PROFILO
Brumotti
CAMMINO DEI TROFEI
I
Record: 50.829
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO III
ATTUALE
1.352
DIAMANTE III
MIGLIORE
4.229
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 229 h
3c3: 1.537 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 980 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 1.863 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 170 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 18 Record: DIAMANTE III
- Spinta dei trofei 33 Media dei migliori 20: 1.346 trofei · 50.829 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale76% di vittorie in 25 battaglie
-
1.396
Stagione 50 · in corso
Argento III
Skill di Brumotti
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate14 / 80
- Spinta dei trofei7 / 20
Classificate
18 × 80 % = 14.4 puntiRecord: DIAMANTE III
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
33 × 20 % = 6.6 puntiMedia dei migliori 20: 1.346 trofei · 50.829 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 929.145 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 29% |
| Classificata | Top 58% |
| Miglior grado in classificata | Top 46% |
| Prestigio | Top 26% |
| Fama | Top 71% |
| Esperienza | Top 44% |
| Vittorie in 3v3 | Top 62% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 15% |
| Brawler al livello 11 | Top 47% |
| Collezione | Top 34% |
| Miglior serie | Top 3.0% |
BRAWLER
Ottenuti: 106/108
6 SHELLY
1.004
11
COLT
2.013
11
BULL
1.000
9
POCO
822
11
BROCK
575
10
4 EL PRIMO
414
7
7 BARLEY
315
9
8 NITA
272
9
5 ROSA
216
7
2 RICO
2.000
11
1 CARL
1.254
9
DYNAMIKE
1.060
11
4 JESSIE
673
10
1 PENNY
524
8
DARRYL
501
9
GUS
500
9
8-BIT
357
9
1 TICK
316
9
JACKY
296
7
PIPER
2.000
11
1 EDGAR
1.260
11
1 SHADE
1.227
11
BIBI
1.059
11
5 STU
1.025
10
3 MANDY
965
11
BOLT
769
10
2 FRANK
607
7
3 EMZ
556
9
BEA
494
8
2 ANGELO
475
9
BO
380
7
PAM
303
5
MEEPLE
297
6
2 GRIFF
296
8
1 MAISIE
290
8
6 TRUNK
226
7
BONNIE
219
4
1 GALE
209
7
7 COLETTE
162
7
5 HANK
144
4
3 BERRY
136
5
8 PEARL
108
4
3 SAM
81
5
5 ASH
72
5
3 LOLA
68
5
5 GROM
60
5
1 LARRY & LAWRIE
41
5
1 BELLE
15
5
1 NANI
13
5
MORTIS
1.271
11
BYRON
1.111
11
3 MICO
1.027
11
2 MINA
1.015
11
2 DOUG
1.001
11
2 LOU
573
9
GRAY
467
9
4 LUMI
403
10
2 ZIGGY
381
9
1 NAJIA
344
9
7 SQUEAK
336
9
1 MELODIE
333
7
MAX
325
7
2 STARR NOVA
309
9
2 BUZZ
297
7
2 TARA
255
6
LILY
236
9
RUFFS
224
8
OTIS
216
4
FANG
214
8
3 WENDY
200
8
8 JAE-YONG
131
8
3 MOE
100
9
GLOWY
97
9
2 JANET
74
7
5 FINX
72
1
5 DAMIAN
60
5
MR. P
30
5
3 EVE
27
7
2 GIGI
18
7
1 JUJU
13
1
1 SPROUT
10
5
COSMO
5
3
ALLI
3
1
GENE
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
8
WILLOW
0
3
CHUCK
0
7
CHARLIE
0
1
OLLIE
0
3
NORI
2.208
11
5 SPIKE
1.556
11
LEON
1.337
11
3 KIT
1.261
11
4 PIERCE
1.012
11
CROW
1.002
11
3 SURGE
701
10
CHESTER
425
10
DRACO
404
11
4 KENJI
268
8
MEG
231
7
CORDELIUS
221
7
3 AMBER
36
9
1 SANDY
16
6
SIRIUS
1.042
11
KAZE
262
8
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 147.529
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER106 ottenuti
8103041142
32.185
-
Livelli di potenza152.260 punti potenza · 318.675 monete
47.094
-
GADGET115 ottenuti
11.500
-
ABILITÀ STELLARI87 ottenuti
17.400
-
Ipercariche45 ottenuti
22.500
-
EQUIPAGGIAMENTI75 ottenuti
7.550
-
Buffies31 ottenuti
9.300
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 83
244.180
504.415
-
GADGETNe mancano 97
97.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 125
250.000
-
IpercaricheNe mancano 61
305.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 578
588.500
-
BuffiesNe mancano 68
136.000
68.000
-
Totale
380.180
1.812.915
≈ 219.310
-
Brawler al livello 11Ne mancano 85
251.660
519.945
-
GADGETNe mancano 101
101.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 129
258.000
-
IpercaricheNe mancano 63
315.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 590
600.500
-
BuffiesNe mancano 68
136.000
68.000
-
Totale
387.660
1.862.445
≈ 225.011
Ciò che non si compra
Skin viste
6
10
30
9
7
1
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 22 | 73% | 0% | |
| 3 | 100% | — |
Compagni
Con chi gioca di più: 24 battaglie in questo periodo
-
jj
#2GQQLJL0R
Battaglie insieme23Vittorie insieme78%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme12h 4m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
jj
#2GQQLJL0R
Battaglie insieme24Vittorie insieme75%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme12h 4m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
jj
#2GQQLJL0R
Battaglie insieme24Vittorie insieme75%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme12h 4m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
jj
#2GQQLJL0R
Battaglie insieme24Vittorie insieme75%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme12h 4m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Rico 21
Spike 4
- Tutti i tipi
Trofei 22
Sfide 3
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 23
Footbrawl 1
Megasopravvivenza 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
1713
LIV.11
jj
1544
LIV.11
Brumotti
-
1526
LIV.11
Brumotti
1694
LIV.11
jj
-
1514
LIV.11
Brumotti
1681
LIV.11
jj
-
1508
LIV.11
Brumotti
1674
LIV.11
jj
-
1665
LIV.11
jj
1991
LIV.11
Brumotti
-
1655
LIV.11
jj
1981
LIV.11
Brumotti
-
1990
LIV.11
Brumotti
1663
LIV.11
jj
-
1984
LIV.11
Brumotti
1657
LIV.11
jj
-
1642
LIV.11
jj
1969
LIV.11
Brumotti
-
1650
LIV.11
jj
1978
LIV.11
Brumotti
-
VS2m 12s
-
1624
LIV.11
jj
1952
LIV.11
Brumotti
-
1964
LIV.11
Brumotti
1635
LIV.11
jj
-
1616
LIV.11
jj
1945
LIV.11
Brumotti
-
1605
LIV.11
jj
1934
LIV.11
Brumotti
-
1588
LIV.11
jj
1917
LIV.11
Brumotti
-
1591
LIV.11
jj
1920
LIV.11
Brumotti
-
1575
LIV.11
jj
1904
LIV.11
Brumotti
-
SFIDA SPECIALE
1575
LIV.11
jj
1904
LIV.11
Brumotti
-
1570
LIV.11
jj
1899
LIV.11
Brumotti
-
1908
LIV.11
Brumotti
1578
LIV.11
jj
-
SFIDA SPECIALE
1578
LIV.11
jj
1908
LIV.11
Brumotti
-
SFIDA SPECIALE
1908
LIV.11
Brumotti
1344
LIV.11
jj
-
1893
LIV.11
Brumotti
1510
LIV.11
Brawler
1518
LIV.11
Brawler
1551
LIV.11
Brawler
1525
LIV.11
Brawler
1516
LIV.10
Brawler
1249
LIV.11
Разработчик7777
1512
LIV.11
Brawler
1519
LIV.11
tg @BL4D3_BR34D
1518
LIV.11
Brawler
1511
LIV.11
Brawler
1525
LIV.11
Brawler
1522
LIV.11
Brawler
1549
LIV.11
Brawler
1514
LIV.10
Brawler
1514
LIV.10
Brawler
1522
LIV.10
Brawler
1523
LIV.10
Brawler
1552
LIV.11
Brawler
1519
LIV.11
tg bladebots_bs
-
1905
LIV.11
Brumotti
1342
LIV.11
jj






































