الملف الشخصي
Brumotti
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 50٬829
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬352
الماسي 3
الأعلى
4٬229
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 229 ساعة
3 ضد 3: 1٬537 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 980 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬863 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 170 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 18 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 33 متوسط أفضل 20: 1٬346 كأس · 50٬829 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
1٬396
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – Brumotti
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف14 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
18 × 80 % = 14.4 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
33 × 20 % = 6.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬346 كأس · 50٬829 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 29% |
| التنافسي | أعلى 58% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 46% |
| الهيبة | أعلى 26% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 44% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 62% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 15% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 47% |
| المجموعة | أعلى 34% |
| أفضل سلسلة | أعلى 3.0% |
الأبطال
تم جمع 106 من 108
6 SHELLY
1٬004
11
COLT
2٬013
11
BULL
1٬000
9
POCO
822
11
BROCK
575
10
4 EL PRIMO
414
7
7 BARLEY
315
9
8 NITA
272
9
5 ROSA
216
7
2 RICO
2٬000
11
1 CARL
1٬254
9
DYNAMIKE
1٬060
11
4 JESSIE
673
10
1 PENNY
524
8
DARRYL
501
9
GUS
500
9
8-BIT
357
9
1 TICK
316
9
JACKY
296
7
PIPER
2٬000
11
1 EDGAR
1٬260
11
1 SHADE
1٬227
11
BIBI
1٬059
11
5 STU
1٬025
10
3 MANDY
965
11
BOLT
769
10
2 FRANK
607
7
3 EMZ
556
9
BEA
494
8
2 ANGELO
475
9
BO
380
7
PAM
303
5
MEEPLE
297
6
2 GRIFF
296
8
1 MAISIE
290
8
6 TRUNK
226
7
BONNIE
219
4
1 GALE
209
7
7 COLETTE
162
7
5 HANK
144
4
3 BERRY
136
5
8 PEARL
108
4
3 SAM
81
5
5 ASH
72
5
3 LOLA
68
5
5 GROM
60
5
1 LARRY & LAWRIE
41
5
1 BELLE
15
5
1 NANI
13
5
MORTIS
1٬271
11
BYRON
1٬111
11
3 MICO
1٬027
11
2 MINA
1٬015
11
2 DOUG
1٬001
11
2 LOU
573
9
GRAY
467
9
4 LUMI
403
10
2 ZIGGY
381
9
1 NAJIA
344
9
7 SQUEAK
336
9
1 MELODIE
333
7
MAX
325
7
2 STARR NOVA
309
9
2 BUZZ
297
7
2 TARA
255
6
LILY
236
9
RUFFS
224
8
OTIS
216
4
FANG
214
8
3 WENDY
200
8
8 JAE-YONG
131
8
3 MOE
100
9
GLOWY
97
9
2 JANET
74
7
5 FINX
72
1
5 DAMIAN
60
5
MR. P
30
5
3 EVE
27
7
2 GIGI
18
7
1 JUJU
13
1
1 SPROUT
10
5
COSMO
5
3
ALLI
3
1
GENE
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
8
WILLOW
0
3
CHUCK
0
7
CHARLIE
0
1
OLLIE
0
3
NORI
2٬208
11
5 SPIKE
1٬556
11
LEON
1٬337
11
3 KIT
1٬261
11
4 PIERCE
1٬012
11
CROW
1٬002
11
3 SURGE
701
10
CHESTER
425
10
DRACO
404
11
4 KENJI
268
8
MEG
231
7
CORDELIUS
221
7
3 AMBER
36
9
1 SANDY
16
6
SIRIUS
1٬042
11
KAZE
262
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 147٬529
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال106 مملوك
8103041142
32٬185
-
مستويات القوة152٬260 نقطة قوة · 318٬675 عملة
47٬094
-
الأجهزة115 مملوك
11٬500
-
القدرات الخاصة87 مملوك
17٬400
-
الشحنات الفائقة45 مملوك
22٬500
-
العتاد75 مملوك
7٬550
-
البافيز31 مملوك
9٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 83
244٬180
504٬415
-
الأجهزةينقص 97
97٬000
-
القدرات الخاصةينقص 125
250٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 61
305٬000
-
العتادينقص 578
588٬500
-
البافيزينقص 68
136٬000
68٬000
-
المجموع
380٬180
1٬812٬915
≈ 219٬310
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
251٬660
519٬945
-
الأجهزةينقص 101
101٬000
-
القدرات الخاصةينقص 129
258٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 63
315٬000
-
العتادينقص 590
600٬500
-
البافيزينقص 68
136٬000
68٬000
-
المجموع
387٬660
1٬862٬445
≈ 225٬011
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
6
10
30
9
7
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 22 | 73% | 0% | |
| 3 | 100% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
jj
#2GQQLJL0R
معارك معًا23انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 28د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
jj
#2GQQLJL0R
معارك معًا24انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 28د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
jj
#2GQQLJL0R
معارك معًا24انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 28د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
jj
#2GQQLJL0R
معارك معًا24انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 28د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 21
Spike 4
- كل الأنواع
الكؤوس 22
التحديات 3
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 23
كرة العراك 1
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1713
مستوى11
jj
1544
مستوى11
Brumotti
-
1526
مستوى11
Brumotti
1694
مستوى11
jj
-
1514
مستوى11
Brumotti
1681
مستوى11
jj
-
1508
مستوى11
Brumotti
1674
مستوى11
jj
-
1665
مستوى11
jj
1991
مستوى11
Brumotti
-
1655
مستوى11
jj
1981
مستوى11
Brumotti
-
1990
مستوى11
Brumotti
1663
مستوى11
jj
-
1984
مستوى11
Brumotti
1657
مستوى11
jj
-
1642
مستوى11
jj
1969
مستوى11
Brumotti
-
1650
مستوى11
jj
1978
مستوى11
Brumotti
-
ضد2د 12ث
-
1624
مستوى11
jj
1952
مستوى11
Brumotti
-
1964
مستوى11
Brumotti
1635
مستوى11
jj
-
1616
مستوى11
jj
1945
مستوى11
Brumotti
-
1605
مستوى11
jj
1934
مستوى11
Brumotti
-
1588
مستوى11
jj
1917
مستوى11
Brumotti
-
1591
مستوى11
jj
1920
مستوى11
Brumotti
-
1575
مستوى11
jj
1904
مستوى11
Brumotti
-
تحد خاص
1575
مستوى11
jj
1904
مستوى11
Brumotti
-
1570
مستوى11
jj
1899
مستوى11
Brumotti
-
1908
مستوى11
Brumotti
1578
مستوى11
jj
-
تحد خاص
1578
مستوى11
jj
1908
مستوى11
Brumotti
-
تحد خاص
1908
مستوى11
Brumotti
1344
مستوى11
jj
-
1893
مستوى11
Brumotti
1510
مستوى11
Brawler
1518
مستوى11
Brawler
1551
مستوى11
Brawler
1525
مستوى11
Brawler
1516
مستوى10
Brawler
1249
مستوى11
Разработчик7777
1512
مستوى11
Brawler
1519
مستوى11
tg @BL4D3_BR34D
1518
مستوى11
Brawler
1511
مستوى11
Brawler
1525
مستوى11
Brawler
1522
مستوى11
Brawler
1549
مستوى11
Brawler
1514
مستوى10
Brawler
1514
مستوى10
Brawler
1522
مستوى10
Brawler
1523
مستوى10
Brawler
1552
مستوى11
Brawler
1519
مستوى11
tg bladebots_bs
-
1905
مستوى11
Brumotti
1342
مستوى11
jj






































