PROFIL
Hantovski1
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 102,735
ZWYCIĘSTWA
RANGA
LEGENDARNA I
AKTUALNA
6,005
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,576
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,7 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 778 godz.
3v3: 11,014 zwycięstw ÷ 64.7% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,711 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,429 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.7 % | 3,486,344 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,486,344 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,177,326 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 744,774 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,785,442 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 597 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 54 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 54 Średnia 20 najlepszych: 1,874 trofeów · 102,735 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 3 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 25 bitwach
-
6,005
Sezon 50 · w toku
Legendarna I
Skill – Hantovski1
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe47 / 87
- Wbijanie trofeów7 / 13
Rankingowe
54 × 87 % = 47.0 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
54 × 13 % = 7.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,874 trofeów · 102,735 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 3 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 70% z ostatnich 23 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 87 / 13.
Spośród 926,429 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 2.9% |
| Rankingowy | Top 1.8% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 7.8% |
| Prestiż | Top 2.7% |
| Sława | Top 6.1% |
| Doświadczenie | Top 6.6% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 7.8% |
| Wygrane w Starciu | Top 5.2% |
| Zadymiarze na 11 | Top 6.9% |
| Kolekcja | Top 4.3% |
| Najlepsza seria | Top 5.7% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
2 SHELLY
1,017
11
5 BROCK
2,007
11
8 NITA
2,005
11
COLT
2,000
11
BULL
1,530
11
7 EL PRIMO
1,351
11
POCO
1,089
11
BARLEY
1,020
11
ROSA
1,018
11
3 DYNAMIKE
2,031
11
4 CARL
2,006
11
2 RICO
2,005
11
1 8-BIT
1,104
11
4 JESSIE
1,024
11
GUS
1,022
11
1 PENNY
1,010
11
JACKY
1,002
11
2 DARRYL
613
8
TICK
509
8
2 BIBI
2,009
11
1 EDGAR
1,612
11
5 MEEPLE
1,593
11
1 SHADE
1,201
11
3 GALE
1,077
11
GRIFF
1,039
11
1 EMZ
1,026
11
1 COLETTE
1,026
11
1 STU
1,020
11
9 PIPER
1,018
11
2 PEARL
1,017
11
2 SAM
1,013
11
3 FRANK
1,012
11
1 BEA
1,011
11
1 GROM
1,010
11
1 ASH
1,010
11
8 TRUNK
1,007
11
NANI
1,004
11
3 BO
1,001
11
6 LARRY & LAWRIE
1,001
11
6 MAISIE
1,000
11
1 MANDY
469
8
1 HANK
468
9
1 ANGELO
449
9
3 PAM
445
8
4 BONNIE
432
8
LOLA
416
8
2 BERRY
396
8
2 BELLE
384
8
2 BOLT
41
1
2 FINX
2,041
11
4 MICO
2,017
11
2 STARR NOVA
2,016
11
3 OTIS
2,005
11
3 CHARLIE
2,000
11
6 MORTIS
1,509
11
2 RUFFS
1,505
11
6 MR. P
1,502
11
EVE
1,099
11
3 TARA
1,074
11
BUZZ
1,070
11
4 GENE
1,051
11
3 FANG
1,043
11
8 DOUG
1,033
11
MAX
1,026
11
SPROUT
1,016
11
MINA
1,013
11
2 BYRON
1,005
11
1 LOU
1,004
11
2 ZIGGY
1,002
11
2 SQUEAK
1,001
11
4 BUSTER
556
8
3 CLANCY
479
8
1 JANET
476
8
1 GRAY
450
8
1 MOE
441
8
3 R-T
412
8
JAE-YONG
402
8
6 JUJU
378
8
1 LUMI
378
8
1 WILLOW
374
8
MELODIE
373
8
3 OLLIE
358
8
2 CHUCK
340
8
2 LILY
318
8
1 ALLI
313
8
8 GLOWY
175
1
2 NAJIA
25
1
1 DAMIAN
15
1
1 WENDY
15
6
GIGI
10
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
12 CHESTER
2,017
11
11 LEON
2,011
11
3 AMBER
1,516
11
4 CROW
1,508
11
3 KIT
1,499
11
1 MEG
1,074
11
SPIKE
1,054
11
8 CORDELIUS
1,012
11
1 SURGE
1,010
11
9 DRACO
521
8
1 KENJI
476
8
1 SANDY
372
8
3 NORI
302
8
6 PIERCE
69
1
SIRIUS
1,024
11
3 KAZE
380
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 261,065
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy285,270 punktów mocy · 594,045 monet
87,932
-
GADŻETY194 zdobytych
19,400
-
GWIEZDNE MOCE142 zdobytych
28,400
-
Hiperładunki105 zdobytych
52,500
-
WYPOSAŻENIE155 zdobytych
15,650
-
Buffie81 zdobytych
24,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 39
118,650
244,575
-
GADŻETYBrakuje 22
22,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 74
148,000
-
HiperładunkiBrakuje 3
15,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 510
519,500
-
BuffieBrakuje 18
36,000
18,000
-
Razem
154,650
967,075
≈ 112,173
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
3
7
53
17
8
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 9 | 67% | — | |
| 16 | 63% | 17% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
BOLK_774
#2C2Y8CV9PY
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem8h 34m temu -
TTM|Demon
#8GPJPQ02Y
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem9h 23m temu -
BBC|M4RC(`_´メ)
#GRGPJ8Y80
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem9h 23m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
BOLK_774
#2C2Y8CV9PY
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem8h 34m temu -
TTM|Demon
#8GPJPQ02Y
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem9h 23m temu -
BBC|M4RC(`_´メ)
#GRGPJ8Y80
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem9h 23m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
BOLK_774
#2C2Y8CV9PY
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem8h 34m temu -
TTM|Demon
#8GPJPQ02Y
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem9h 23m temu -
BBC|M4RC(`_´メ)
#GRGPJ8Y80
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem9h 23m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
BOLK_774
#2C2Y8CV9PY
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem8h 34m temu -
TTM|Demon
#8GPJPQ02Y
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem9h 23m temu -
BBC|M4RC(`_´メ)
#GRGPJ8Y80
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem9h 23m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Edgar 9
Bo 5
Amber 3
Brock 3
Rico 3
Jessie 2
- Wszystkie typy
Rankingowe 16
Trofea 9
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 9
Nokaut 6
Zbiory Klejnotów 5
Gorąca Strefa 3
Napad 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1796
POZ.11
BOLK_774
1612
POZ.11
Hantovski1
-
1781
POZ.11
BOLK_774
1597
POZ.11
Hantovski1
-
1786
POZ.11
BOLK_774
1602
POZ.11
Hantovski1
-
1770
POZ.11
BOLK_774
1586
POZ.11
Hantovski1
-
1586
POZ.11
Hantovski1
1770
POZ.11
BOLK_774
-
1755
POZ.11
BOLK_774
1571
POZ.11
Hantovski1
-
1761
POZ.11
BOLK_774
1577
POZ.11
Hantovski1
-
1751
POZ.11
BOLK_774
1567
POZ.11
Hantovski1
-
1756
POZ.11
BOLK_774
1572
POZ.11
Hantovski1
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 13s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 16s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 25s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 43s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 59s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 49s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 39s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 12s






































