PROFIL
BMF1102
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 31,210
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA II
AKTUALNA
2,254
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
4,168
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 170 godz.
3v3: 2,974 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 225 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 142 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 132 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 19 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 19 Średnia 20 najlepszych: 854 trofeów · 31,196 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 25 bitwach
-
2,915
Sezon 50 · w toku
Złota III
Skill – BMF1102
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe15 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
19 × 80 % = 15.2 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
19 × 20 % = 3.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 854 trofeów · 31,196 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 944,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 55% |
| Rankingowy | Top 30% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 45% |
| Prestiż | Top 59% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 57% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 43% |
| Wygrane w Starciu | Top 83% |
| Zadymiarze na 11 | Top 65% |
| Kolekcja | Top 65% |
| Najlepsza seria | Top 83% |
ZADYMIARZE
Zebrano 78/108
1 SHELLY
268
6
NITA
2,000
11
BARLEY
1,446
11
POCO
1,015
11
EL PRIMO
807
11
COLT
779
11
2 BULL
503
6
4 BROCK
434
7
2 ROSA
254
4
1 GUS
530
10
8-BIT
516
11
2 PENNY
509
11
1 DARRYL
504
4
1 CARL
268
2
3 JESSIE
259
6
2 JACKY
259
6
3 RICO
253
6
1 DYNAMIKE
252
6
1 TICK
252
3
BO
1,111
11
1 SHADE
1,015
11
2 FRANK
512
9
1 EDGAR
275
7
3 PAM
271
5
16 GRIFF
265
7
ASH
264
7
1 EMZ
262
5
2 BONNIE
262
10
MANDY
262
11
2 ANGELO
261
2
5 MAISIE
259
5
1 PEARL
259
2
2 LARRY & LAWRIE
259
2
BERRY
259
7
1 PIPER
258
2
3 NANI
258
4
3 BELLE
258
2
3 GROM
257
2
1 BIBI
255
8
1 GALE
254
2
1 COLETTE
254
4
STU
254
3
2 HANK
254
2
1 BEA
253
3
1 LOLA
252
2
1 SAM
252
2
1 MEEPLE
252
2
1 TRUNK
252
2
1 BOLT
252
2
TARA
1,063
11
FINX
277
10
1 JUJU
275
11
2 STARR NOVA
266
4
JAE-YONG
264
4
2 MR. P
263
5
4 MAX
263
2
5 CLANCY
263
7
2 MELODIE
261
2
2 GIGI
260
2
1 GRAY
258
2
1 CHUCK
258
3
1 RUFFS
254
2
2 WENDY
254
2
6 NAJIA
253
6
1 JANET
252
8
WILLOW
252
2
2 OLLIE
251
2
1 BYRON
10
2
SPIKE
1,640
11
3 AMBER
1,504
11
2 KENJI
290
9
1 DRACO
258
2
2 CROW
257
2
1 PIERCE
253
2
1 KIT
251
2
LEON
0
6
KAZE
275
10
1 SIRIUS
252
7
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 84,972
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE78 zdobytych
810301982
20,313
-
Poziomy mocy74,280 punktów mocy · 152,810 monet
22,709
-
GADŻETY50 zdobytych
5,000
-
GWIEZDNE MOCE37 zdobytych
7,400
-
Hiperładunki32 zdobytych
16,000
-
WYPOSAŻENIE45 zdobytych
4,550
-
Buffie30 zdobytych
9,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 64
217,440
452,860
-
GADŻETYBrakuje 106
106,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 119
238,000
-
HiperładunkiBrakuje 46
230,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 434
440,000
-
BuffieBrakuje 54
108,000
54,000
-
Razem
325,440
1,520,860
≈ 184,630
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 94
329,640
685,810
-
GADŻETYBrakuje 166
166,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 179
358,000
-
HiperładunkiBrakuje 76
380,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 620
630,500
-
BuffieBrakuje 69
138,000
69,000
-
Razem
467,640
2,289,310
≈ 275,695
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 20 | 55% | 25% | |
| 5 | 20% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
LUDWIN777
#PR8C0J0P2
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem19h 14m temu -
totomadrid
#2V0CYYPGC2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem4h 19m temu -
Sunn...?
#22VJ9CQL8V
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem19h 6m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
LUDWIN777
#PR8C0J0P2
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem19h 14m temu -
totomadrid
#2V0CYYPGC2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem4h 19m temu -
Sunn...?
#22VJ9CQL8V
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem19h 6m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
LUDWIN777
#PR8C0J0P2
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem19h 14m temu -
totomadrid
#2V0CYYPGC2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem4h 19m temu -
Sunn...?
#22VJ9CQL8V
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem19h 6m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
LUDWIN777
#PR8C0J0P2
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem19h 14m temu -
totomadrid
#2V0CYYPGC2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem4h 19m temu -
Sunn...?
#22VJ9CQL8V
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem19h 6m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bo 19
Amber 4
Spike 2
- Wszystkie typy
Trofea 20
Wyzwania 5
- Wszystkie tryby
Zadyma 14
Hokejowa Zadyma 6
Megastarcie w Trybie Duo 5
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 6s
-
KONTRA58s
-
KONTRA1m 46s
-
KONTRA1m 57s
-
KONTRA37s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA34s
-
KONTRA1m 9s
-
KONTRA1m 50s
-
KONTRA31s
-
KONTRA1m 15s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 36s
-
KONTRA3m 3s
-
SPECJALNE WYZWANIE
103
POZ.11
BMF1102
101
POZ.11
Hmb|Lionbro
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
BMF1102
102
POZ.11
maty
-
SPECJALNE WYZWANIE
103
POZ.11
★𝘉𝘭𝘪𝘵𝘻𝘰★
101
POZ.11
BMF1102
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
Lizbeth
100
POZ.11
BMF1102
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
BMF1102
0
POZ.11
☾☁︎Isabela☁︎☽🐝
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 27s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 35s
-
KONTRA2m 30s