PROFIL
Sr overpower
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 46,277
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA III
AKTUALNA
2,514
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,519
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 169 godz.
3v3: 1,335 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,386 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 307 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 126 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 23 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 22 Średnia 20 najlepszych: 1,062 trofeów · 46,277 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
2,669
Sezon 50 · w toku
Złota III
Skill – Sr overpower
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe18 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
23 × 80 % = 18.4 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
22 × 20 % = 4.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,062 trofeów · 46,277 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 920,101 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 33% |
| Rankingowy | Top 26% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 23% |
| Sława | Top 32% |
| Doświadczenie | Top 44% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 66% |
| Wygrane w Starciu | Top 35% |
| Zadymiarze na 11 | Top 30% |
| Kolekcja | Top 29% |
| Najlepsza seria | Top 49% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
2 SHELLY
1,053
11
2 COLT
552
11
1 BROCK
319
6
4 NITA
306
6
EL PRIMO
231
5
1 POCO
169
2
2 BULL
162
1
2 BARLEY
129
1
7 ROSA
109
1
2 DARRYL
1,014
11
8-BIT
1,000
11
5 GUS
411
6
TICK
349
7
1 RICO
329
7
JACKY
303
6
DYNAMIKE
194
5
PENNY
193
3
1 JESSIE
188
2
CARL
118
1
MAISIE
1,127
11
SHADE
1,038
11
COLETTE
1,019
11
6 MANDY
1,009
11
EDGAR
1,006
11
MEEPLE
656
11
1 LARRY & LAWRIE
395
8
EMZ
350
7
2 BIBI
349
5
FRANK
338
7
NANI
325
7
BONNIE
319
7
GALE
274
7
GRIFF
229
7
ASH
225
5
1 TRUNK
212
6
PIPER
203
5
STU
189
5
BERRY
157
3
HANK
155
1
1 PAM
151
4
9 SAM
141
2
2 GROM
138
1
ANGELO
131
4
1 PEARL
119
1
LOLA
100
1
BEA
89
1
3 BOLT
34
1
BELLE
33
1
3 BO
31
1
2 MELODIE
1,120
11
FANG
1,072
11
3 MINA
1,055
11
1 LILY
1,022
11
1 OLLIE
1,016
11
FINX
1,006
11
1 LOU
1,005
11
SQUEAK
1,005
11
11 STARR NOVA
1,004
11
11 BUZZ
1,003
11
5 ALLI
867
11
1 MORTIS
465
8
MAX
383
7
2 LUMI
375
11
DOUG
367
8
MOE
354
11
TARA
311
7
1 GRAY
299
8
1 DAMIAN
240
6
RUFFS
213
6
3 R-T
212
5
1 CHUCK
212
5
2 CHARLIE
192
6
1 SPROUT
136
6
MICO
119
4
4 JANET
76
6
5 BUSTER
72
6
4 JUJU
53
1
JAE-YONG
28
1
1 BYRON
27
1
WILLOW
27
1
2 OTIS
26
1
2 CLANCY
21
2
1 GIGI
13
1
1 WENDY
13
1
1 NAJIA
8
5
1 COSMO
8
5
MR. P
6
1
GENE
5
1
ZIGGY
5
1
VINCE
5
1
EVE
0
1
GLOWY
0
1
CHESTER
1,456
11
1 KIT
1,054
11
1 NORI
1,017
11
KENJI
1,008
11
6 CORDELIUS
1,006
11
3 DRACO
1,005
11
1 SANDY
1,003
11
1 SPIKE
1,001
11
LEON
1,000
11
MEG
453
8
SURGE
408
7
1 AMBER
343
11
CROW
234
8
3 PIERCE
85
1
2 KAZE
1,078
11
6 SIRIUS
1,009
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 167,800
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy147,470 punktów mocy · 303,695 monet
45,117
-
GADŻETY104 zdobytych
10,400
-
GWIEZDNE MOCE71 zdobytych
14,200
-
Hiperładunki95 zdobytych
47,500
-
WYPOSAŻENIE78 zdobytych
7,800
-
Buffie33 zdobytych
9,900
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 73
256,450
534,925
-
GADŻETYBrakuje 112
112,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 145
290,000
-
HiperładunkiBrakuje 13
65,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 587
598,000
-
BuffieBrakuje 66
132,000
66,000
-
Razem
388,450
1,665,925
≈ 205,438
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
11
9
42
13
5
3
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 9 | 78% | — | |
| 16 | 50% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
∆iden
#QJYC89280
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem11h 10m temu -
VØID
#2UJP9QVVCC
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem11h 10m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
∆iden
#QJYC89280
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem11h 10m temu -
VØID
#2UJP9QVVCC
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem11h 10m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
∆iden
#QJYC89280
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem11h 10m temu -
VØID
#2UJP9QVVCC
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem11h 10m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
∆iden
#QJYC89280
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem11h 10m temu -
VØID
#2UJP9QVVCC
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem11h 10m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Shelly 9
Lumi 4
Melodie 4
Lily 3
Squeak 3
Kit 2
- Wszystkie typy
Wyzwania 16
Trofea 9
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 16
Starcie Solo 6
Starcie z Tercetem 3
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
803
POZ.11
Caléo🥶🧊
803
POZ.11
Sr overpower
-
SPECJALNE WYZWANIE
802
POZ.11
Sr overpower
802
POZ.11
Caveira💀
-
SPECJALNE WYZWANIE
803
POZ.11
daniel
803
POZ.11
Sr overpower
-
SPECJALNE WYZWANIE
703
POZ.11
Sr overpower
703
POZ.11
GAMER TU
-
SPECJALNE WYZWANIE
602
POZ.11
∆iden
702
POZ.11
Sr overpower
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
David 🥶
602
POZ.11
Sr overpower
-
SPECJALNE WYZWANIE
803
POZ.11
xNemesisDiffx
603
POZ.11
Sr overpower
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
Sr overpower
502
POZ.11
nicolau
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
TK|Th@rle$💸
403
POZ.11
Sr overpower
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
Sr overpower
402
POZ.11
k_7
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
K-A-W-A$
302
POZ.11
Sr overpower
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
Sr overpower
301
POZ.11
santy
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
Sr overpower
302
POZ.11
Extrover
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
∆iden
202
POZ.11
Sr overpower
-
SPECJALNE WYZWANIE
201
POZ.11
Sr overpower
201
POZ.11
∆iden
-
SPECJALNE WYZWANIE
200
POZ.11
∆iden
200
POZ.11
Sr overpower






































