PROFIL
brir
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 108,486
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,170
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
7,360
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SŁONECZNA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,111 godz.
3v3: 18,995 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,144 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,788 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 864 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 33 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 45 Średnia 20 najlepszych: 1,542 trofeów · 108,486 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 2 z 7
Obecna formaNormalna76% wygranych w 25 bitwach
-
3,170
Sezon 50 · w toku
Diamentowa I
Skill – brir
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe27 / 80
- Wbijanie trofeów9 / 20
Rankingowe
33 × 80 % = 26.4 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
45 × 20 % = 9.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,542 trofeów · 108,486 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 2 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 2.4% |
| Rankingowy | Top 19% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 2.9% |
| Sława | Top 8.5% |
| Doświadczenie | Top 3.5% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 2.4% |
| Wygrane w Starciu | Top 14% |
| Zadymiarze na 11 | Top 7.2% |
| Kolekcja | Top 6.7% |
| Najlepsza seria | Top 30% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,085
11
2 COLT
2,004
11
BULL
1,351
11
1 NITA
1,290
11
EL PRIMO
1,182
11
1 POCO
1,068
11
1 ROSA
1,039
11
BROCK
1,016
10
BARLEY
1,012
11
2 RICO
2,024
11
1 JESSIE
1,166
11
8-BIT
1,080
11
GUS
1,080
11
1 DARRYL
1,010
10
DYNAMIKE
1,005
11
2 TICK
1,001
11
2 JACKY
780
10
CARL
627
9
PENNY
613
9
GRIFF
2,009
11
2 BIBI
2,005
11
1 COLETTE
1,414
11
EDGAR
1,176
11
BELLE
1,170
11
FRANK
1,139
11
PAM
1,135
11
SHADE
1,129
11
EMZ
1,128
11
1 MAISIE
1,114
11
1 GALE
1,104
11
TRUNK
1,022
11
11 NANI
1,016
10
1 ANGELO
1,015
10
BERRY
1,015
11
4 STU
1,013
11
1 PIPER
1,010
11
ASH
1,007
11
3 GROM
1,004
10
1 BO
1,000
10
1 MEEPLE
752
9
BEA
723
9
MANDY
713
9
HANK
703
9
PEARL
663
9
1 LARRY & LAWRIE
633
9
SAM
561
9
1 BONNIE
560
9
LOLA
534
9
7 BOLT
105
3
1 FANG
2,008
11
STARR NOVA
1,572
11
1 LUMI
1,402
11
DAMIAN
1,282
11
TARA
1,261
11
SQUEAK
1,203
11
GRAY
1,120
11
3 CHARLIE
1,087
11
BUZZ
1,072
11
1 OTIS
1,070
11
10 JANET
1,061
11
LOU
1,060
11
FINX
1,052
11
1 MORTIS
1,048
11
VINCE
1,039
11
JUJU
1,037
11
RUFFS
1,031
11
MELODIE
1,024
11
1 CLANCY
1,021
11
BUSTER
1,018
11
MR. P
1,016
11
MICO
1,016
11
1 ZIGGY
1,010
11
DOUG
1,009
11
5 WILLOW
1,004
11
6 BYRON
1,003
10
1 ALLI
1,001
11
NAJIA
694
9
2 MAX
658
9
MOE
649
9
1 R-T
595
9
1 LILY
586
9
1 CHUCK
574
9
OLLIE
566
9
EVE
564
9
1 GENE
541
9
1 SPROUT
536
9
GIGI
531
9
17 GLOWY
290
3
4 JAE-YONG
266
3
4 WENDY
260
3
3 MINA
253
3
1 COSMO
122
3
3 NORI
2,002
11
1 CROW
1,506
11
PIERCE
1,436
11
5 SURGE
1,286
11
8 CORDELIUS
1,170
11
SPIKE
1,167
11
1 CHESTER
1,144
11
LEON
1,111
11
KENJI
1,095
11
MEG
1,079
11
KIT
1,057
10
1 SANDY
1,051
11
3 DRACO
1,001
11
AMBER
794
9
SIRIUS
1,340
11
KAZE
1,030
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 254,220
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy315,230 punktów mocy · 659,635 monet
97,487
-
GADŻETY204 zdobytych
20,400
-
GWIEZDNE MOCE184 zdobytych
36,800
-
Hiperładunki73 zdobytych
36,500
-
WYPOSAŻENIE92 zdobytych
9,450
-
Buffie69 zdobytych
20,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 38
88,690
178,985
-
GADŻETYBrakuje 12
12,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 32
64,000
-
HiperładunkiBrakuje 35
175,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 573
581,500
-
BuffieBrakuje 30
60,000
30,000
-
Razem
148,690
1,041,485
≈ 119,018
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
21
7
50
10
7
2
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 13 | 92% | 17% | |
| 12 | 58% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
MittenILDANCER
#PCQGVGYLR
Bitwy razem12Wygrane razem92%Jego najczęstszy zadymiarz
SamOstatnio razem40m 55s temu -
Matti 70
#PY8LG00Y2
Bitwy razem9Wygrane razem89%Jego najczęstszy zadymiarz
BeaOstatnio razem42m 51s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
MittenILDANCER
#PCQGVGYLR
Bitwy razem12Wygrane razem92%Jego najczęstszy zadymiarz
SamOstatnio razem40m 55s temu -
Matti 70
#PY8LG00Y2
Bitwy razem9Wygrane razem89%Jego najczęstszy zadymiarz
BeaOstatnio razem42m 51s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
MittenILDANCER
#PCQGVGYLR
Bitwy razem12Wygrane razem92%Jego najczęstszy zadymiarz
SamOstatnio razem40m 55s temu -
Matti 70
#PY8LG00Y2
Bitwy razem9Wygrane razem89%Jego najczęstszy zadymiarz
BeaOstatnio razem42m 51s temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
MittenILDANCER
#PCQGVGYLR
Bitwy razem12Wygrane razem92%Jego najczęstszy zadymiarz
SamOstatnio razem40m 55s temu -
Matti 70
#PY8LG00Y2
Bitwy razem9Wygrane razem89%Jego najczęstszy zadymiarz
BeaOstatnio razem42m 51s temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Griff 14
Surge 6
Shelly 3
Leon 1
Spike 1
- Wszystkie typy
Trofea 13
Wyzwania 12
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 13
Zadyma 12
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
703
POZ.11
brir
703
POZ.11
drew
-
SPECJALNE WYZWANIE
702
POZ.11
brir
702
POZ.11
gabri.TV
-
SPECJALNE WYZWANIE
703
POZ.11
brir
703
POZ.11
опа пополся
-
SPECJALNE WYZWANIE
602
POZ.11
愛|Slyzzx 💫
603
POZ.11
brir
-
SPECJALNE WYZWANIE
502
POZ.11
celebriti
503
POZ.11
brir
-
SPECJALNE WYZWANIE
502
POZ.11
Zukie🤹
502
POZ.11
brir
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
brir
403
POZ.11
mami
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
꧁ঔৣ☬✞𝓓𝖔𝖓✞☬ঔৣ
302
POZ.11
brir
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
Paulo
303
POZ.11
brir
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
Delfinpolizei
203
POZ.11
brir
-
SPECJALNE WYZWANIE
103
POZ.11
brir
102
POZ.11
klral
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
brir
100
POZ.11
martino
-
2003
POZ.11
brir
1749
POZ.11
𝓶𝓾𝔂🍷
-
KONTRA30s
-
KONTRA26s
-
KONTRA1m 55s
-
KONTRA1m 46s
-
KONTRA28s
-
KONTRA2m 32s
-
KONTRA19s
-
KONTRA1m 7s
-
KONTRA1m 31s
-
KONTRA1m 4s
-
KONTRA2m 27s






































