PROFİL
LB|sleepy💫
KUPA YOLU
IV
En Yüksek: 126.289
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ II
ŞU ANKİ
1.081
EFSANEVİ I
EN YÜKSEK
7.574
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÖKTAŞI ŞÖHRETİ III
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 935 sa
3v3: 14.532 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.780 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.943 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 722 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 46 Rekor: EFSANEVİ I
- Kupa yükseltme 55 En iyi 20 ortalaması: 1.781 kupa · toplam 126.289 kupa · 7 sınıftan 4 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %64 galibiyet
-
1.081
Sezon 50 · devam ediyor
Gümüş II
LB|sleepy💫 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli37 / 80
- Kupa yükseltme11 / 20
Dereceli
46 × 80 % = 36.8 puanRekor: EFSANEVİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
55 × 20 % = 11.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.781 kupa · toplam 126.289 kupa · 7 sınıftan 4 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 893.615 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %0.75 |
| Dereceli | İlk %67 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %8.5 |
| Prestij | İlk %0.48 |
| Şöhret | İlk %3.0 |
| Tecrübe | İlk %5.3 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %4.8 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %7.4 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %4.8 |
| Koleksiyon | İlk %4.5 |
| En iyi seri | İlk %21 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.105
11
COLT
1.742
11
BROCK
1.191
11
EL PRIMO
1.141
11
NITA
1.102
11
BULL
1.083
11
POCO
1.024
11
1 BARLEY
1.015
11
9 ROSA
1.000
11
RICO
2.022
11
10 JACKY
2.008
11
CARL
1.144
11
3 DYNAMIKE
1.055
11
2 DARRYL
1.021
11
TICK
1.021
11
7 8-BIT
1.012
9
2 GUS
1.009
11
4 JESSIE
1.006
11
4 PENNY
1.005
11
BOLT
2.474
11
3 GRIFF
2.011
11
3 PIPER
2.001
11
TRUNK
2.000
11
BIBI
1.609
11
MANDY
1.253
11
GALE
1.198
11
4 EDGAR
1.162
11
BEA
1.150
11
STU
1.135
11
NANI
1.134
11
EMZ
1.096
11
MAISIE
1.094
11
ASH
1.085
11
1 FRANK
1.048
11
ANGELO
1.030
11
1 HANK
1.026
11
4 SHADE
1.013
10
2 GROM
1.011
11
1 BERRY
1.010
11
COLETTE
1.009
11
3 LOLA
1.009
9
BO
1.006
11
9 LARRY & LAWRIE
1.005
11
4 PAM
1.004
11
2 BONNIE
1.004
11
6 BELLE
1.001
9
3 PEARL
1.001
9
3 SAM
1.000
9
MEEPLE
1.000
11
CLANCY
2.008
11
MORTIS
2.000
11
FANG
1.682
11
DOUG
1.198
11
MAX
1.179
11
CHARLIE
1.154
11
BUZZ
1.117
11
3 ALLI
1.082
11
1 GRAY
1.072
11
1 MELODIE
1.064
11
3 MICO
1.035
9
1 RUFFS
1.029
11
3 WILLOW
1.021
11
2 LILY
1.021
11
2 MOE
1.017
9
20 BUSTER
1.015
9
2 SPROUT
1.011
9
1 BYRON
1.010
10
4 GIGI
1.010
9
4 DAMIAN
1.009
9
LOU
1.008
11
3 OLLIE
1.008
9
4 JAE-YONG
1.008
11
LUMI
1.007
11
3 NAJIA
1.006
9
SQUEAK
1.005
11
2 JANET
1.005
9
2 OTIS
1.005
10
6 R-T
1.005
9
3 CHUCK
1.005
9
4 GLOWY
1.005
9
1 MR. P
1.004
11
3 FINX
1.004
9
1 MINA
1.004
9
2 EVE
1.003
11
2 STARR NOVA
1.003
9
2 VINCE
1.002
11
1 ZIGGY
1.001
9
1 TARA
1.000
11
GENE
1.000
11
2 JUJU
1.000
11
3 WENDY
1.000
11
8 COSMO
437
9
LEON
2.000
11
SURGE
2.000
11
3 PIERCE
2.000
11
1 CORDELIUS
1.367
11
1 CROW
1.291
11
1 CHESTER
1.195
11
1 SPIKE
1.137
11
5 KENJI
1.075
11
KIT
1.056
11
SANDY
1.028
11
MEG
1.026
11
2 DRACO
1.016
11
1 NORI
1.005
11
2 AMBER
1.002
9
1 SIRIUS
1.503
11
KAZE
1.044
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 278.554
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri346.010 güç puanı · 722.695 jeton
106.871
-
AKSESUARLAR216 sahip
21.600
-
YILDIZ GÜÇLERİ203 sahip
40.600
-
Hiperşarjlar97 sahip
48.500
-
EŞYALAR115 sahip
11.600
-
Buffie’ler55 sahip
16.500
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye26 eksik
57.910
115.925
-
AKSESUARLARTamamlandı!
-
YILDIZ GÜÇLERİ13 eksik
26.000
-
Hiperşarjlar11 eksik
55.000
-
EŞYALAR550 eksik
560.000
-
Buffie’ler44 eksik
88.000
44.000
-
Toplam
145.910
800.925
≈ 94.684
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
Bu dönemde onunla birden fazla oynayan takım arkadaşı yok.
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
sw|sleepy⭐️
#2V88L0QU20
Birlikte maç8Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
EdgarSon birlikte2g 13sa önce -
fredkawa
#8YGPLQRV2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BullSon birlikte2g 13sa önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
sw|sleepy⭐️
#2V88L0QU20
Birlikte maç8Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
EdgarSon birlikte2g 13sa önce -
fredkawa
#8YGPLQRV2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BullSon birlikte2g 13sa önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
sw|sleepy⭐️
#2V88L0QU20
Birlikte maç8Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
EdgarSon birlikte2g 13sa önce -
fredkawa
#8YGPLQRV2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BullSon birlikte2g 13sa önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Kenjı 6
Colt 6
Bıbı 5
Cosmo 4
Dynamıke 1
Cordelıus 1
Brock 1
Fang 1
- Tüm modlar
Savaş Topu 13
Brawl Hokeyi 8
Nakavt 4
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X46sn
-
X50sn
-
X38sn
-
X1dk 55sn
-
X56sn
-
X2dk 30sn
-
X2dk 51sn
-
X1dk 53sn
-
X41sn
-
X2dk 9sn
-
X2dk 1sn
-
X58sn
-
X2dk 3sn
-
X1dk 47sn
-
X41sn
-
X1dk 8sn
-
X1dk 55sn
-
X2dk 11sn
-
X1dk 6sn
-
X1dk 35sn
-
X1dk 3sn
-
X2dk 30sn
-
X26sn
-
X2dk 33sn
-
X2dk 31sn