PROFIL
adonis/aslı
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 35,970
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,520
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,689
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 217 godz.
3v3: 3,200 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 450 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 590 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 167 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 27 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 24 Średnia 20 najlepszych: 1,055 trofeów · 35,963 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 25 bitwach
-
4,689
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – adonis/aslı
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe22 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
27 × 80 % = 21.6 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
24 × 20 % = 4.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,055 trofeów · 35,963 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 926,076 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 48% |
| Rankingowy | Top 8.0% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 40% |
| Sława | Top 33% |
| Doświadczenie | Top 48% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 40% |
| Wygrane w Starciu | Top 56% |
| Zadymiarze na 11 | Top 60% |
| Kolekcja | Top 32% |
| Najlepsza seria | Top 76% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,221
10
1 COLT
1,177
11
4 BROCK
659
9
1 EL PRIMO
444
8
3 POCO
333
8
BULL
268
8
3 BARLEY
185
6
1 NITA
154
8
9 ROSA
108
6
2 DYNAMIKE
1,007
11
1 RICO
327
10
TICK
273
8
3 JESSIE
264
7
8-BIT
244
8
3 DARRYL
209
7
JACKY
193
7
7 PENNY
127
3
1 GUS
126
3
6 CARL
85
2
1 EDGAR
2,006
11
BIBI
1,434
11
PIPER
1,047
11
1 STU
1,015
10
1 FRANK
1,000
11
LARRY & LAWRIE
483
11
2 GROM
419
8
5 SHADE
280
8
1 GALE
266
8
BO
265
8
8 MANDY
211
9
BOLT
205
9
1 EMZ
186
7
3 BEA
178
8
3 NANI
160
6
6 GRIFF
150
9
3 TRUNK
141
8
BELLE
139
9
PAM
126
3
9 ASH
122
8
9 LOLA
113
7
HANK
113
6
2 PEARL
111
6
9 BONNIE
108
5
7 ANGELO
85
8
6 SAM
75
7
MEEPLE
71
4
4 COLETTE
56
9
4 BERRY
41
9
MAISIE
37
5
1 FANG
1,043
11
MORTIS
672
11
SQUEAK
426
9
WENDY
385
9
MICO
338
9
DAMIAN
297
10
2 MINA
296
9
1 MOE
274
8
1 MELODIE
273
10
3 GLOWY
273
10
1 MAX
266
8
1 ALLI
257
10
7 STARR NOVA
248
8
LUMI
227
9
OLLIE
226
8
2 LILY
224
8
FINX
222
8
2 JAE-YONG
189
8
12 JUJU
187
7
JANET
180
7
CLANCY
161
8
BYRON
156
6
1 RUFFS
142
8
TARA
139
7
4 GRAY
126
6
4 GIGI
117
7
LOU
115
6
9 WILLOW
112
8
BUZZ
109
7
CHARLIE
108
1
8 CHUCK
101
5
3 DOUG
89
8
6 EVE
75
1
5 R-T
70
5
4 ZIGGY
67
5
5 MR. P
60
7
COSMO
53
8
BUSTER
49
8
3 OTIS
43
5
GENE
41
4
3 SPROUT
33
1
1 NAJIA
20
7
VINCE
0
6
KENJI
2,000
11
SPIKE
1,077
11
1 SURGE
1,047
10
1 LEON
1,039
11
1 KIT
1,019
11
2 AMBER
396
11
DRACO
394
9
3 CHESTER
329
9
2 NORI
293
8
1 CROW
256
11
5 SANDY
253
9
4 CORDELIUS
51
9
3 PIERCE
33
7
1 MEG
32
8
SIRIUS
1,038
11
KAZE
170
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 149,522
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy138,120 punktów mocy · 290,265 monet
42,839
-
GADŻETY113 zdobytych
11,300
-
GWIEZDNE MOCE79 zdobytych
15,800
-
Hiperładunki55 zdobytych
27,500
-
WYPOSAŻENIE84 zdobytych
8,400
-
Buffie36 zdobytych
10,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 92
265,800
548,355
-
GADŻETYBrakuje 103
103,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 137
274,000
-
HiperładunkiBrakuje 53
265,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 581
592,000
-
BuffieBrakuje 63
126,000
63,000
-
Razem
391,800
1,845,355
≈ 223,716
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
10
20
35
16
6
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 23 | 52% | 25% | |
| 2 | 0% | 0% |
Współgracze
Brak bitew w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
sigma çat tarık
#2UY2GQQ8L8
Bitwy razem21Wygrane razem48%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem1d 7h temu -
سكار 🔥☠💪
#RRLC9PVLV
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
NaniOstatnio razem1d 8h temu -
FUT|Cookie🪐
#LGVRUP900
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MaisieOstatnio razem1d 8h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
sigma çat tarık
#2UY2GQQ8L8
Bitwy razem21Wygrane razem48%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem1d 7h temu -
سكار 🔥☠💪
#RRLC9PVLV
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
NaniOstatnio razem1d 8h temu -
FUT|Cookie🪐
#LGVRUP900
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MaisieOstatnio razem1d 8h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
sigma çat tarık
#2UY2GQQ8L8
Bitwy razem21Wygrane razem48%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem1d 7h temu -
سكار 🔥☠💪
#RRLC9PVLV
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
NaniOstatnio razem1d 8h temu -
FUT|Cookie🪐
#LGVRUP900
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MaisieOstatnio razem1d 8h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
8-bit 4
Kenji 3
Meg 3
Piper 2
Bo 2
Squeak 2
Bolt 1
Tara 1
Lou 1
Poco 1
Rico 1
Shelly 1
Gale 1
Emz 1
Bea 1
- Wszystkie typy
Trofea 23
Rankingowe 2
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 10
Nokaut 6
Zadyma 5
Gorąca Strefa 2
Hokejowa Zadyma 1
Megastarcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 22s
-
KONTRA2m 33s
-
KONTRA1m 52s
-
KONTRA57s
-
KONTRA1m 23s
-
KONTRA54s
-
2002
POZ.11
adonis/aslı
1002
POZ.11
sigma çat tarık
-
2014
POZ.11
adonis/aslı
606
POZ.9
sigma çat tarık
-
589
POZ.9
sigma çat tarık
316
POZ.8
adonis/aslı
-
430
POZ.11
sigma çat tarık
266
POZ.8
adonis/aslı
-
422
POZ.11
sigma çat tarık
257
POZ.8
adonis/aslı
-
247
POZ.8
adonis/aslı
425
POZ.11
sigma çat tarık
-
410
POZ.11
sigma çat tarık
232
POZ.8
adonis/aslı
-
233
POZ.8
adonis/aslı
411
POZ.11
sigma çat tarık
-
KONTRA47s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 39s
-
KONTRA40s
-
17
POZ.8
adonis/aslı
15
POZ.5
@BSRE1
22
POZ.6
Brawler
21
POZ.7
Brawler
31
POZ.7
BoberiniGUDZINI
18
POZ.5
Brawler
5
POZ.8
David Harris
18
POZ.6
Brawler
23
POZ.8
qjdo
30
POZ.8
BJK
24
POZ.5
gg/tsmod
26
POZ.8
Brawler
6
POZ.7
Brawler
26
POZ.6
mortis_1k
5
POZ.7
Brawler
13
POZ.6
Brawler
7
POZ.6
Brawler
28
POZ.7
Brawler
5
POZ.7
Brawler
5
POZ.6
Brawler
-
402
POZ.11
sigma çat tarık
15
POZ.8
adonis/aslı
-
387
POZ.11
sigma çat tarık
0
POZ.8
adonis/aslı
-
KONTRA2m 49s
-
KONTRA42s
-
KONTRA36s
-
KONTRA1m 22s






































