الملف الشخصي
TH|CHURRO
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 59٬825
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬045
الأسطوري 1
الأعلى
6٬237
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 297 ساعة
3 ضد 3: 3٬690 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬704 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 98 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 226 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 57 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 45 متوسط أفضل 20: 1٬733 كأس · 59٬825 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
6٬237
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – TH|CHURRO
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف45 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
57 × 80 % = 45.6 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
45 × 20 % = 9.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬733 كأس · 59٬825 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 19% |
| التنافسي | أعلى 1.5% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.0% |
| الهيبة | أعلى 14% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 41% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 36% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 30% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 48% |
| المجموعة | أعلى 39% |
| أفضل سلسلة | أعلى 5.8% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
2 SHELLY
1٬026
11
3 BROCK
1٬661
11
1 BULL
1٬482
11
COLT
1٬325
11
13 EL PRIMO
220
5
POCO
207
4
2 ROSA
199
5
11 NITA
163
5
BARLEY
145
4
4 RICO
2٬006
11
DYNAMIKE
1٬292
11
1 CARL
1٬248
11
9 TICK
279
5
8-BIT
249
11
PENNY
214
5
10 JACKY
213
4
5 DARRYL
206
5
2 GUS
200
2
5 JESSIE
199
5
1 GRIFF
2٬049
11
COLETTE
2٬041
11
SHADE
2٬025
11
PIPER
2٬000
11
EDGAR
1٬844
11
1 BIBI
1٬336
11
2 EMZ
1٬059
11
3 STU
588
10
2 FRANK
345
7
1 NANI
336
5
1 PAM
284
5
15 HANK
262
5
7 BELLE
254
6
1 BERRY
253
5
12 BONNIE
229
4
1 TRUNK
224
5
1 BO
218
6
8 MANDY
218
4
15 BEA
214
4
9 MEEPLE
213
4
13 LARRY & LAWRIE
208
4
13 BOLT
207
4
13 GALE
205
4
2 SAM
202
5
2 PEARL
202
5
3 MAISIE
201
5
4 GROM
160
4
ASH
147
4
LOLA
118
3
6 ANGELO
66
4
NAJIA
2٬077
10
BUZZ
1٬747
10
MORTIS
1٬357
11
FANG
1٬309
11
7 BYRON
1٬221
10
GLOWY
1٬093
10
4 SQUEAK
1٬069
10
OTIS
617
11
1 LILY
493
10
4 GENE
457
9
WENDY
412
10
4 CLANCY
337
9
1 GRAY
328
9
2 LOU
296
5
14 DOUG
241
5
JUJU
208
5
12 DAMIAN
207
4
OLLIE
204
4
14 FINX
204
5
6 TARA
199
5
9 WILLOW
126
4
8 MINA
118
4
8 JANET
117
4
1 GIGI
84
3
6 STARR NOVA
80
1
5 JAE-YONG
60
4
3 MELODIE
46
4
4 COSMO
46
5
MAX
30
4
1 R-T
15
5
1 SPROUT
10
2
EVE
10
4
MR. P
0
1
RUFFS
0
2
BUSTER
0
4
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
5
MICO
0
3
MOE
0
6
LUMI
0
3
ALLI
0
1
ZIGGY
0
3
VINCE
0
2
8 CROW
2٬012
11
LEON
2٬001
11
KIT
2٬000
10
SURGE
1٬473
10
1 CORDELIUS
1٬380
11
2 NORI
1٬141
10
CHESTER
1٬090
10
3 PIERCE
1٬088
10
KENJI
1٬005
11
SPIKE
938
10
13 DRACO
219
4
13 SANDY
205
4
4 MEG
107
4
7 AMBER
91
4
1 SIRIUS
15
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 136٬295
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103043141
31٬884
-
مستويات القوة127٬640 نقطة قوة · 262٬965 عملة
39٬061
-
الأجهزة80 مملوك
8٬000
-
القدرات الخاصة78 مملوك
15٬600
-
الشحنات الفائقة45 مملوك
22٬500
-
العتاد75 مملوك
7٬550
-
البافيز39 مملوك
11٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
272٬540
567٬890
-
الأجهزةينقص 134
134٬000
-
القدرات الخاصةينقص 136
272٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 62
310٬000
-
العتادينقص 584
594٬500
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
392٬540
1٬938٬390
≈ 233٬093
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 86
276٬280
575٬655
-
الأجهزةينقص 136
136٬000
-
القدرات الخاصةينقص 138
276٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 63
315٬000
-
العتادينقص 590
600٬500
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
396٬280
1٬963٬155
≈ 235٬944
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
9
14
40
8
3
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 20 | 65% | 29% | |
| 5 | 60% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Yesid
#2QVU89LLUR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
✞︎ ᴛᴇᴋᴀꜱʜɪ⁶⁹
#8GVGURQPP
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
chamoy
#2VCCQ0R0PJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2س 55د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Yesid
#2QVU89LLUR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
✞︎ ᴛᴇᴋᴀꜱʜɪ⁶⁹
#8GVGURQPP
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
chamoy
#2VCCQ0R0PJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2س 55د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Yesid
#2QVU89LLUR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
✞︎ ᴛᴇᴋᴀꜱʜɪ⁶⁹
#8GVGURQPP
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
chamoy
#2VCCQ0R0PJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2س 55د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Yesid
#2QVU89LLUR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
✞︎ ᴛᴇᴋᴀꜱʜɪ⁶⁹
#8GVGURQPP
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Byronآخر مرة معًاقبل 3س 2د -
chamoy
#2VCCQ0R0PJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2س 55د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Piper 8
Rico 8
Edgar 5
Melodie 2
Brock 2
- كل الأنواع
الكؤوس 20
التصنيفي 5
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الدسمة 13
الضربة القاضية 12
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 46ث
-
مصنف
ضد1د 7ث
-
مصنف
ضد2د 11ث
-
مصنف
ضد2د 22ث
-
ضد1د 53ث
-
ضد3د 8ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد3د 7ث
-
ضد51ث
-
ضد1د 44ث
-
ضد1د 39ث






































