個人資料
bluefiriguy
榮耀之路
III
最高: 49,159
勝場
排位賽
黃金III
目前
2,799
鑽石II
最高
4,822
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
土星聲望3
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 353 小時
3v3:4,726 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:1,072 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:992 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,532,518場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,532,518場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 906,471場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 565,724場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,365,668場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 270 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 16 最高:鑽石II
- 獎盃衝刺 18 最佳 20 個平均:798 獎盃 · 總獎盃 49,159 · 精通 0/7 個職業
近期狀態正常23 場勝率 61%
-
2,799
第 50 賽季 · 進行中
黃金iii
bluefiriguy的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽13 / 80
- 獎盃衝刺4 / 20
排位賽
16 × 80 % = 12.8 分最高:鑽石II
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 17%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
18 × 20 % = 3.6 分最佳 20 個平均:798 獎盃 · 總獎盃 49,159 · 精通 0/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 915,904 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前30% |
| 排位賽 | 前23% |
| 排位賽最高段位 | 前55% |
| 威望 | 前83% |
| 名望 | 前19% |
| 經驗 | 前28% |
| 3v3勝場 | 前29% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前25% |
| 11 級英雄 | 前60% |
| 收藏 | 前11% |
| 最佳連勝 | 前89% |
英雄
已收集107/108
SHELLY
525
8
4 EL PRIMO
812
11
1 BROCK
782
9
1 BULL
603
11
NITA
599
9
COLT
498
9
BARLEY
429
8
1 POCO
356
9
1 ROSA
288
10
1 JESSIE
1,011
11
1 TICK
876
11
DYNAMIKE
789
9
1 8-BIT
711
9
DARRYL
653
10
1 CARL
533
7
RICO
472
8
2 JACKY
396
8
GUS
341
8
PENNY
309
8
1 EDGAR
1,043
10
FRANK
933
11
1 BEA
856
11
1 GROM
855
9
BO
726
9
GALE
650
11
BIBI
635
9
NANI
613
9
LARRY & LAWRIE
592
9
4 LOLA
570
9
PEARL
545
9
ANGELO
540
9
MAISIE
533
9
1 TRUNK
531
11
1 EMZ
489
11
1 BERRY
443
8
ASH
426
7
1 SAM
410
8
2 MEEPLE
400
9
1 SHADE
392
9
2 GRIFF
391
8
2 BONNIE
380
9
1 BELLE
377
7
1 PIPER
360
8
2 HANK
355
7
2 PAM
301
7
1 MANDY
290
8
2 COLETTE
274
6
1 STU
259
7
8 BOLT
123
6
1 MORTIS
768
11
MICO
626
10
3 SPROUT
608
9
1 GRAY
575
9
1 MELODIE
567
9
2 SQUEAK
557
9
RUFFS
553
9
2 WILLOW
536
8
1 FANG
530
9
LILY
513
10
BUZZ
437
8
R-T
436
7
FINX
429
9
1 ZIGGY
428
8
ALLI
404
8
1 LUMI
369
8
3 JUJU
361
7
MAX
354
8
BYRON
352
8
DOUG
347
9
TARA
342
8
1 LOU
311
9
1 GENE
280
8
4 GLOWY
279
11
2 MR. P
266
8
1 DAMIAN
265
10
OTIS
255
8
MOE
253
8
EVE
247
7
2 CHUCK
230
7
MINA
226
8
1 JANET
224
8
1 OLLIE
224
8
1 JAE-YONG
216
7
13 GIGI
205
8
4 BUSTER
187
7
3 NAJIA
157
9
7 STARR NOVA
134
9
7 CHARLIE
128
7
8 CLANCY
113
7
2 WENDY
21
8
COSMO
0
7
CROW
866
11
1 KIT
817
10
1 KENJI
789
11
SANDY
689
9
MEG
646
9
1 CHESTER
641
10
1 DRACO
582
11
SURGE
554
9
1 AMBER
543
9
SPIKE
529
11
2 CORDELIUS
512
9
2 PIERCE
330
9
3 NORI
207
11
3 LEON
182
8
KAZE
399
9
3 SIRIUS
285
10
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 196,425
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 107
8103042142
32,534
-
能量等級164,660 能量點 · 350,245 金幣
51,491
-
武裝配件已擁有 175
17,500
-
能力之星已擁有 122
24,400
-
超級充能已擁有 78
39,000
-
強化裝置已擁有 117
12,000
-
增益已擁有 65
19,500
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
包含尚未擁有的英雄,從 1 級起算(不含解鎖)。
-
英雄升到 11 級還差 91
235,520
480,610
-
武裝配件還差 39
39,000
-
能力之星還差 92
184,000
-
超級充能還差 29
145,000
-
強化裝置還差 542
550,000
-
增益還差 34
68,000
34,000
-
合計
303,520
1,432,610
≈ 173,613
-
英雄升到 11 級還差 92
239,260
488,375
-
武裝配件還差 41
41,000
-
能力之星還差 94
188,000
-
超級充能還差 30
150,000
-
強化裝置還差 548
556,000
-
增益還差 34
68,000
34,000
-
合計
307,260
1,457,375
≈ 176,464
買不到的東西
進度
範例統計
最近 23 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 13 | 69% | 40% | |
| 10 | 50% | 0% |
對戰紀錄
- 所有英雄
Gale 5
El Primo 5
Glowy 2
Crow 2
Eve 2
Sirius 1
Damian 1
Tick 1
Nori 1
Spike 1
Squeak 1
Jessie 1
- 所有類型
獎盃 13
排位賽 10
- 所有模式
超級荒野生死鬥 5
亂鬥足球 5
搶星大作戰 3
金庫攻防戰 2
超級雙人荒野生死鬥 2
極限淘汰賽5v5 1
據點搶奪戰 1
寶石爭奪戰 1
極限淘汰賽 1
亂鬥曲棍球 1
單人荒野生死鬥 1
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
247
等級11
Brawler
252
等級11
Brawler
254
等級10
bluefiriguy
249
等級10
Brawler
250
等級11
МОЛОДЧИНА БО
251
等級9
BIG KENJI
242
等級11
Brawler
269
等級10
AQM/Tensai
262
等級9
Brawler
241
等級10
Brawler
253
等級9
Liron
241
等級9
Brawler
264
等級11
Brawler
242
等級9
Brawler
252
等級10
Brawler
269
等級11
Brawler
240
等級11
Brawler
241
等級9
عبدالعزيز
265
等級10
Brawler
241
等級9
tg @JYDO500
-
755
等級11
JamalDav_is
646
等級11
treees
1595
等級11
jrcody9400
1250
等級11
key
1863
等級11
☠️DA GOAT☠️
1004
等級11
🥭平和と愛🥭
446
等級11
Negão_do_Zap
271
等級11
bluefiriguy
552
等級11
Viluuu
2060
等級11
Bo burbujiante
503
等級11
sp_paolo7
421
等級8
snapdragon23
872
等級11
Sam Sun
487
等級9
Hunter
337
等級9
UNNAMED
674
等級11
Fredyferch
2090
等級11
joss7
397
等級11
shoomboperty pa
542
等級11
BaseballTy18
311
等級11
Sirmissty
-
254
等級11
bluefiriguy
520
等級11
sonris
281
等級8
fer
2047
等級11
Mr brawls
794
等級11
Snapplefan77
218
等級7
Khemical
633
等級11
auzy
233
等級8
jj
1013
等級11
icy.isaiah
440
等級11
PAC_005
219
等級11
varo$$$$
251
等級10
serchh
448
等級11
ninjajms
277
等級11
saik
1658
等級11
cch
804
等級11
no one
461
等級11
el brawler
443
等級11
TortillaXD
432
等級1
Kdog
216
等級9
MarredBarrel
-
1437
等級11
keelan
2072
等級11
youtube tro트로
730
等級11
yodawg
499
等級11
TedBund
676
等級11
pepito
2450
等級11
freakbob
2501
等級11
EMPERADOR.DB
2026
等級11
L-Dub
823
等級11
Co0lk1dd3🪿✨🎀
551
等級11
reyes21
497
等級10
nhansen
650
等級11
bluefiriguy
1452
等級11
『sʜʀᴋ』•ᴮᴬᴰʙᴏʏツ
776
等級11
¥RN27
475
等級11
VamosYari!!
652
等級11
rp
675
等級11
bad boy
858
等級9
DEREK
1360
等級11
chou.tzuuu💙!
531
等級11
Jhon
-
634
等級11
bluefiriguy
701
等級11
Liron
603
等級10
MÉDOR CHO
665
等級11
Brawler
660
等級11
Biribinha
668
等級11
Brawler
641
等級10
Brawler
667
等級11
Brawler
599
等級11
Damlos
657
等級11
tg-geoxantes
608
等級11
Brawler
649
等級11
Brawler
690
等級10
Brawler
698
等級11
Brawler
671
等級11
Brawler
687
等級10
萌萌
694
等級11
tg @BL4D3_BR34D
600
等級10
Brawler
659
等級10
Brawler
650
等級11
Brawler
-
VS1分 33秒
-
VS2分 46秒
-
VS33秒
-
排位賽
VS1分 24秒
-
排位賽
VS2分 1秒
-
排位賽
VS2分 6秒
-
排位賽
VS2分 34秒
-
排位賽
VS39秒
-
排位賽
VS2分 8秒
-
排位賽
VS1分 12秒
-
排位賽
VS2分 29秒
-
排位賽
VS1分 30秒
-
排位賽
VS1分 10秒
-
653
等級11
carlitros
766
等級11
bluefiriguy
-
751
等級11
bluefiriguy
874
等級11
А78
-
VS2分 40秒






































