ПРОФИЛЬ
R A M Z
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 45 485
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 610
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 635
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 538 ч
3 на 3: 7 215 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 917 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 435 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 411 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 30 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 18 Среднее по 20 лучшим: 803 кубков · 45 485 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная64% побед в 25 боях
-
4 610
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — R A M Z
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые24 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
30 × 80 % = 24.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
18 × 20 % = 3.6 очковСреднее по 20 лучшим: 803 кубков · 45 485 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 35 % |
| Рейтинговые бои | Топ 7.1 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 69 % |
| Слава | Топ 30 % |
| Опыт | Топ 14 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 18 % |
| Победы в Столкновении | Топ 9.5 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 46 % |
| Коллекция | Топ 14 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
3 SHELLY
593
11
2 POCO
694
11
2 BROCK
675
11
COLT
523
11
1 NITA
507
9
1 EL PRIMO
504
9
BULL
500
9
ROSA
459
7
BARLEY
455
8
TICK
740
11
PENNY
594
11
1 DYNAMIKE
541
10
2 JESSIE
518
11
1 8-BIT
506
7
1 RICO
501
9
DARRYL
500
7
CARL
500
7
JACKY
500
7
GUS
203
8
MEEPLE
656
11
3 BIBI
650
11
BO
606
9
1 GRIFF
596
9
1 GROM
539
9
NANI
536
9
FRANK
531
8
EDGAR
526
11
1 EMZ
507
9
1 BEA
505
9
1 GALE
504
7
1 PAM
503
9
LARRY & LAWRIE
500
10
STU
488
8
2 BELLE
461
9
ASH
411
7
1 PIPER
393
8
4 ANGELO
389
9
COLETTE
372
6
BERRY
335
8
LOLA
321
7
3 SHADE
269
9
BONNIE
252
6
2 MANDY
237
7
SAM
236
7
HANK
196
7
2 MAISIE
187
5
PEARL
166
6
7 TRUNK
126
9
BOLT
5
7
GENE
1 025
11
3 MORTIS
1 011
11
1 LILY
718
11
SQUEAK
599
9
1 EVE
510
11
1 FANG
504
9
4 BYRON
502
9
TARA
500
9
1 MAX
500
9
BUZZ
500
9
MR. P
462
9
1 LOU
432
9
CHARLIE
430
9
RUFFS
416
7
2 JUJU
382
9
GLOWY
335
7
1 SPROUT
302
7
GRAY
300
9
MICO
292
9
MOE
276
9
15 COSMO
265
11
3 LUMI
230
9
OTIS
210
7
WILLOW
207
9
JANET
187
7
ALLI
184
9
R-T
178
7
2 MELODIE
171
7
DOUG
166
9
1 CHUCK
162
8
1 BUSTER
159
6
FINX
140
7
8 STARR NOVA
132
7
7 GIGI
127
7
5 CLANCY
126
7
8 NAJIA
125
7
1 JAE-YONG
116
7
1 ZIGGY
108
7
MINA
98
7
6 DAMIAN
93
1
2 OLLIE
18
1
WENDY
0
3
VINCE
0
7
1 CROW
1 266
11
4 SPIKE
1 104
11
3 CORDELIUS
1 004
11
1 PIERCE
1 000
11
4 KIT
813
11
CHESTER
750
11
2 AMBER
519
9
1 LEON
507
9
4 MEG
505
7
1 SURGE
504
9
3 NORI
428
11
SANDY
407
7
DRACO
298
7
10 KENJI
260
11
SIRIUS
661
11
KAZE
245
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 188 778
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы168 730 очков силы · 355 215 монет
52 395
-
ГАДЖЕТЫ194 получено
19 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ123 получено
24 600
-
Гиперзаряды67 получено
33 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ70 получено
7 400
-
Баффи62 получено
18 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 84
235 190
483 405
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 22
22 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 93
186 000
-
ГиперзарядыНе хватает 41
205 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 595
602 000
-
БаффиНе хватает 37
74 000
37 000
-
Всего
309 190
1 535 405
≈ 184 460
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Donatello
#88G02PR9J
Боёв вместе25Побед вместе64%Самый частый боец
MeepleПоследний раз вместе12м. 6с. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Donatello
#88G02PR9J
Боёв вместе25Побед вместе64%Самый частый боец
MeepleПоследний раз вместе12м. 6с. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Donatello
#88G02PR9J
Боёв вместе25Побед вместе64%Самый частый боец
MeepleПоследний раз вместе12м. 6с. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
Donatello
#88G02PR9J
Боёв вместе25Побед вместе64%Самый частый боец
MeepleПоследний раз вместе12м. 6с. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Kit 19
Chester 5
Crow 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
1256
УР.11
R A M Z
246
УР.11
Donatello
-
805
УР.11
R A M Z
634
УР.11
Donatello
-
793
УР.11
R A M Z
622
УР.11
Donatello
-
613
УР.11
Donatello
784
УР.11
R A M Z
-
769
УР.11
R A M Z
598
УР.11
Donatello
-
772
УР.11
R A M Z
789
УР.11
Donatello
-
794
УР.11
Donatello
777
УР.11
R A M Z
-
782
УР.11
Donatello
764
УР.11
R A M Z
-
747
УР.11
R A M Z
708
УР.11
Donatello
-
738
УР.11
R A M Z
699
УР.11
Donatello
-
723
УР.11
R A M Z
684
УР.11
Donatello
-
728
УР.11
R A M Z
689
УР.11
Donatello
-
731
УР.11
R A M Z
692
УР.11
Donatello
-
720
УР.11
R A M Z
680
УР.11
Donatello
-
719
УР.11
R A M Z
679
УР.11
Donatello
-
704
УР.11
R A M Z
992
УР.11
Donatello
-
707
УР.11
R A M Z
995
УР.11
Donatello
-
993
УР.11
Donatello
705
УР.11
R A M Z
-
978
УР.11
Donatello
690
УР.11
R A M Z
-
693
УР.11
R A M Z
981
УР.11
Donatello
-
753
УР.11
R A M Z
984
УР.11
Donatello
-
742
УР.11
R A M Z
973
УР.11
Donatello
-
727
УР.11
R A M Z
958
УР.11
Donatello
-
730
УР.11
R A M Z
961
УР.11
Donatello
-
733
УР.11
R A M Z
964
УР.11
Donatello