PROFIL
🦋d1zey | デルム
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 52,180
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
768
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
6,027
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 791 godz.
3v3: 10,380 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 2,546 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,277 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 605 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 21 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 21 Średnia 20 najlepszych: 935 trofeów · 52,171 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna58% wygranych w 24 bitwach
-
768
Sezon 50 · w toku
Srebrna I
Skill – 🦋d1zey | デルム
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe17 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
21 × 80 % = 16.8 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
21 × 20 % = 4.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 935 trofeów · 52,171 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 921,901 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 27% |
| Rankingowy | Top 74% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 65% |
| Sława | Top 38% |
| Doświadczenie | Top 4.4% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 9.3% |
| Wygrane w Starciu | Top 3.5% |
| Zadymiarze na 11 | Top 45% |
| Kolekcja | Top 31% |
| Najlepsza seria | Top 89% |
ZADYMIARZE
Zebrano 87/108
SHELLY
682
11
1 COLT
911
11
POCO
758
11
BROCK
674
10
NITA
609
10
BARLEY
605
9
EL PRIMO
605
10
BULL
604
9
ROSA
601
9
2 DYNAMIKE
1,079
11
2 GUS
1,007
11
3 CARL
686
10
DARRYL
674
10
JACKY
650
11
JESSIE
618
10
8-BIT
609
9
RICO
603
9
PENNY
603
9
TICK
603
9
STU
1,631
11
GROM
1,380
11
BIBI
1,027
11
4 MANDY
1,021
11
NANI
880
11
PAM
744
11
1 PIPER
713
11
2 EDGAR
704
10
LARRY & LAWRIE
699
10
PEARL
697
9
1 BEA
681
9
COLETTE
674
11
3 MAISIE
654
9
GRIFF
621
10
BO
619
9
GALE
619
10
SAM
608
9
FRANK
607
10
ANGELO
607
9
EMZ
603
10
ASH
603
10
BELLE
602
10
LOLA
601
9
BONNIE
600
10
HANK
600
9
1 BERRY
405
9
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
5 GRAY
1,004
11
WILLOW
744
9
FANG
734
11
3 BUZZ
715
11
BUSTER
699
9
MORTIS
698
11
GENE
666
11
2 SQUEAK
654
9
RUFFS
652
10
BYRON
651
11
SPROUT
643
11
TARA
614
10
4 CHARLIE
609
9
JANET
608
9
MAX
606
9
MR. P
605
9
OTIS
602
9
LOU
601
10
EVE
601
9
1 JAE-YONG
195
10
3 CHUCK
130
9
DOUG
0
4
MELODIE
0
1
FINX
0
1
CROW
762
11
MEG
749
10
SPIKE
735
11
CHESTER
705
11
CORDELIUS
695
10
SURGE
674
10
LEON
615
10
AMBER
612
10
SANDY
607
10
KIT
605
9
DRACO
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 139,672
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE87 zdobytych
810302414
24,254
-
Poziomy mocy186,290 punktów mocy · 395,885 monet
58,218
-
GADŻETY152 zdobytych
15,200
-
GWIEZDNE MOCE117 zdobytych
23,400
-
Hiperładunki19 zdobytych
9,500
-
WYPOSAŻENIE78 zdobytych
7,900
-
Buffie4 zdobytych
1,200
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 63
139,090
279,670
-
GADŻETYBrakuje 22
22,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 57
114,000
-
HiperładunkiBrakuje 68
340,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 461
471,000
-
BuffieBrakuje 95
190,000
95,000
-
Razem
329,090
1,321,670
≈ 165,076
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 84
217,630
442,735
-
GADŻETYBrakuje 64
64,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 99
198,000
-
HiperładunkiBrakuje 89
445,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 587
597,000
-
BuffieBrakuje 95
190,000
95,000
-
Razem
407,630
1,841,735
≈ 224,937
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
7
20
20
2
3
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
HMB |𝔉𝔲𝔯𝔷99
#GGR0C08JJ
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem7m 26s temu -
NomdeZeus ⚡
#RY0R2YV80
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem13h 13m temu -
sstubborn😴
#U00QLQU
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BeaOstatnio razem13h 13m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
HMB |𝔉𝔲𝔯𝔷99
#GGR0C08JJ
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem7m 26s temu -
NomdeZeus ⚡
#RY0R2YV80
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem13h 13m temu -
sstubborn😴
#U00QLQU
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BeaOstatnio razem13h 13m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
HMB |𝔉𝔲𝔯𝔷99
#GGR0C08JJ
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem7m 26s temu -
NomdeZeus ⚡
#RY0R2YV80
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem13h 13m temu -
sstubborn😴
#U00QLQU
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BeaOstatnio razem13h 13m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
HMB |𝔉𝔲𝔯𝔷99
#GGR0C08JJ
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem7m 26s temu -
NomdeZeus ⚡
#RY0R2YV80
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem13h 13m temu -
sstubborn😴
#U00QLQU
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BeaOstatnio razem13h 13m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszystkie tryby
Nokaut 15
Zadyma 10
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 46s
-
KONTRA57s
-
KONTRA2m 29s
-
KONTRA44s
-
KONTRA2m 8s
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA3m 19s
-
KONTRA2m 13s
-
KONTRA1m 4s
-
KONTRA36s
-
KONTRA1m 42s
-
KONTRA3m 30s
-
KONTRA2m 36s
-
KONTRA1m 54s
-
KONTRA42s
-
KONTRA2m 10s
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA2m 25s
-
KONTRA44s
-
KONTRA49s
-
KONTRA2m 27s
-
KONTRA1m 6s
-
KONTRA2m 4s
-
KONTRA2m
-
KONTRA38s






































