個人資料
brir
榮耀之路
IV
最高: 108,486
勝場
排位賽
鑽石I
目前
3,170
神話III
最高
7,360
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
太陽聲望3
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 1,111 小時
3v3:18,995 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:1,144 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:1,788 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,532,518場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,532,518場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 906,471場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 565,724場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,365,668場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 864 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 33 最高:神話III
- 獎盃衝刺 45 最佳 20 個平均:1,542 獎盃 · 總獎盃 108,486 · 精通 2/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 76%
-
3,170
第 50 賽季 · 進行中
鑽石i
brir的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽27 / 80
- 獎盃衝刺9 / 20
排位賽
33 × 80 % = 26.4 分最高:神話III
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 16%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
45 × 20 % = 9.0 分最佳 20 個平均:1,542 獎盃 · 總獎盃 108,486 · 精通 2/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 911,379 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前2.4% |
| 排位賽 | 前19% |
| 排位賽最高段位 | 前15% |
| 威望 | 前2.9% |
| 名望 | 前8.5% |
| 經驗 | 前3.5% |
| 3v3勝場 | 前2.4% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前14% |
| 11 級英雄 | 前7.2% |
| 收藏 | 前6.7% |
| 最佳連勝 | 前30% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
1,085
11
2 COLT
2,004
11
BULL
1,351
11
1 NITA
1,290
11
EL PRIMO
1,182
11
1 POCO
1,068
11
1 ROSA
1,039
11
BROCK
1,016
10
BARLEY
1,012
11
2 RICO
2,024
11
1 JESSIE
1,166
11
8-BIT
1,080
11
GUS
1,080
11
1 DARRYL
1,010
10
DYNAMIKE
1,005
11
2 TICK
1,001
11
2 JACKY
780
10
CARL
627
9
PENNY
613
9
GRIFF
2,009
11
2 BIBI
2,005
11
1 COLETTE
1,414
11
EDGAR
1,176
11
BELLE
1,170
11
FRANK
1,139
11
PAM
1,135
11
SHADE
1,129
11
EMZ
1,128
11
1 MAISIE
1,114
11
1 GALE
1,104
11
TRUNK
1,022
11
11 NANI
1,016
10
1 ANGELO
1,015
10
BERRY
1,015
11
4 STU
1,013
11
1 PIPER
1,010
11
ASH
1,007
11
3 GROM
1,004
10
1 BO
1,000
10
1 MEEPLE
752
9
BEA
723
9
MANDY
713
9
HANK
703
9
PEARL
663
9
1 LARRY & LAWRIE
633
9
SAM
561
9
1 BONNIE
560
9
LOLA
534
9
7 BOLT
105
3
1 FANG
2,008
11
STARR NOVA
1,572
11
1 LUMI
1,402
11
DAMIAN
1,282
11
TARA
1,261
11
SQUEAK
1,203
11
GRAY
1,120
11
3 CHARLIE
1,087
11
BUZZ
1,072
11
1 OTIS
1,070
11
10 JANET
1,061
11
LOU
1,060
11
FINX
1,052
11
1 MORTIS
1,048
11
VINCE
1,039
11
JUJU
1,037
11
RUFFS
1,031
11
MELODIE
1,024
11
1 CLANCY
1,021
11
BUSTER
1,018
11
MR. P
1,016
11
MICO
1,016
11
1 ZIGGY
1,010
11
DOUG
1,009
11
5 WILLOW
1,004
11
6 BYRON
1,003
10
1 ALLI
1,001
11
NAJIA
694
9
2 MAX
658
9
MOE
649
9
1 R-T
595
9
1 LILY
586
9
1 CHUCK
574
9
OLLIE
566
9
EVE
564
9
1 GENE
541
9
1 SPROUT
536
9
GIGI
531
9
17 GLOWY
290
3
4 JAE-YONG
266
3
4 WENDY
260
3
3 MINA
253
3
1 COSMO
122
3
3 NORI
2,002
11
1 CROW
1,506
11
PIERCE
1,436
11
5 SURGE
1,286
11
8 CORDELIUS
1,170
11
SPIKE
1,167
11
1 CHESTER
1,144
11
LEON
1,111
11
KENJI
1,095
11
MEG
1,079
11
KIT
1,057
10
1 SANDY
1,051
11
3 DRACO
1,001
11
AMBER
794
9
SIRIUS
1,340
11
KAZE
1,030
11
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 254,220
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 108
8103043142
32,883
-
能量等級315,230 能量點 · 659,635 金幣
97,487
-
武裝配件已擁有 204
20,400
-
能力之星已擁有 184
36,800
-
超級充能已擁有 73
36,500
-
強化裝置已擁有 92
9,450
-
增益已擁有 69
20,700
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
-
英雄升到 11 級還差 38
88,690
178,985
-
武裝配件還差 12
12,000
-
能力之星還差 32
64,000
-
超級充能還差 35
175,000
-
強化裝置還差 573
581,500
-
增益還差 30
60,000
30,000
-
合計
148,690
1,041,485
≈ 119,018
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 13 | 92% | 17% | |
| 12 | 58% | — |
隊友
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
MittenILDANCER
#PCQGVGYLR
一起的對戰12一起的勝率92%最常用的英雄
Sam最近一起41分 5秒前 -
Matti 70
#PY8LG00Y2
一起的對戰9一起的勝率89%最常用的英雄
Bea最近一起43分 1秒前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
MittenILDANCER
#PCQGVGYLR
一起的對戰12一起的勝率92%最常用的英雄
Sam最近一起41分 5秒前 -
Matti 70
#PY8LG00Y2
一起的對戰9一起的勝率89%最常用的英雄
Bea最近一起43分 1秒前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
MittenILDANCER
#PCQGVGYLR
一起的對戰12一起的勝率92%最常用的英雄
Sam最近一起41分 5秒前 -
Matti 70
#PY8LG00Y2
一起的對戰9一起的勝率89%最常用的英雄
Bea最近一起43分 1秒前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
MittenILDANCER
#PCQGVGYLR
一起的對戰12一起的勝率92%最常用的英雄
Sam最近一起41分 5秒前 -
Matti 70
#PY8LG00Y2
一起的對戰9一起的勝率89%最常用的英雄
Bea最近一起43分 1秒前
對戰紀錄
- 所有英雄
Griff 14
Surge 6
Shelly 3
Leon 1
Spike 1
- 所有類型
獎盃 13
挑戰賽 12
- 所有模式
超級雙人荒野生死鬥 13
亂鬥足球 12
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
特別挑戰
703
等級11
brir
703
等級11
drew
-
特別挑戰
702
等級11
brir
702
等級11
gabri.TV
-
特別挑戰
703
等級11
brir
703
等級11
опа пополся
-
特別挑戰
602
等級11
愛|Slyzzx 💫
603
等級11
brir
-
特別挑戰
502
等級11
celebriti
503
等級11
brir
-
特別挑戰
502
等級11
Zukie🤹
502
等級11
brir
-
特別挑戰
402
等級11
brir
403
等級11
mami
-
特別挑戰
303
等級11
꧁ঔৣ☬✞𝓓𝖔𝖓✞☬ঔৣ
302
等級11
brir
-
特別挑戰
303
等級11
Paulo
303
等級11
brir
-
特別挑戰
202
等級11
Delfinpolizei
203
等級11
brir
-
特別挑戰
103
等級11
brir
102
等級11
klral
-
特別挑戰
102
等級11
brir
100
等級11
martino
-
2003
等級11
brir
1749
等級11
𝓶𝓾𝔂🍷
-
VS30秒
-
VS26秒
-
VS1分 55秒
-
VS1分 46秒
-
VS2分 32秒
-
VS19秒
-
VS1分 7秒
-
VS1分 31秒
-
VS2分 27秒






































