ПРОФИЛЬ
MIXA
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 122 214
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 795
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 370
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 473 ч
3 на 3: 5 440 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 448 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 966 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 359 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 31 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 65 Среднее по 20 лучшим: 2 113 кубков · 122 208 кубков всего · Освоено классов: 6 из 7
-
4 796
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — MIXA
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые24 / 80
- Подъём кубков13 / 20
Рейтинговые
31 × 80 % = 24.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
65 × 20 % = 13.0 очковСреднее по 20 лучшим: 2 113 кубков · 122 208 кубков всего · Освоено классов: 6 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 464 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.85 % |
| Рейтинговые бои | Топ 5.8 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 1.7 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 20 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 24 % |
| Победы в Столкновении | Топ 8.5 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 59 % |
| Коллекция | Топ 46 % |
| Лучшая серия | Топ 6.8 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 104/108
1 SHELLY
2 010
10
1 BROCK
2 094
11
6 EL PRIMO
2 005
9
1 COLT
2 004
9
BULL
2 000
9
8 BARLEY
1 005
8
7 NITA
511
5
2 ROSA
423
5
1 POCO
345
1
CARL
2 030
10
3 GUS
2 008
9
1 RICO
2 004
11
DARRYL
2 000
9
DYNAMIKE
1 462
9
1 8-BIT
1 335
9
3 TICK
467
5
3 PENNY
454
5
JESSIE
432
6
1 JACKY
292
1
GRIFF
2 064
11
SHADE
2 035
11
20 PIPER
2 015
9
5 PEARL
2 007
8
2 BERRY
2 007
9
3 BIBI
2 006
9
EDGAR
2 006
11
7 PAM
2 004
10
1 BOLT
2 004
9
BO
2 000
11
5 FRANK
2 000
9
EMZ
2 000
11
COLETTE
2 000
11
LOLA
2 000
10
MAISIE
2 000
9
1 BEA
1 285
8
LARRY & LAWRIE
1 014
10
BONNIE
705
5
BELLE
648
8
TRUNK
607
5
STU
566
6
2 MEEPLE
543
7
GALE
539
6
MANDY
534
5
1 ANGELO
523
5
6 NANI
511
5
1 ASH
502
5
1 SAM
414
7
GROM
344
5
HANK
251
1
BUZZ
2 463
11
6 MICO
2 033
9
3 DOUG
2 008
9
1 LUMI
2 008
11
1 DAMIAN
2 008
10
MORTIS
2 006
9
5 OTIS
2 004
10
9 FANG
2 002
10
RUFFS
2 000
11
LILY
2 000
10
CLANCY
2 000
11
GIGI
2 000
10
3 COSMO
1 871
10
1 ALLI
1 105
9
1 LOU
562
7
BYRON
510
5
R-T
510
7
16 CHUCK
506
5
2 SQUEAK
503
5
1 GRAY
502
6
1 EVE
500
5
1 MR. P
451
9
WENDY
381
7
1 JUJU
330
5
WILLOW
317
7
MAX
301
5
FINX
285
6
TARA
283
5
SPROUT
263
5
1 MINA
262
4
2 STARR NOVA
262
5
2 CHARLIE
260
1
1 GENE
259
5
4 JAE-YONG
255
5
MELODIE
250
5
1 BUSTER
226
1
JANET
216
5
ZIGGY
214
5
1 MOE
209
5
10 VINCE
190
5
5 KIT
2 371
10
PIERCE
2 188
11
4 CHESTER
2 033
10
10 AMBER
2 018
11
19 CORDELIUS
2 006
10
NORI
2 006
11
CROW
2 000
11
SURGE
2 000
10
2 MEG
1 373
9
1 LEON
608
7
KENJI
524
7
1 SANDY
510
8
SPIKE
304
5
DRACO
263
5
SIRIUS
1 674
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 132 904
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ104 получено
8103040141
30 837
-
Уровни силы137 870 очков силы · 288 795 монет
42 667
-
ГАДЖЕТЫ107 получено
10 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ81 получено
16 200
-
Гиперзаряды43 получено
21 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ14 получено
1 400
-
Баффи32 получено
9 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 88
251 090
518 765
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 101
101 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 127
254 000
-
ГиперзарядыНе хватает 61
305 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 627
638 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
385 090
1 883 765
≈ 226 886
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 92
266 050
549 825
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 109
109 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 135
270 000
-
ГиперзарядыНе хватает 65
325 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 651
662 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
400 050
1 982 825
≈ 238 288
Что не купишь
Замеченные облики
6
16
32
15
4
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































