プロフィール
LB|sleepy💫
トロフィー目標
IV
最高: 126,289
勝利数
ガチバトル
シルバー II
現在
1,081
レジェンド I
最高
7,574
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
メテオIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約935時間
3対3:14,532勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,780勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,943勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,423,055試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,423,055試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 875,952試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 546,971試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,319,747試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約722時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 46 最高:レジェンド I
- トロフィー上げ 55 上位20体の平均:1,781トロフィー · 合計126,289トロフィー · 7クラス中4クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率64%
-
1,081
シーズン50 · 開催中
シルバー II
LB|sleepy💫のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル37 / 80
- トロフィー上げ11 / 20
ガチバトル
46 × 80 % = 36.8ポイント最高:レジェンド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
55 × 20 % = 11.0ポイント上位20体の平均:1,781トロフィー · 合計126,289トロフィー · 7クラス中4クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した893,615人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位0.75% |
| ランク戦 | 上位67% |
| ランク戦の最高ランク | 上位8.5% |
| プレステージ | 上位0.48% |
| フェイム | 上位3.0% |
| 経験値 | 上位5.3% |
| 3対3 勝利数 | 上位4.8% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位7.4% |
| パワー11のキャラ | 上位4.8% |
| コレクション | 上位4.5% |
| 最高連勝 | 上位21% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,105
11
COLT
1,742
11
BROCK
1,191
11
EL PRIMO
1,141
11
NITA
1,102
11
BULL
1,083
11
POCO
1,024
11
1 BARLEY
1,015
11
9 ROSA
1,000
11
RICO
2,022
11
10 JACKY
2,008
11
CARL
1,144
11
3 DYNAMIKE
1,055
11
2 DARRYL
1,021
11
TICK
1,021
11
7 8-BIT
1,012
9
2 GUS
1,009
11
4 JESSIE
1,006
11
4 PENNY
1,005
11
BOLT
2,474
11
3 GRIFF
2,011
11
3 PIPER
2,001
11
TRUNK
2,000
11
BIBI
1,609
11
MANDY
1,253
11
GALE
1,198
11
4 EDGAR
1,162
11
BEA
1,150
11
STU
1,135
11
NANI
1,134
11
EMZ
1,096
11
MAISIE
1,094
11
ASH
1,085
11
1 FRANK
1,048
11
ANGELO
1,030
11
1 HANK
1,026
11
4 SHADE
1,013
10
2 GROM
1,011
11
1 BERRY
1,010
11
COLETTE
1,009
11
3 LOLA
1,009
9
BO
1,006
11
9 LARRY & LAWRIE
1,005
11
4 PAM
1,004
11
2 BONNIE
1,004
11
6 BELLE
1,001
9
3 PEARL
1,001
9
3 SAM
1,000
9
MEEPLE
1,000
11
CLANCY
2,008
11
MORTIS
2,000
11
FANG
1,682
11
DOUG
1,198
11
MAX
1,179
11
CHARLIE
1,154
11
BUZZ
1,117
11
3 ALLI
1,082
11
1 GRAY
1,072
11
1 MELODIE
1,064
11
3 MICO
1,035
9
1 RUFFS
1,029
11
3 WILLOW
1,021
11
2 LILY
1,021
11
2 MOE
1,017
9
20 BUSTER
1,015
9
2 SPROUT
1,011
9
1 BYRON
1,010
10
4 GIGI
1,010
9
4 DAMIAN
1,009
9
LOU
1,008
11
3 OLLIE
1,008
9
4 JAE-YONG
1,008
11
LUMI
1,007
11
3 NAJIA
1,006
9
SQUEAK
1,005
11
2 JANET
1,005
9
2 OTIS
1,005
10
6 R-T
1,005
9
3 CHUCK
1,005
9
4 GLOWY
1,005
9
1 MR. P
1,004
11
3 FINX
1,004
9
1 MINA
1,004
9
2 EVE
1,003
11
2 STARR NOVA
1,003
9
2 VINCE
1,002
11
1 ZIGGY
1,001
9
1 TARA
1,000
11
GENE
1,000
11
2 JUJU
1,000
11
3 WENDY
1,000
11
8 COSMO
437
9
LEON
2,000
11
SURGE
2,000
11
3 PIERCE
2,000
11
1 CORDELIUS
1,367
11
1 CROW
1,291
11
1 CHESTER
1,195
11
1 SPIKE
1,137
11
5 KENJI
1,075
11
KIT
1,056
11
SANDY
1,028
11
MEG
1,026
11
2 DRACO
1,016
11
1 NORI
1,005
11
2 AMBER
1,002
9
1 SIRIUS
1,503
11
KAZE
1,044
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 278,554
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 346,010 · コイン 722,695
106,871
-
ガジェット216 所持
21,600
-
スターパワー203 所持
40,600
-
ハイパーチャージ97 所持
48,500
-
ギア115 所持
11,600
-
バフィー55 所持
16,500
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと26
57,910
115,925
-
ガジェットコンプリート!
-
スターパワーあと13
26,000
-
ハイパーチャージあと11
55,000
-
ギアあと550
560,000
-
バフィーあと44
88,000
44,000
-
合計
145,910
800,925
≈ 94,684
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
sw|sleepy⭐️
#2V88L0QU20
一緒のバトル8一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒2日 13時間前 -
fredkawa
#8YGPLQRV2
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Bull最後に一緒2日 13時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
sw|sleepy⭐️
#2V88L0QU20
一緒のバトル8一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒2日 13時間前 -
fredkawa
#8YGPLQRV2
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Bull最後に一緒2日 13時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
sw|sleepy⭐️
#2V88L0QU20
一緒のバトル8一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒2日 13時間前 -
fredkawa
#8YGPLQRV2
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Bull最後に一緒2日 13時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Kenji 6
Colt 6
Bibi 5
Cosmo 4
Dynamike 1
Cordelius 1
Brock 1
Fang 1
- すべてのモード
ブロストライカー 13
ブロスタホッケー 8
ノックアウト 4
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS46秒
-
VS50秒
-
VS38秒
-
VS1分 55秒
-
VS56秒
-
VS2分 30秒
-
VS2分 51秒
-
VS1分 53秒
-
VS41秒
-
VS2分 9秒
-
VS2分 1秒
-
VS58秒
-
VS2分 3秒
-
VS1分 47秒
-
VS41秒
-
VS1分 8秒
-
VS1分 55秒
-
VS2分 11秒
-
VS1分 6秒
-
VS1分 35秒
-
VS1分 3秒
-
VS2分 30秒
-
VS26秒
-
VS2分 33秒
-
VS2分 31秒