PROFIL
MLS
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 53,980
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,566
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 308 godz.
3v3: 3,520 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,783 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 567 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 232 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 25 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 24 Średnia 20 najlepszych: 1,006 trofeów · 53,980 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 15 bitwach
Skill – MLS
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe20 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
25 × 80 % = 20.0 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
24 × 20 % = 4.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,006 trofeów · 53,980 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 26% |
| Rankingowy | Top 86% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 47% |
| Sława | Top 29% |
| Doświadczenie | Top 35% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 38% |
| Wygrane w Starciu | Top 21% |
| Zadymiarze na 11 | Top 26% |
| Kolekcja | Top 14% |
| Najlepsza seria | Top 39% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
SHELLY
780
11
EL PRIMO
2,000
11
1 POCO
1,107
11
4 BULL
652
8
COLT
578
11
BROCK
504
8
2 NITA
352
8
1 ROSA
338
6
BARLEY
289
6
1 DARRYL
1,005
11
RICO
679
11
DYNAMIKE
550
11
1 JESSIE
502
7
GUS
454
7
8-BIT
373
7
JACKY
357
6
PENNY
308
6
CARL
305
6
1 TICK
253
7
1 STU
1,011
11
SAM
841
11
4 FRANK
816
11
1 BIBI
683
11
1 NANI
615
11
1 EDGAR
604
8
3 SHADE
511
7
3 EMZ
510
11
1 LOLA
508
7
3 GALE
506
7
1 PEARL
506
8
2 ASH
504
11
BERRY
429
6
1 BEA
371
7
2 ANGELO
352
7
PIPER
340
7
1 TRUNK
334
8
1 GRIFF
330
6
1 BELLE
320
7
1 MANDY
311
7
1 BOLT
308
9
PAM
300
7
GROM
289
8
MAISIE
288
7
MEEPLE
284
8
1 BONNIE
275
6
2 COLETTE
261
8
2 LARRY & LAWRIE
259
7
3 BO
258
8
2 HANK
251
7
BUSTER
1,064
11
DOUG
1,014
11
2 BYRON
794
11
R-T
657
11
FANG
616
11
LOU
612
8
3 SQUEAK
608
9
CHARLIE
603
11
1 LILY
556
11
2 MORTIS
545
11
JAE-YONG
540
11
1 DAMIAN
512
8
3 BUZZ
506
11
1 LUMI
504
9
OLLIE
503
9
1 JANET
501
8
1 ALLI
500
9
GENE
379
8
1 MAX
354
7
GLOWY
350
7
MINA
333
7
1 MELODIE
326
7
MICO
322
8
GRAY
315
8
1 WILLOW
290
7
TARA
288
8
RUFFS
280
6
2 OTIS
276
7
2 NAJIA
275
6
1 MOE
274
7
8 JUJU
266
7
11 ZIGGY
265
6
FINX
260
6
1 SPROUT
259
7
2 GIGI
257
6
1 EVE
253
7
3 CLANCY
253
8
15 MR. P
252
6
3 CHUCK
251
7
1 STARR NOVA
251
6
WENDY
0
6
COSMO
0
7
1 KIT
1,137
11
1 SURGE
1,108
11
4 MEG
1,059
11
KENJI
1,052
11
SPIKE
1,043
11
LEON
1,043
11
CORDELIUS
1,015
11
1 CHESTER
780
11
4 CROW
589
11
2 PIERCE
576
11
1 SANDY
546
11
1 DRACO
534
11
NORI
443
11
AMBER
293
9
KAZE
612
11
SIRIUS
325
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 200,224
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy189,320 punktów mocy · 392,575 monet
58,190
-
GADŻETY173 zdobytych
17,300
-
GWIEZDNE MOCE89 zdobytych
17,800
-
Hiperładunki93 zdobytych
46,500
-
WYPOSAŻENIE103 zdobytych
10,500
-
Buffie58 zdobytych
17,400
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 68
210,860
438,280
-
GADŻETYBrakuje 41
41,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 125
250,000
-
HiperładunkiBrakuje 14
70,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 556
565,000
-
BuffieBrakuje 41
82,000
41,000
-
Razem
292,860
1,405,280
≈ 169,814
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 69
214,600
446,045
-
GADŻETYBrakuje 43
43,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 127
254,000
-
HiperładunkiBrakuje 15
75,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 562
571,000
-
BuffieBrakuje 41
82,000
41,000
-
Razem
296,600
1,430,045
≈ 172,665
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 15 bitew (bez towarzyskich)
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Surge 9
Nori 5
Leon 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 8
Megastarcie 7
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
740
POZ.11
brainslider
1098
POZ.11
MLS
-
1243
POZ.11
pe9
1258
POZ.11
Brawler
1255
POZ.11
Brawler
1254
POZ.11
Brawler
1257
POZ.11
Brawler
1257
POZ.11
Brawler
1253
POZ.11
Brawler
1245
POZ.11
@talebrawl
1255
POZ.11
Brawler
1243
POZ.10
PENNY TOP
1244
POZ.11
tg bladebots_bs
1099
POZ.11
MLS
1259
POZ.11
дайте легу пжпж
1244
POZ.11
Brawler
1450
POZ.9
İMP| Yunus
1256
POZ.11
Brawler
1246
POZ.11
Brawler
1256
POZ.11
Brawler
1245
POZ.11
Brawler
1251
POZ.11
Brawler
-
2030
POZ.11
LG | 羅伯特
2080
POZ.11
AHMET SAFA YILD
1310
POZ.11
joki
1447
POZ.11
Sniper
882
POZ.11
Panam
2000
POZ.11
⛩️Nox🕳⛩️
930
POZ.11
Nikt_aynol
1750
POZ.11
TA MERE
1748
POZ.11
andziax.x
1324
POZ.11
ZT-JokerFinx
1099
POZ.11
MLS
1812
POZ.11
Георги
1893
POZ.11
rang ultime
1513
POZ.11
dydonia❤️🩹
1154
POZ.11
_ImYourDeath_
1207
POZ.11
xxJAKxx
1049
POZ.11
mmy
1099
POZ.11
Opa Alfred
881
POZ.11
⚡️𝕱𝕬𝕷𝕷𝕴𝕹⚡
1049
POZ.11
CHAGELA
-
1926
POZ.11
омон123
1588
POZ.10
爱|ζ͜͡Toprak🖤
2222
POZ.11
oladik
2163
POZ.11
яумираю
2381
POZ.11
ζ͜͡𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥🤍
1989
POZ.11
papichulo
2488
POZ.11
гомяк😈
1419
POZ.11
тумка
1030
POZ.9
mango|BM
2519
POZ.11
⚔️やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ⚔️
1681
POZ.11
paffus
904
POZ.11
Nata :)
1101
POZ.11
MLS
1331
POZ.11
kalandosss
1725
POZ.11
ручик
1897
POZ.11
Icarus
907
POZ.11
GDE PAPA?
2087
POZ.11
IMP|YTB
1029
POZ.10
Андрей
2711
POZ.10
star ligth⭐️
-
1086
POZ.11
MLS
1089
POZ.11
Brawler
1084
POZ.11
Brawler
1085
POZ.11
Brawler
1091
POZ.11
CLEITIN DA 157
1088
POZ.11
Brawler
1091
POZ.10
Brawler
1091
POZ.11
@talebrawl
1081
POZ.11
Brawler
1090
POZ.11
gg/tsmod
1088
POZ.11
Brawler
1071
POZ.10
Brawler
1078
POZ.11
batatanatta
1091
POZ.11
Brawler
1083
POZ.11
Brawler
1070
POZ.11
Brawler
1066
POZ.11
Brawler
1058
POZ.11
Brawler
1070
POZ.11
@talebrawl
1074
POZ.11
ty
-
1091
POZ.11
MLS
1018
POZ.11
İMP EMİR
-
974
POZ.11
NlsnKtRcrt
1095
POZ.11
MLS
-
1064
POZ.9
aapman
1088
POZ.11
MLS
-
876
POZ.8
Hikapu
1072
POZ.11
MLS
-
446
POZ.11
MLS
1348
POZ.11
я крутой
-
444
POZ.11
MLS
829
POZ.11
ᴴᵘᵐᵇˡⁱᵏ
-
369
POZ.11
diman9132
427
POZ.11
MLS
-
1239
POZ.11
~ Uncle//Zhenya
651
POZ.11
@tzionu05
229
POZ.9
Shygure
857
POZ.11
SV|Mr.Bubble
380
POZ.10
bodriolover🔥🥀
1013
POZ.11
Твоя мама
934
POZ.11
Bubbles 🫧
341
POZ.8
Kawasaki
427
POZ.11
MLS
2012
POZ.10
100к
1153
POZ.11
BRISK ROSA
356
POZ.9
Тимка
331
POZ.7
$win
276
POZ.10
макан🤙
328
POZ.11
supra
242
POZ.8
Tøxicツ
426
POZ.10
niloj
1088
POZ.11
Linz
616
POZ.9
blank
381
POZ.8
67🤬😎🤑🤬🤬
-
391
POZ.11
MLS
428
POZ.11
Brawler
424
POZ.9
Brawler
468
POZ.10
Brawler
359
POZ.11
vou
429
POZ.8
CARL DEBOLEieek
460
POZ.11
Mala maza🩷
480
POZ.11
Brawler
424
POZ.10
Brawler
324
POZ.10
Brawler
350
POZ.8
TG: geneperehod
449
POZ.11
Brawler
425
POZ.9
Brawler
408
POZ.11
make
379
POZ.9
Brawler
487
POZ.11
TOUGH CARL
399
POZ.10
Brawler
390
POZ.11
oleg
449
POZ.8
ふう
468
POZ.11
Brawler
-
1253
POZ.11
Levente
1360
POZ.11
Brawler
1352
POZ.11
Brawler
1367
POZ.11
Brawler
1353
POZ.11
Brawler
1361
POZ.11
Brawler
1355
POZ.11
Brawler
1355
POZ.11
Brawler
1356
POZ.11
Brawler
1352
POZ.11
sinhyini
1039
POZ.11
MLS
1360
POZ.11
Brawler
1358
POZ.11
Brawler
1365
POZ.11
Brawler
1354
POZ.10
tg bladebots_bs
1363
POZ.11
ÇEVİK BYRON
1356
POZ.11
Brawler
1351
POZ.10
Brawler
1868
POZ.11
silver⚡
1351
POZ.11
Brawler