PROFIL
💨MISHURA💨
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 41,165
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,534
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
5,357
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 277 godz.
3v3: 3,131 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 781 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,454 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 210 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 22 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 21 Średnia 20 najlepszych: 917 trofeów · 41,165 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna56% wygranych w 25 bitwach
-
1,534
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – 💨MISHURA💨
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe18 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
22 × 80 % = 17.6 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
21 × 20 % = 4.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 917 trofeów · 41,165 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 41% |
| Rankingowy | Top 53% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 51% |
| Sława | Top 27% |
| Doświadczenie | Top 36% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 42% |
| Wygrane w Starciu | Top 23% |
| Zadymiarze na 11 | Top 39% |
| Kolekcja | Top 31% |
| Najlepsza seria | Top 44% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
585
8
BULL
1,010
11
1 COLT
584
10
1 NITA
578
11
BROCK
514
11
ROSA
500
8
BARLEY
498
8
EL PRIMO
467
8
1 POCO
364
10
1 RICO
1,061
11
4 CARL
1,016
10
4 DARRYL
700
11
8-BIT
655
11
4 DYNAMIKE
619
10
1 JACKY
608
10
PENNY
599
10
JESSIE
585
11
TICK
446
10
GUS
224
8
1 BO
1,010
11
4 BIBI
1,008
11
1 PIPER
1,005
11
FRANK
680
11
4 COLETTE
650
11
1 STU
619
11
1 GRIFF
552
10
1 NANI
549
11
4 EMZ
548
11
GROM
523
8
2 EDGAR
518
10
BELLE
497
10
PEARL
408
10
ANGELO
341
11
PAM
321
8
BONNIE
317
7
GALE
311
7
MANDY
260
9
3 LOLA
220
8
9 BOLT
216
6
1 HANK
207
6
7 SHADE
204
6
SAM
145
6
LARRY & LAWRIE
137
6
11 MAISIE
128
7
BERRY
127
6
8 TRUNK
105
7
BEA
88
5
MEEPLE
72
5
2 ASH
50
7
FANG
1,016
11
8 BUZZ
1,011
11
LOU
1,000
11
2 LILY
651
11
2 GRAY
577
11
RUFFS
528
10
WENDY
470
10
1 DOUG
446
11
TARA
310
7
MELODIE
284
10
4 SPROUT
267
9
1 SQUEAK
258
11
1 MORTIS
255
8
MAX
244
7
14 LUMI
240
6
8 GIGI
232
4
13 DAMIAN
228
10
11 FINX
224
8
13 STARR NOVA
211
8
COSMO
205
6
5 JANET
201
5
12 ALLI
200
5
10 MINA
196
7
1 CHARLIE
168
5
6 MOE
158
5
1 EVE
148
7
5 WILLOW
130
4
3 BYRON
109
7
9 ZIGGY
106
6
8 BUSTER
103
7
8 OLLIE
101
6
2 GLOWY
98
6
7 MICO
94
5
CLANCY
68
4
4 OTIS
52
4
3 JAE-YONG
48
4
4 MR. P
44
5
CHUCK
27
2
2 NAJIA
27
7
2 GENE
21
4
JUJU
5
2
R-T
0
4
VINCE
0
7
SURGE
2,000
11
CHESTER
1,012
11
6 KENJI
902
11
KIT
648
11
1 LEON
610
11
1 CORDELIUS
300
10
AMBER
289
9
1 DRACO
250
7
NORI
214
6
2 SANDY
139
10
SPIKE
113
7
CROW
96
6
4 MEG
65
4
1 PIERCE
10
5
8 KAZE
208
8
3 SIRIUS
119
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 161,776
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy173,520 punktów mocy · 361,405 monet
53,493
-
GADŻETY115 zdobytych
11,500
-
GWIEZDNE MOCE80 zdobytych
16,000
-
Hiperładunki52 zdobytych
26,000
-
WYPOSAŻENIE79 zdobytych
8,100
-
Buffie46 zdobytych
13,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 80
230,400
477,215
-
GADŻETYBrakuje 101
101,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 136
272,000
-
HiperładunkiBrakuje 56
280,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 586
595,000
-
BuffieBrakuje 53
106,000
53,000
-
Razem
336,400
1,778,215
≈ 211,462
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
12
13
48
16
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
isaac
#Y29VQU2CG
Bitwy razem16Wygrane razem44%Jego najczęstszy zadymiarz
LeonOstatnio razem11h 25m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
isaac
#Y29VQU2CG
Bitwy razem16Wygrane razem44%Jego najczęstszy zadymiarz
LeonOstatnio razem11h 25m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
isaac
#Y29VQU2CG
Bitwy razem16Wygrane razem44%Jego najczęstszy zadymiarz
LeonOstatnio razem11h 25m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
isaac
#Y29VQU2CG
Bitwy razem16Wygrane razem44%Jego najczęstszy zadymiarz
LeonOstatnio razem11h 25m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
8-bit 6
Kit 5
Colt 3
Lily 3
Kenji 2
Dynamike 1
Chester 1
Squeak 1
Penny 1
Amber 1
Nani 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 24
Megastarcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
2057
POZ.11
TTM_PRO
618
POZ.10
💨MISHURA💨
-
809
POZ.11
koruke
569
POZ.10
💨MISHURA💨
-
2024
POZ.11
NAVI|BTS $$$
1018
POZ.11
💨MISHURA💨
-
243
POZ.11
💨MISHURA💨
256
POZ.11
Brawler
-
635
POZ.11
💨MISHURA💨
1499
POZ.11
le diable 😈🔥
-
2025
POZ.11
Milko❤Una
630
POZ.11
💨MISHURA💨
-
635
POZ.11
💨MISHURA💨
1028
POZ.9
[Black]praimero
-
889
POZ.11
💨MISHURA💨
1561
POZ.11
У люблю❤️
-
870
POZ.11
💨MISHURA💨
1131
POZ.11
Brawler
1100
POZ.11
Brawler
1126
POZ.10
Brawler
1123
POZ.10
MELODIE DE OURO
1129
POZ.11
Brawler
1394
POZ.11
hyl.wrxz
1107
POZ.11
Brawler
1130
POZ.11
CHUPAMATRACOS
1118
POZ.11
Brawler
1108
POZ.11
Brawler
1126
POZ.11
Brawler
1127
POZ.11
Brawler
1110
POZ.11
Brawler
1130
POZ.11
Brawler
1126
POZ.11
yiğit baba 2333
1103
POZ.11
CARL DEBOLEieek
1123
POZ.11
💈NİHAD💈
1109
POZ.11
Brawler
1122
POZ.11
Brawler
-
570
POZ.10
💨MISHURA💨
964
POZ.11
isaac
-
573
POZ.10
💨MISHURA💨
968
POZ.11
isaac
-
652
POZ.11
💨MISHURA💨
972
POZ.11
isaac
-
657
POZ.11
💨MISHURA💨
977
POZ.11
isaac
-
641
POZ.11
💨MISHURA💨
565
POZ.11
isaac
-
550
POZ.11
isaac
626
POZ.11
💨MISHURA💨
-
553
POZ.11
isaac
630
POZ.11
💨MISHURA💨
-
622
POZ.11
isaac
657
POZ.11
💨MISHURA💨
-
613
POZ.11
isaac
648
POZ.11
💨MISHURA💨
-
598
POZ.11
isaac
633
POZ.11
💨MISHURA💨
-
638
POZ.11
💨MISHURA💨
603
POZ.11
isaac
-
642
POZ.11
💨MISHURA💨
561
POZ.11
isaac
-
623
POZ.11
💨MISHURA💨
544
POZ.11
isaac
-
980
POZ.11
isaac
602
POZ.10
💨MISHURA💨
-
286
POZ.9
💨MISHURA💨
313
POZ.9
isaac
-
534
POZ.11
💨MISHURA💨
298
POZ.9
isaac






































