الملف الشخصي
💨MISHURA💨
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 41٬165
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬534
الخرافي 1
الأعلى
5٬357
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 277 ساعة
3 ضد 3: 3٬131 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 781 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬454 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 210 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 22 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 21 متوسط أفضل 20: 917 كأس · 41٬165 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
1٬534
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – 💨MISHURA💨
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
22 × 80 % = 17.6 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
21 × 20 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 917 كأس · 41٬165 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 41% |
| التنافسي | أعلى 53% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 51% |
| الشهرة | أعلى 27% |
| الخبرة | أعلى 36% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 42% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 23% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 39% |
| المجموعة | أعلى 31% |
| أفضل سلسلة | أعلى 44% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
585
8
BULL
1٬010
11
1 COLT
584
10
1 NITA
578
11
BROCK
514
11
ROSA
500
8
BARLEY
498
8
EL PRIMO
467
8
1 POCO
364
10
1 RICO
1٬061
11
4 CARL
1٬016
10
4 DARRYL
700
11
8-BIT
655
11
4 DYNAMIKE
619
10
1 JACKY
608
10
PENNY
599
10
JESSIE
585
11
TICK
446
10
GUS
224
8
1 BO
1٬010
11
4 BIBI
1٬008
11
1 PIPER
1٬005
11
FRANK
680
11
4 COLETTE
650
11
1 STU
619
11
1 GRIFF
552
10
1 NANI
549
11
4 EMZ
548
11
GROM
523
8
2 EDGAR
518
10
BELLE
497
10
PEARL
408
10
ANGELO
341
11
PAM
321
8
BONNIE
317
7
GALE
311
7
MANDY
260
9
3 LOLA
220
8
9 BOLT
216
6
1 HANK
207
6
7 SHADE
204
6
SAM
145
6
LARRY & LAWRIE
137
6
11 MAISIE
128
7
BERRY
127
6
8 TRUNK
105
7
BEA
88
5
MEEPLE
72
5
2 ASH
50
7
FANG
1٬016
11
8 BUZZ
1٬011
11
LOU
1٬000
11
2 LILY
651
11
2 GRAY
577
11
RUFFS
528
10
WENDY
470
10
1 DOUG
446
11
TARA
310
7
MELODIE
284
10
4 SPROUT
267
9
1 SQUEAK
258
11
1 MORTIS
255
8
MAX
244
7
14 LUMI
240
6
8 GIGI
232
4
13 DAMIAN
228
10
11 FINX
224
8
13 STARR NOVA
211
8
COSMO
205
6
5 JANET
201
5
12 ALLI
200
5
10 MINA
196
7
1 CHARLIE
168
5
6 MOE
158
5
1 EVE
148
7
5 WILLOW
130
4
3 BYRON
109
7
9 ZIGGY
106
6
8 BUSTER
103
7
8 OLLIE
101
6
2 GLOWY
98
6
7 MICO
94
5
CLANCY
68
4
4 OTIS
52
4
3 JAE-YONG
48
4
4 MR. P
44
5
CHUCK
27
2
2 NAJIA
27
7
2 GENE
21
4
JUJU
5
2
R-T
0
4
VINCE
0
7
SURGE
2٬000
11
CHESTER
1٬012
11
6 KENJI
902
11
KIT
648
11
1 LEON
610
11
1 CORDELIUS
300
10
AMBER
289
9
1 DRACO
250
7
NORI
214
6
2 SANDY
139
10
SPIKE
113
7
CROW
96
6
4 MEG
65
4
1 PIERCE
10
5
8 KAZE
208
8
3 SIRIUS
119
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 161٬776
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة173٬520 نقطة قوة · 361٬405 عملة
53٬493
-
الأجهزة115 مملوك
11٬500
-
القدرات الخاصة80 مملوك
16٬000
-
الشحنات الفائقة52 مملوك
26٬000
-
العتاد79 مملوك
8٬100
-
البافيز46 مملوك
13٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 80
230٬400
477٬215
-
الأجهزةينقص 101
101٬000
-
القدرات الخاصةينقص 136
272٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 56
280٬000
-
العتادينقص 586
595٬000
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
336٬400
1٬778٬215
≈ 211٬462
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
12
13
48
16
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
isaac
#Y29VQU2CG
معارك معًا16انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 11س 9د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
isaac
#Y29VQU2CG
معارك معًا16انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 11س 9د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
isaac
#Y29VQU2CG
معارك معًا16انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 11س 9د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
isaac
#Y29VQU2CG
معارك معًا16انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 11س 9د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
8-bit 6
Kit 5
Colt 3
Lily 3
Kenji 2
Dynamike 1
Chester 1
Squeak 1
Penny 1
Amber 1
Nani 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 24
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
2057
مستوى11
TTM_PRO
618
مستوى10
💨MISHURA💨
-
809
مستوى11
koruke
569
مستوى10
💨MISHURA💨
-
2024
مستوى11
NAVI|BTS $$$
1018
مستوى11
💨MISHURA💨
-
243
مستوى11
💨MISHURA💨
256
مستوى11
Brawler
-
635
مستوى11
💨MISHURA💨
1499
مستوى11
le diable 😈🔥
-
2025
مستوى11
Milko❤Una
630
مستوى11
💨MISHURA💨
-
635
مستوى11
💨MISHURA💨
1028
مستوى9
[Black]praimero
-
889
مستوى11
💨MISHURA💨
1561
مستوى11
У люблю❤️
-
870
مستوى11
💨MISHURA💨
1131
مستوى11
Brawler
1100
مستوى11
Brawler
1126
مستوى10
Brawler
1123
مستوى10
MELODIE DE OURO
1129
مستوى11
Brawler
1394
مستوى11
hyl.wrxz
1107
مستوى11
Brawler
1130
مستوى11
CHUPAMATRACOS
1118
مستوى11
Brawler
1108
مستوى11
Brawler
1126
مستوى11
Brawler
1127
مستوى11
Brawler
1110
مستوى11
Brawler
1130
مستوى11
Brawler
1126
مستوى11
yiğit baba 2333
1103
مستوى11
CARL DEBOLEieek
1123
مستوى11
💈NİHAD💈
1109
مستوى11
Brawler
1122
مستوى11
Brawler
-
570
مستوى10
💨MISHURA💨
964
مستوى11
isaac
-
573
مستوى10
💨MISHURA💨
968
مستوى11
isaac
-
652
مستوى11
💨MISHURA💨
972
مستوى11
isaac
-
657
مستوى11
💨MISHURA💨
977
مستوى11
isaac
-
641
مستوى11
💨MISHURA💨
565
مستوى11
isaac
-
550
مستوى11
isaac
626
مستوى11
💨MISHURA💨
-
553
مستوى11
isaac
630
مستوى11
💨MISHURA💨
-
622
مستوى11
isaac
657
مستوى11
💨MISHURA💨
-
613
مستوى11
isaac
648
مستوى11
💨MISHURA💨
-
598
مستوى11
isaac
633
مستوى11
💨MISHURA💨
-
638
مستوى11
💨MISHURA💨
603
مستوى11
isaac
-
642
مستوى11
💨MISHURA💨
561
مستوى11
isaac
-
623
مستوى11
💨MISHURA💨
544
مستوى11
isaac
-
980
مستوى11
isaac
602
مستوى10
💨MISHURA💨
-
286
مستوى9
💨MISHURA💨
313
مستوى9
isaac
-
534
مستوى11
💨MISHURA💨
298
مستوى9
isaac






































