PROFIL
*idk?#fries:)
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 54,559
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,871
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
5,511
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 520 godz.
3v3: 9,067 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 809 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 289 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 404 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 36 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 32 Średnia 20 najlepszych: 1,349 trofeów · 54,550 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna50% wygranych w 24 bitwach
-
5,136
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – *idk?#fries:)
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe29 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
36 × 80 % = 28.8 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
32 × 20 % = 6.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,349 trofeów · 54,550 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 929,145 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 25% |
| Rankingowy | Top 5.2% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 26% |
| Sława | Top 19% |
| Doświadczenie | Top 20% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 13% |
| Wygrane w Starciu | Top 54% |
| Zadymiarze na 11 | Top 23% |
| Kolekcja | Top 18% |
| Najlepsza seria | Top 63% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
792
11
1 COLT
1,015
11
4 EL PRIMO
789
11
POCO
711
11
6 BULL
453
11
1 ROSA
430
8
3 BROCK
332
7
2 BARLEY
291
7
1 NITA
253
3
2 RICO
2,020
11
DARRYL
2,006
11
2 GUS
1,095
11
TICK
1,060
11
2 DYNAMIKE
711
11
2 PENNY
501
11
1 JESSIE
340
8
1 8-BIT
337
7
1 CARL
323
6
1 JACKY
260
4
3 EDGAR
1,435
11
GRIFF
1,311
11
2 ASH
1,232
11
EMZ
1,134
11
STU
1,096
11
13 SHADE
1,013
11
3 BO
1,004
11
3 COLETTE
1,003
11
1 BIBI
810
11
FRANK
638
11
1 HANK
515
7
PEARL
341
6
5 PIPER
263
5
2 BEA
262
5
8 BERRY
262
8
1 SAM
260
5
2 MANDY
258
5
1 GALE
254
6
1 PAM
253
4
1 MAISIE
251
5
4 LARRY & LAWRIE
251
7
1 TRUNK
250
7
BELLE
205
1
3 LOLA
187
1
1 BONNIE
155
4
1 GROM
135
1
1 NANI
133
1
2 MEEPLE
126
6
1 ANGELO
79
7
BOLT
27
1
CLANCY
2,052
11
LUMI
1,790
11
4 FANG
1,210
11
1 ALLI
1,004
11
1 SQUEAK
1,003
11
TARA
748
11
MINA
632
11
1 MOE
543
10
MR. P
459
10
2 LOU
346
8
DAMIAN
342
10
1 MAX
341
7
BUZZ
340
11
2 OTIS
309
11
LILY
275
7
4 FINX
257
6
MORTIS
256
6
2 JAE-YONG
256
7
OLLIE
250
8
4 VINCE
250
5
7 NAJIA
208
11
1 DOUG
168
5
9 COSMO
137
11
1 JANET
135
6
1 BUSTER
122
1
1 GRAY
121
2
1 BYRON
105
8
1 WILLOW
105
1
1 GENE
104
1
1 RUFFS
103
6
4 STARR NOVA
60
8
2 SPROUT
51
1
4 ZIGGY
50
1
3 WENDY
42
5
3 MICO
31
1
2 JUJU
27
1
2 EVE
24
1
2 R-T
24
1
2 MELODIE
24
1
2 GIGI
24
1
2 CHARLIE
22
1
1 CHUCK
18
1
1 GLOWY
10
1
PIERCE
1,621
11
KENJI
1,273
11
CHESTER
1,200
11
CROW
1,112
11
CORDELIUS
1,033
11
2 LEON
1,008
11
2 SANDY
944
11
1 NORI
598
11
SPIKE
594
9
1 SURGE
404
8
8 AMBER
307
7
2 KIT
255
8
2 MEG
27
1
2 DRACO
24
1
2 SIRIUS
576
11
1 KAZE
334
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 194,019
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy183,140 punktów mocy · 379,220 monet
56,236
-
GADŻETY132 zdobytych
13,200
-
GWIEZDNE MOCE92 zdobytych
18,400
-
Hiperładunki98 zdobytych
49,000
-
WYPOSAŻENIE99 zdobytych
10,200
-
Buffie47 zdobytych
14,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 66
220,780
459,400
-
GADŻETYBrakuje 84
84,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 124
248,000
-
HiperładunkiBrakuje 10
50,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 566
574,000
-
BuffieBrakuje 52
104,000
52,000
-
Razem
324,780
1,467,400
≈ 179,218
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
13
19
31
18
5
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 7 | 57% | 14% | |
| 5 | 40% | 0% | |
| 13 | 46% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 22 bitew w tym okresie
-
FLK|𝓝𝓦𝓐𝓕 🥇
#LJC0UJYRY
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem53m 47s temu -
ØN TOP|🫧
#2VUVU09RYR
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem53m 47s temu -
𝓐𝓿𝓮𝓵𝓲𝓷𝓮⋆
#2Q0C8PRCQY
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1h 4m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
FLK|𝓝𝓦𝓐𝓕 🥇
#LJC0UJYRY
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem53m 47s temu -
ØN TOP|🫧
#2VUVU09RYR
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem53m 47s temu -
𝓐𝓿𝓮𝓵𝓲𝓷𝓮⋆
#2Q0C8PRCQY
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1h 4m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
FLK|𝓝𝓦𝓐𝓕 🥇
#LJC0UJYRY
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem53m 47s temu -
ØN TOP|🫧
#2VUVU09RYR
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem53m 47s temu -
𝓐𝓿𝓮𝓵𝓲𝓷𝓮⋆
#2Q0C8PRCQY
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1h 4m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
FLK|𝓝𝓦𝓐𝓕 🥇
#LJC0UJYRY
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem53m 47s temu -
ØN TOP|🫧
#2VUVU09RYR
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem53m 47s temu -
𝓐𝓿𝓮𝓵𝓲𝓷𝓮⋆
#2Q0C8PRCQY
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1h 4m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Shelly 10
Rico 5
Griff 3
Lumi 2
Kenji 2
Bolt 1
Fang 1
Chester 1
- Wszystkie typy
Wyzwania 13
Trofea 7
Rankingowe 5
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 13
Zadyma 10
Gorąca Strefa 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 33s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 8s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 18s
-
SPECJALNE WYZWANIE
602
POZ.11
*idk?#fries:)
603
POZ.11
✨المحترف✨🤫
-
SPECJALNE WYZWANIE
602
POZ.11
Rayyan🇸🇦🤡⭐️
603
POZ.11
*idk?#fries:)
-
KONTRA2m 31s
-
KONTRA2m 24s
-
SPECJALNE WYZWANIE
502
POZ.11
eoy
503
POZ.11
*idk?#fries:)
-
SPECJALNE WYZWANIE
502
POZ.11
*idk?#fries:)
302
POZ.11
M7MD_ZX
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
*idk?#fries:)
403
POZ.11
José Luis
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
*idk?#fries:)
403
POZ.11
Zony
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
*idk?#fries:)
302
POZ.11
⭐ lucky stars⭐
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
*idk?#fries:)
302
POZ.11
✨selena✨🇯🇴
-
SPECJALNE WYZWANIE
301
POZ.11
*idk?#fries:)
303
POZ.11
حنوش
-
SPECJALNE WYZWANIE
201
POZ.11
*idk?#fries:)
203
POZ.11
Boss1
-
SPECJALNE WYZWANIE
101
POZ.11
ll
101
POZ.11
*idk?#fries:)
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
эмз
1
POZ.11
*idk?#fries:)
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
*idk?#fries:)
0
POZ.11
67
-
KONTRA48s
-
KONTRA23s
-
KONTRA1m 43s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA2m 30s






































