PROFIL
bluefiriguy
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 49,159
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA III
AKTUALNA
2,799
DIAMENTOWA II
NAJWYŻSZA
4,822
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 353 godz.
3v3: 4,726 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,072 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 992 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 270 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 16 Rekord: DIAMENTOWA II
- Wbijanie trofeów 18 Średnia 20 najlepszych: 798 trofeów · 49,159 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna61% wygranych w 23 bitwach
-
2,799
Sezon 50 · w toku
Złota III
Skill – bluefiriguy
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe13 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
16 × 80 % = 12.8 pktRekord: DIAMENTOWA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
18 × 20 % = 3.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 798 trofeów · 49,159 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,904 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 30% |
| Rankingowy | Top 23% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 55% |
| Prestiż | Top 83% |
| Sława | Top 19% |
| Doświadczenie | Top 28% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 29% |
| Wygrane w Starciu | Top 25% |
| Zadymiarze na 11 | Top 60% |
| Kolekcja | Top 11% |
| Najlepsza seria | Top 89% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
SHELLY
525
8
4 EL PRIMO
812
11
1 BROCK
782
9
1 BULL
603
11
NITA
599
9
COLT
498
9
BARLEY
429
8
1 POCO
356
9
1 ROSA
288
10
1 JESSIE
1,011
11
1 TICK
876
11
DYNAMIKE
789
9
1 8-BIT
711
9
DARRYL
653
10
1 CARL
533
7
RICO
472
8
2 JACKY
396
8
GUS
341
8
PENNY
309
8
1 EDGAR
1,043
10
FRANK
933
11
1 BEA
856
11
1 GROM
855
9
BO
726
9
GALE
650
11
BIBI
635
9
NANI
613
9
LARRY & LAWRIE
592
9
4 LOLA
570
9
PEARL
545
9
ANGELO
540
9
MAISIE
533
9
1 TRUNK
531
11
1 EMZ
489
11
1 BERRY
443
8
ASH
426
7
1 SAM
410
8
2 MEEPLE
400
9
1 SHADE
392
9
2 GRIFF
391
8
2 BONNIE
380
9
1 BELLE
377
7
1 PIPER
360
8
2 HANK
355
7
2 PAM
301
7
1 MANDY
290
8
2 COLETTE
274
6
1 STU
259
7
8 BOLT
123
6
1 MORTIS
768
11
MICO
626
10
3 SPROUT
608
9
1 GRAY
575
9
1 MELODIE
567
9
2 SQUEAK
557
9
RUFFS
553
9
2 WILLOW
536
8
1 FANG
530
9
LILY
513
10
BUZZ
437
8
R-T
436
7
FINX
429
9
1 ZIGGY
428
8
ALLI
404
8
1 LUMI
369
8
3 JUJU
361
7
MAX
354
8
BYRON
352
8
DOUG
347
9
TARA
342
8
1 LOU
311
9
1 GENE
280
8
4 GLOWY
279
11
2 MR. P
266
8
1 DAMIAN
265
10
OTIS
255
8
MOE
253
8
EVE
247
7
2 CHUCK
230
7
MINA
226
8
1 JANET
224
8
1 OLLIE
224
8
1 JAE-YONG
216
7
13 GIGI
205
8
4 BUSTER
187
7
3 NAJIA
157
9
7 STARR NOVA
134
9
7 CHARLIE
128
7
8 CLANCY
113
7
2 WENDY
21
8
COSMO
0
7
CROW
866
11
1 KIT
817
10
1 KENJI
789
11
SANDY
689
9
MEG
646
9
1 CHESTER
641
10
1 DRACO
582
11
SURGE
554
9
1 AMBER
543
9
SPIKE
529
11
2 CORDELIUS
512
9
2 PIERCE
330
9
3 NORI
207
11
3 LEON
182
8
KAZE
399
9
3 SIRIUS
285
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 196,425
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy164,660 punktów mocy · 350,245 monet
51,491
-
GADŻETY175 zdobytych
17,500
-
GWIEZDNE MOCE122 zdobytych
24,400
-
Hiperładunki78 zdobytych
39,000
-
WYPOSAŻENIE117 zdobytych
12,000
-
Buffie65 zdobytych
19,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 91
235,520
480,610
-
GADŻETYBrakuje 39
39,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 92
184,000
-
HiperładunkiBrakuje 29
145,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 542
550,000
-
BuffieBrakuje 34
68,000
34,000
-
Razem
303,520
1,432,610
≈ 173,613
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 92
239,260
488,375
-
GADŻETYBrakuje 41
41,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 94
188,000
-
HiperładunkiBrakuje 30
150,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 548
556,000
-
BuffieBrakuje 34
68,000
34,000
-
Razem
307,260
1,457,375
≈ 176,464
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
9
20
45
10
5
4
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 23 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 13 | 69% | 40% | |
| 10 | 50% | 0% |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Gale 5
El Primo 5
Glowy 2
Crow 2
Eve 2
Sirius 1
Damian 1
Tick 1
Nori 1
Spike 1
Squeak 1
Jessie 1
- Wszystkie typy
Trofea 13
Rankingowe 10
- Wszystkie tryby
Megastarcie 5
Zadyma 5
Nagroda 3
Napad 2
Megastarcie w Trybie Duo 2
Nokaut 5 na 5 1
Gorąca Strefa 1
Zbiory Klejnotów 1
Nokaut 1
Hokejowa Zadyma 1
Starcie Solo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
247
POZ.11
Brawler
252
POZ.11
Brawler
254
POZ.10
bluefiriguy
249
POZ.10
Brawler
250
POZ.11
МОЛОДЧИНА БО
251
POZ.9
BIG KENJI
242
POZ.11
Brawler
269
POZ.10
AQM/Tensai
262
POZ.9
Brawler
241
POZ.10
Brawler
253
POZ.9
Liron
241
POZ.9
Brawler
264
POZ.11
Brawler
242
POZ.9
Brawler
252
POZ.10
Brawler
269
POZ.11
Brawler
240
POZ.11
Brawler
241
POZ.9
عبدالعزيز
265
POZ.10
Brawler
241
POZ.9
tg @JYDO500
-
755
POZ.11
JamalDav_is
646
POZ.11
treees
1595
POZ.11
jrcody9400
1250
POZ.11
key
1863
POZ.11
☠️DA GOAT☠️
1004
POZ.11
🥭平和と愛🥭
446
POZ.11
Negão_do_Zap
271
POZ.11
bluefiriguy
552
POZ.11
Viluuu
2060
POZ.11
Bo burbujiante
503
POZ.11
sp_paolo7
421
POZ.8
snapdragon23
872
POZ.11
Sam Sun
487
POZ.9
Hunter
337
POZ.9
UNNAMED
674
POZ.11
Fredyferch
2090
POZ.11
joss7
397
POZ.11
shoomboperty pa
542
POZ.11
BaseballTy18
311
POZ.11
Sirmissty
-
254
POZ.11
bluefiriguy
520
POZ.11
sonris
281
POZ.8
fer
2047
POZ.11
Mr brawls
794
POZ.11
Snapplefan77
218
POZ.7
Khemical
633
POZ.11
auzy
233
POZ.8
jj
1013
POZ.11
icy.isaiah
440
POZ.11
PAC_005
219
POZ.11
varo$$$$
251
POZ.10
serchh
448
POZ.11
ninjajms
277
POZ.11
saik
1658
POZ.11
cch
804
POZ.11
no one
461
POZ.11
el brawler
443
POZ.11
TortillaXD
432
POZ.1
Kdog
216
POZ.9
MarredBarrel
-
1437
POZ.11
keelan
2072
POZ.11
youtube tro트로
730
POZ.11
yodawg
499
POZ.11
TedBund
676
POZ.11
pepito
2450
POZ.11
freakbob
2501
POZ.11
EMPERADOR.DB
2026
POZ.11
L-Dub
823
POZ.11
Co0lk1dd3🪿✨🎀
551
POZ.11
reyes21
497
POZ.10
nhansen
650
POZ.11
bluefiriguy
1452
POZ.11
『sʜʀᴋ』•ᴮᴬᴰʙᴏʏツ
776
POZ.11
¥RN27
475
POZ.11
VamosYari!!
652
POZ.11
rp
675
POZ.11
bad boy
858
POZ.9
DEREK
1360
POZ.11
chou.tzuuu💙!
531
POZ.11
Jhon
-
634
POZ.11
bluefiriguy
701
POZ.11
Liron
603
POZ.10
MÉDOR CHO
665
POZ.11
Brawler
660
POZ.11
Biribinha
668
POZ.11
Brawler
641
POZ.10
Brawler
667
POZ.11
Brawler
599
POZ.11
Damlos
657
POZ.11
tg-geoxantes
608
POZ.11
Brawler
649
POZ.11
Brawler
690
POZ.10
Brawler
698
POZ.11
Brawler
671
POZ.11
Brawler
687
POZ.10
萌萌
694
POZ.11
tg @BL4D3_BR34D
600
POZ.10
Brawler
659
POZ.10
Brawler
650
POZ.11
Brawler
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA2m 46s
-
KONTRA33s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 24s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 34s
-
RANKINGOWY
KONTRA39s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 8s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 10s
-
653
POZ.11
carlitros
766
POZ.11
bluefiriguy
-
751
POZ.11
bluefiriguy
874
POZ.11
А78
-
KONTRA2m 40s






































