PROFIL
adonis/aslı
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 35.970
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.520
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.689
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MONDRUHM III
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 217 Std.
3v3: 3.200 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 450 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 590 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 167 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 27 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 24 Schnitt der besten 20: 1.055 Trophäen · 35.963 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief48 % Siege in 25 Kämpfen
-
4.689
Saison 50 · läuft
Mythisch I
Skill von adonis/aslı
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked22 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
27 × 80 % = 21.6 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
24 × 20 % = 4.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.055 Trophäen · 35.963 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 926.076 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 48 % |
| Rangliste | Top 8.0 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 40 % |
| Ruhm | Top 33 % |
| Erfahrung | Top 48 % |
| 3v3-Siege | Top 40 % |
| Showdown-Siege | Top 56 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 60 % |
| Sammlung | Top 32 % |
| Beste Siegesserie | Top 76 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.221
10
1 COLT
1.177
11
4 BROCK
659
9
1 EL PRIMO
444
8
3 POCO
333
8
BULL
268
8
3 BARLEY
185
6
1 NITA
154
8
9 ROSA
108
6
2 DYNAMIKE
1.007
11
1 RICO
327
10
TICK
273
8
3 JESSIE
264
7
8-BIT
244
8
3 DARRYL
209
7
JACKY
193
7
7 PENNY
127
3
1 GUS
126
3
6 CARL
85
2
1 EDGAR
2.006
11
BIBI
1.434
11
PIPER
1.047
11
1 STU
1.015
10
1 FRANK
1.000
11
LARRY & LAWRIE
483
11
2 GROM
419
8
5 SHADE
280
8
1 GALE
266
8
BO
265
8
8 MANDY
211
9
BOLT
205
9
1 EMZ
186
7
3 BEA
178
8
3 NANI
160
6
6 GRIFF
150
9
3 TRUNK
141
8
BELLE
139
9
PAM
126
3
9 ASH
122
8
9 LOLA
113
7
HANK
113
6
2 PEARL
111
6
9 BONNIE
108
5
7 ANGELO
85
8
6 SAM
75
7
MEEPLE
71
4
4 COLETTE
56
9
4 BERRY
41
9
MAISIE
37
5
1 FANG
1.043
11
MORTIS
672
11
SQUEAK
426
9
WENDY
385
9
MICO
338
9
DAMIAN
297
10
2 MINA
296
9
1 MOE
274
8
1 MELODIE
273
10
3 GLOWY
273
10
1 MAX
266
8
1 ALLI
257
10
7 STARR NOVA
248
8
LUMI
227
9
OLLIE
226
8
2 LILY
224
8
FINX
222
8
2 JAE-YONG
189
8
12 JUJU
187
7
JANET
180
7
CLANCY
161
8
BYRON
156
6
1 RUFFS
142
8
TARA
139
7
4 GRAY
126
6
4 GIGI
117
7
LOU
115
6
9 WILLOW
112
8
BUZZ
109
7
CHARLIE
108
1
8 CHUCK
101
5
3 DOUG
89
8
6 EVE
75
1
5 R-T
70
5
4 ZIGGY
67
5
5 MR. P
60
7
COSMO
53
8
BUSTER
49
8
3 OTIS
43
5
GENE
41
4
3 SPROUT
33
1
1 NAJIA
20
7
VINCE
0
6
KENJI
2.000
11
SPIKE
1.077
11
1 SURGE
1.047
10
1 LEON
1.039
11
1 KIT
1.019
11
2 AMBER
396
11
DRACO
394
9
3 CHESTER
329
9
2 NORI
293
8
1 CROW
256
11
5 SANDY
253
9
4 CORDELIUS
51
9
3 PIERCE
33
7
1 MEG
32
8
SIRIUS
1.038
11
KAZE
170
8
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 149.522
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen138.120 Kraftpunkte · 290.265 Münzen
42.839
-
GADGETS113 freigeschaltet
11.300
-
STARPOWER79 freigeschaltet
15.800
-
Hyperladungen55 freigeschaltet
27.500
-
AUSRÜSTUNGEN84 freigeschaltet
8.400
-
Buffies36 freigeschaltet
10.800
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1192 fehlen
265.800
548.355
-
GADGETS103 fehlen
103.000
-
STARPOWER137 fehlen
274.000
-
Hyperladungen53 fehlen
265.000
-
AUSRÜSTUNGEN581 fehlen
592.000
-
Buffies63 fehlen
126.000
63.000
-
Gesamt
391.800
1.845.355
≈ 223.716
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
10
20
35
16
6
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 23 | 52% | 25% | |
| 2 | 0% | 0% |
Mitspieler
Keine Kämpfe in diesem Zeitraum.
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
sigma çat tarık
#2UY2GQQ8L8
Kämpfe zusammen21Siege zusammen48%Sein meistgespielter Brawler
MaxZuletzt zusammenVor 1D 7H -
سكار 🔥☠💪
#RRLC9PVLV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
NaniZuletzt zusammenVor 1D 8H -
FUT|Cookie🪐
#LGVRUP900
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
MaisieZuletzt zusammenVor 1D 8H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
sigma çat tarık
#2UY2GQQ8L8
Kämpfe zusammen21Siege zusammen48%Sein meistgespielter Brawler
MaxZuletzt zusammenVor 1D 7H -
سكار 🔥☠💪
#RRLC9PVLV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
NaniZuletzt zusammenVor 1D 8H -
FUT|Cookie🪐
#LGVRUP900
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
MaisieZuletzt zusammenVor 1D 8H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
sigma çat tarık
#2UY2GQQ8L8
Kämpfe zusammen21Siege zusammen48%Sein meistgespielter Brawler
MaxZuletzt zusammenVor 1D 7H -
سكار 🔥☠💪
#RRLC9PVLV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
NaniZuletzt zusammenVor 1D 8H -
FUT|Cookie🪐
#LGVRUP900
Kämpfe zusammen2Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
MaisieZuletzt zusammenVor 1D 8H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
8-bit 4
Kenji 3
Meg 3
Piper 2
Bo 2
Squeak 2
Bolt 1
Tara 1
Lou 1
Poco 1
Rico 1
Shelly 1
Gale 1
Emz 1
Bea 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 23
Ranglisten 2
- Alle Modi
Megaduo-showdown 10
Knockout 6
Brawlball 5
Hotzone 2
Brawlhockey 1
Mega-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 22S
-
VS.2M 33S
-
VS.1M 52S
-
VS.57S
-
VS.1M 23S
-
VS.54S
-
2002
LVL11
adonis/aslı
1002
LVL11
sigma çat tarık
-
2014
LVL11
adonis/aslı
606
LVL9
sigma çat tarık
-
589
LVL9
sigma çat tarık
316
LVL8
adonis/aslı
-
430
LVL11
sigma çat tarık
266
LVL8
adonis/aslı
-
422
LVL11
sigma çat tarık
257
LVL8
adonis/aslı
-
247
LVL8
adonis/aslı
425
LVL11
sigma çat tarık
-
410
LVL11
sigma çat tarık
232
LVL8
adonis/aslı
-
233
LVL8
adonis/aslı
411
LVL11
sigma çat tarık
-
VS.47S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 19S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 39S
-
VS.40S
-
17
LVL8
adonis/aslı
15
LVL5
@BSRE1
22
LVL6
Brawler
21
LVL7
Brawler
31
LVL7
BoberiniGUDZINI
18
LVL5
Brawler
5
LVL8
David Harris
18
LVL6
Brawler
23
LVL8
qjdo
30
LVL8
BJK
24
LVL5
gg/tsmod
26
LVL8
Brawler
6
LVL7
Brawler
26
LVL6
mortis_1k
5
LVL7
Brawler
13
LVL6
Brawler
7
LVL6
Brawler
28
LVL7
Brawler
5
LVL7
Brawler
5
LVL6
Brawler
-
402
LVL11
sigma çat tarık
15
LVL8
adonis/aslı
-
387
LVL11
sigma çat tarık
0
LVL8
adonis/aslı
-
VS.2M 49S
-
VS.42S
-
VS.36S
-
VS.1M 22S






































