PROFILO
💨MISHURA💨
CAMMINO DEI TROFEI
I
Record: 41.165
VITTORIE
CLASSIFICATA
ORO I
ATTUALE
1.534
MITI I
MIGLIORE
5.357
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MARZIANA III
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 277 h
3c3: 3.131 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 781 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 1.454 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 210 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 22 Record: MITI I
- Spinta dei trofei 21 Media dei migliori 20: 917 trofei · 41.165 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale56% di vittorie in 25 battaglie
-
1.534
Stagione 50 · in corso
Oro I
Skill di 💨MISHURA💨
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate18 / 80
- Spinta dei trofei4 / 20
Classificate
22 × 80 % = 17.6 puntiRecord: MITI I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
21 × 20 % = 4.2 puntiMedia dei migliori 20: 917 trofei · 41.165 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 929.145 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 41% |
| Classificata | Top 53% |
| Miglior grado in classificata | Top 34% |
| Prestigio | Top 51% |
| Fama | Top 27% |
| Esperienza | Top 36% |
| Vittorie in 3v3 | Top 42% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 23% |
| Brawler al livello 11 | Top 39% |
| Collezione | Top 31% |
| Miglior serie | Top 44% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
SHELLY
585
8
BULL
1.010
11
1 COLT
584
10
1 NITA
578
11
BROCK
514
11
ROSA
500
8
BARLEY
498
8
EL PRIMO
467
8
1 POCO
364
10
1 RICO
1.061
11
4 CARL
1.016
10
4 DARRYL
700
11
8-BIT
655
11
4 DYNAMIKE
619
10
1 JACKY
608
10
PENNY
599
10
JESSIE
585
11
TICK
446
10
GUS
224
8
1 BO
1.010
11
4 BIBI
1.008
11
1 PIPER
1.005
11
FRANK
680
11
4 COLETTE
650
11
1 STU
619
11
1 GRIFF
552
10
1 NANI
549
11
4 EMZ
548
11
GROM
523
8
2 EDGAR
518
10
BELLE
497
10
PEARL
408
10
ANGELO
341
11
PAM
321
8
BONNIE
317
7
GALE
311
7
MANDY
260
9
3 LOLA
220
8
9 BOLT
216
6
1 HANK
207
6
7 SHADE
204
6
SAM
145
6
LARRY & LAWRIE
137
6
11 MAISIE
128
7
BERRY
127
6
8 TRUNK
105
7
BEA
88
5
MEEPLE
72
5
2 ASH
50
7
FANG
1.016
11
8 BUZZ
1.011
11
LOU
1.000
11
2 LILY
651
11
2 GRAY
577
11
RUFFS
528
10
WENDY
470
10
1 DOUG
446
11
TARA
310
7
MELODIE
284
10
4 SPROUT
267
9
1 SQUEAK
258
11
1 MORTIS
255
8
MAX
244
7
14 LUMI
240
6
8 GIGI
232
4
13 DAMIAN
228
10
11 FINX
224
8
13 STARR NOVA
211
8
COSMO
205
6
5 JANET
201
5
12 ALLI
200
5
10 MINA
196
7
1 CHARLIE
168
5
6 MOE
158
5
1 EVE
148
7
5 WILLOW
130
4
3 BYRON
109
7
9 ZIGGY
106
6
8 BUSTER
103
7
8 OLLIE
101
6
2 GLOWY
98
6
7 MICO
94
5
CLANCY
68
4
4 OTIS
52
4
3 JAE-YONG
48
4
4 MR. P
44
5
CHUCK
27
2
2 NAJIA
27
7
2 GENE
21
4
JUJU
5
2
R-T
0
4
VINCE
0
7
SURGE
2.000
11
CHESTER
1.012
11
6 KENJI
902
11
KIT
648
11
1 LEON
610
11
1 CORDELIUS
300
10
AMBER
289
9
1 DRACO
250
7
NORI
214
6
2 SANDY
139
10
SPIKE
113
7
CROW
96
6
4 MEG
65
4
1 PIERCE
10
5
8 KAZE
208
8
3 SIRIUS
119
8
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 161.776
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza173.520 punti potenza · 361.405 monete
53.493
-
GADGET115 ottenuti
11.500
-
ABILITÀ STELLARI80 ottenuti
16.000
-
Ipercariche52 ottenuti
26.000
-
EQUIPAGGIAMENTI79 ottenuti
8.100
-
Buffies46 ottenuti
13.800
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 80
230.400
477.215
-
GADGETNe mancano 101
101.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 136
272.000
-
IpercaricheNe mancano 56
280.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 586
595.000
-
BuffiesNe mancano 53
106.000
53.000
-
Totale
336.400
1.778.215
≈ 211.462
Ciò che non si compra
Skin viste
12
13
48
16
2
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
isaac
#Y29VQU2CG
Battaglie insieme16Vittorie insieme44%Il suo brawler più usato
LeonUltima insieme12h 17m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
isaac
#Y29VQU2CG
Battaglie insieme16Vittorie insieme44%Il suo brawler più usato
LeonUltima insieme12h 17m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
isaac
#Y29VQU2CG
Battaglie insieme16Vittorie insieme44%Il suo brawler più usato
LeonUltima insieme12h 17m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
isaac
#Y29VQU2CG
Battaglie insieme16Vittorie insieme44%Il suo brawler più usato
LeonUltima insieme12h 17m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
8-bit 6
Kit 5
Colt 3
Lily 3
Kenji 2
Dynamike 1
Chester 1
Squeak 1
Penny 1
Amber 1
Nani 1
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 24
Megasopravvivenza 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
2057
LIV.11
TTM_PRO
618
LIV.10
💨MISHURA💨
-
809
LIV.11
koruke
569
LIV.10
💨MISHURA💨
-
2024
LIV.11
NAVI|BTS $$$
1018
LIV.11
💨MISHURA💨
-
243
LIV.11
💨MISHURA💨
256
LIV.11
Brawler
-
635
LIV.11
💨MISHURA💨
1499
LIV.11
le diable 😈🔥
-
2025
LIV.11
Milko❤Una
630
LIV.11
💨MISHURA💨
-
635
LIV.11
💨MISHURA💨
1028
LIV.9
[Black]praimero
-
889
LIV.11
💨MISHURA💨
1561
LIV.11
У люблю❤️
-
870
LIV.11
💨MISHURA💨
1131
LIV.11
Brawler
1100
LIV.11
Brawler
1126
LIV.10
Brawler
1123
LIV.10
MELODIE DE OURO
1129
LIV.11
Brawler
1394
LIV.11
hyl.wrxz
1107
LIV.11
Brawler
1130
LIV.11
CHUPAMATRACOS
1118
LIV.11
Brawler
1108
LIV.11
Brawler
1126
LIV.11
Brawler
1127
LIV.11
Brawler
1110
LIV.11
Brawler
1130
LIV.11
Brawler
1126
LIV.11
yiğit baba 2333
1103
LIV.11
CARL DEBOLEieek
1123
LIV.11
💈NİHAD💈
1109
LIV.11
Brawler
1122
LIV.11
Brawler
-
570
LIV.10
💨MISHURA💨
964
LIV.11
isaac
-
573
LIV.10
💨MISHURA💨
968
LIV.11
isaac
-
652
LIV.11
💨MISHURA💨
972
LIV.11
isaac
-
657
LIV.11
💨MISHURA💨
977
LIV.11
isaac
-
641
LIV.11
💨MISHURA💨
565
LIV.11
isaac
-
550
LIV.11
isaac
626
LIV.11
💨MISHURA💨
-
553
LIV.11
isaac
630
LIV.11
💨MISHURA💨
-
622
LIV.11
isaac
657
LIV.11
💨MISHURA💨
-
613
LIV.11
isaac
648
LIV.11
💨MISHURA💨
-
598
LIV.11
isaac
633
LIV.11
💨MISHURA💨
-
638
LIV.11
💨MISHURA💨
603
LIV.11
isaac
-
642
LIV.11
💨MISHURA💨
561
LIV.11
isaac
-
623
LIV.11
💨MISHURA💨
544
LIV.11
isaac
-
980
LIV.11
isaac
602
LIV.10
💨MISHURA💨
-
286
LIV.9
💨MISHURA💨
313
LIV.9
isaac
-
534
LIV.11
💨MISHURA💨
298
LIV.9
isaac






































