.11
Donatello
-
993
LIV.11
Donatello
705
LIV.11
R A M Z
-
978
LIV.11
Donatello
690
LIV.11
R A M Z
-
693
LIV.11
R A M Z
981
LIV.11
Donatello
-
753
LIV.11
R A M Z
984
LIV.11
Donatello
-
742
LIV.11
R A M Z
973
LIV.11
Donatello
-
727
LIV.11
R A M Z
958
LIV.11
Donatello
-
730
LIV.11
R A M Z
961
LIV.11
Donatello
-
733
LIV.11
R A M Z
964
LIV.11
Donatello