PROFIL
*idk?#fries:)
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 54.559
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.871
MYTHISCH III
BESTLEISTUNG
5.511
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SATURNRUHM III
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 520 Std.
3v3: 9.067 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 809 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 289 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 404 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 36 Rekord: MYTHISCH III
- Trophäen-Push 32 Schnitt der besten 20: 1.349 Trophäen · 54.550 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal50 % Siege in 24 Kämpfen
-
5.136
Saison 50 · läuft
Mythisch II
Skill von *idk?#fries:)
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked29 / 80
- Trophäen-Push6 / 20
Ranked
36 × 80 % = 28.8 PunkteRekord: MYTHISCH III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
32 × 20 % = 6.4 PunkteSchnitt der besten 20: 1.349 Trophäen · 54.550 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 929.145 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 25 % |
| Rangliste | Top 5.2 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 15 % |
| Prestige | Top 26 % |
| Ruhm | Top 19 % |
| Erfahrung | Top 20 % |
| 3v3-Siege | Top 13 % |
| Showdown-Siege | Top 54 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 23 % |
| Sammlung | Top 18 % |
| Beste Siegesserie | Top 63 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
792
11
1 COLT
1.015
11
4 EL PRIMO
789
11
POCO
711
11
6 BULL
453
11
1 ROSA
430
8
3 BROCK
332
7
2 BARLEY
291
7
1 NITA
253
3
2 RICO
2.020
11
DARRYL
2.006
11
2 GUS
1.095
11
TICK
1.060
11
2 DYNAMIKE
711
11
2 PENNY
501
11
1 JESSIE
340
8
1 8-BIT
337
7
1 CARL
323
6
1 JACKY
260
4
3 EDGAR
1.435
11
GRIFF
1.311
11
2 ASH
1.232
11
EMZ
1.134
11
STU
1.096
11
13 SHADE
1.013
11
3 BO
1.004
11
3 COLETTE
1.003
11
1 BIBI
810
11
FRANK
638
11
1 HANK
515
7
PEARL
341
6
5 PIPER
263
5
2 BEA
262
5
8 BERRY
262
8
1 SAM
260
5
2 MANDY
258
5
1 GALE
254
6
1 PAM
253
4
1 MAISIE
251
5
4 LARRY & LAWRIE
251
7
1 TRUNK
250
7
BELLE
205
1
3 LOLA
187
1
1 BONNIE
155
4
1 GROM
135
1
1 NANI
133
1
2 MEEPLE
126
6
1 ANGELO
79
7
BOLT
27
1
CLANCY
2.052
11
LUMI
1.790
11
4 FANG
1.210
11
1 ALLI
1.004
11
1 SQUEAK
1.003
11
TARA
748
11
MINA
632
11
1 MOE
543
10
MR. P
459
10
2 LOU
346
8
DAMIAN
342
10
1 MAX
341
7
BUZZ
340
11
2 OTIS
309
11
LILY
275
7
4 FINX
257
6
MORTIS
256
6
2 JAE-YONG
256
7
OLLIE
250
8
4 VINCE
250
5
7 NAJIA
208
11
1 DOUG
168
5
9 COSMO
137
11
1 JANET
135
6
1 BUSTER
122
1
1 GRAY
121
2
1 BYRON
105
8
1 WILLOW
105
1
1 GENE
104
1
1 RUFFS
103
6
4 STARR NOVA
60
8
2 SPROUT
51
1
4 ZIGGY
50
1
3 WENDY
42
5
3 MICO
31
1
2 JUJU
27
1
2 EVE
24
1
2 R-T
24
1
2 MELODIE
24
1
2 GIGI
24
1
2 CHARLIE
22
1
1 CHUCK
18
1
1 GLOWY
10
1
PIERCE
1.621
11
KENJI
1.273
11
CHESTER
1.200
11
CROW
1.112
11
CORDELIUS
1.033
11
2 LEON
1.008
11
2 SANDY
944
11
1 NORI
598
11
SPIKE
594
9
1 SURGE
404
8
8 AMBER
307
7
2 KIT
255
8
2 MEG
27
1
2 DRACO
24
1
2 SIRIUS
576
11
1 KAZE
334
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 194.019
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen183.140 Kraftpunkte · 379.220 Münzen
56.236
-
GADGETS132 freigeschaltet
13.200
-
STARPOWER92 freigeschaltet
18.400
-
Hyperladungen98 freigeschaltet
49.000
-
AUSRÜSTUNGEN99 freigeschaltet
10.200
-
Buffies47 freigeschaltet
14.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1166 fehlen
220.780
459.400
-
GADGETS84 fehlen
84.000
-
STARPOWER124 fehlen
248.000
-
Hyperladungen10 fehlen
50.000
-
AUSRÜSTUNGEN566 fehlen
574.000
-
Buffies52 fehlen
104.000
52.000
-
Gesamt
324.780
1.467.400
≈ 179.218
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
13
19
31
18
5
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 7 | 57% | 14% | |
| 5 | 40% | 0% | |
| 13 | 46% | — |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 22 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FLK|𝓝𝓦𝓐𝓕 🥇
#LJC0UJYRY
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
MegZuletzt zusammenVor 53M 47S -
ØN TOP|🫧
#2VUVU09RYR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 53M 47S -
𝓐𝓿𝓮𝓵𝓲𝓷𝓮⋆
#2Q0C8PRCQY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ShadeZuletzt zusammenVor 1H 4M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FLK|𝓝𝓦𝓐𝓕 🥇
#LJC0UJYRY
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
MegZuletzt zusammenVor 53M 47S -
ØN TOP|🫧
#2VUVU09RYR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 53M 47S -
𝓐𝓿𝓮𝓵𝓲𝓷𝓮⋆
#2Q0C8PRCQY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ShadeZuletzt zusammenVor 1H 4M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FLK|𝓝𝓦𝓐𝓕 🥇
#LJC0UJYRY
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
MegZuletzt zusammenVor 53M 47S -
ØN TOP|🫧
#2VUVU09RYR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 53M 47S -
𝓐𝓿𝓮𝓵𝓲𝓷𝓮⋆
#2Q0C8PRCQY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ShadeZuletzt zusammenVor 1H 4M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
FLK|𝓝𝓦𝓐𝓕 🥇
#LJC0UJYRY
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
MegZuletzt zusammenVor 53M 47S -
ØN TOP|🫧
#2VUVU09RYR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 53M 47S -
𝓐𝓿𝓮𝓵𝓲𝓷𝓮⋆
#2Q0C8PRCQY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ShadeZuletzt zusammenVor 1H 4M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Shelly 10
Rico 5
Griff 3
Lumi 2
Kenji 2
Bolt 1
Fang 1
Chester 1
- Alle Matchtypen
Herausforderungen 13
Trophäen 7
Ranglisten 5
- Alle Modi
Megaduo-showdown 13
Brawlball 10
Hotzone 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 33S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 8S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.3M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 25S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 18S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
602
LVL11
*idk?#fries:)
603
LVL11
✨المحترف✨🤫
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
602
LVL11
Rayyan🇸🇦🤡⭐️
603
LVL11
*idk?#fries:)
-
VS.2M 31S
-
VS.2M 24S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
502
LVL11
eoy
503
LVL11
*idk?#fries:)
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
502
LVL11
*idk?#fries:)
302
LVL11
M7MD_ZX
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
402
LVL11
*idk?#fries:)
403
LVL11
José Luis
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
403
LVL11
*idk?#fries:)
403
LVL11
Zony
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
303
LVL11
*idk?#fries:)
302
LVL11
⭐ lucky stars⭐
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
302
LVL11
*idk?#fries:)
302
LVL11
✨selena✨🇯🇴
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
301
LVL11
*idk?#fries:)
303
LVL11
حنوش
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
201
LVL11
*idk?#fries:)
203
LVL11
Boss1
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
101
LVL11
ll
101
LVL11
*idk?#fries:)
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
1
LVL11
эмз
1
LVL11
*idk?#fries:)
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
0
LVL11
*idk?#fries:)
0
LVL11
67
-
VS.48S
-
VS.23S
-
VS.1M 43S
-
VS.1M 26S
-
VS.2M 30S






































