ПРОФИЛЬ
LB|sleepy💫
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 126 289
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
1 081
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 574
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 935 ч
3 на 3: 14 532 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 780 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 943 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 722 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 46 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 55 Среднее по 20 лучшим: 1 781 кубков · 126 289 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
-
1 081
Сезон 50 · идёт
Серебряный II
Скилл — LB|sleepy💫
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые37 / 80
- Подъём кубков11 / 20
Рейтинговые
46 × 80 % = 36.8 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
55 × 20 % = 11.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 781 кубков · 126 289 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.75 % |
| Рейтинговые бои | Топ 67 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.5 % |
| Престиж | Топ 0.48 % |
| Слава | Топ 3.0 % |
| Опыт | Топ 5.3 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 4.8 % |
| Победы в Столкновении | Топ 7.4 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 4.8 % |
| Коллекция | Топ 4.5 % |
| Лучшая серия | Топ 21 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 105
11
COLT
1 742
11
BROCK
1 191
11
EL PRIMO
1 141
11
NITA
1 102
11
BULL
1 083
11
POCO
1 024
11
1 BARLEY
1 015
11
9 ROSA
1 000
11
RICO
2 022
11
10 JACKY
2 008
11
CARL
1 144
11
3 DYNAMIKE
1 055
11
2 DARRYL
1 021
11
TICK
1 021
11
7 8-BIT
1 012
9
2 GUS
1 009
11
4 JESSIE
1 006
11
4 PENNY
1 005
11
BOLT
2 474
11
3 GRIFF
2 011
11
3 PIPER
2 001
11
TRUNK
2 000
11
BIBI
1 609
11
MANDY
1 253
11
GALE
1 198
11
4 EDGAR
1 162
11
BEA
1 150
11
STU
1 135
11
NANI
1 134
11
EMZ
1 096
11
MAISIE
1 094
11
ASH
1 085
11
1 FRANK
1 048
11
ANGELO
1 030
11
1 HANK
1 026
11
4 SHADE
1 013
10
2 GROM
1 011
11
1 BERRY
1 010
11
COLETTE
1 009
11
3 LOLA
1 009
9
BO
1 006
11
9 LARRY & LAWRIE
1 005
11
4 PAM
1 004
11
2 BONNIE
1 004
11
6 BELLE
1 001
9
3 PEARL
1 001
9
3 SAM
1 000
9
MEEPLE
1 000
11
CLANCY
2 008
11
MORTIS
2 000
11
FANG
1 682
11
DOUG
1 198
11
MAX
1 179
11
CHARLIE
1 154
11
BUZZ
1 117
11
3 ALLI
1 082
11
1 GRAY
1 072
11
1 MELODIE
1 064
11
3 MICO
1 035
9
1 RUFFS
1 029
11
3 WILLOW
1 021
11
2 LILY
1 021
11
2 MOE
1 017
9
20 BUSTER
1 015
9
2 SPROUT
1 011
9
1 BYRON
1 010
10
4 GIGI
1 010
9
4 DAMIAN
1 009
9
LOU
1 008
11
3 OLLIE
1 008
9
4 JAE-YONG
1 008
11
LUMI
1 007
11
3 NAJIA
1 006
9
SQUEAK
1 005
11
2 JANET
1 005
9
2 OTIS
1 005
10
6 R-T
1 005
9
3 CHUCK
1 005
9
4 GLOWY
1 005
9
1 MR. P
1 004
11
3 FINX
1 004
9
1 MINA
1 004
9
2 EVE
1 003
11
2 STARR NOVA
1 003
9
2 VINCE
1 002
11
1 ZIGGY
1 001
9
1 TARA
1 000
11
GENE
1 000
11
2 JUJU
1 000
11
3 WENDY
1 000
11
8 COSMO
437
9
LEON
2 000
11
SURGE
2 000
11
3 PIERCE
2 000
11
1 CORDELIUS
1 367
11
1 CROW
1 291
11
1 CHESTER
1 195
11
1 SPIKE
1 137
11
5 KENJI
1 075
11
KIT
1 056
11
SANDY
1 028
11
MEG
1 026
11
2 DRACO
1 016
11
1 NORI
1 005
11
2 AMBER
1 002
9
1 SIRIUS
1 503
11
KAZE
1 044
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 278 554
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы346 010 очков силы · 722 695 монет
106 871
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ203 получено
40 600
-
Гиперзаряды97 получено
48 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ115 получено
11 600
-
Баффи55 получено
16 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 26
57 910
115 925
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 13
26 000
-
ГиперзарядыНе хватает 11
55 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 550
560 000
-
БаффиНе хватает 44
88 000
44 000
-
Всего
145 910
800 925
≈ 94 684
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ