PROFIL
Frosty19009
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 32.866
SIEGE
RANGLISTE
GOLD I
AKTUELL
1.512
DIAMANT I
BESTLEISTUNG
4.606
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 147 Std.
3v3: 1.101 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.230 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 292 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 110 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 13 Rekord: DIAMANT I
- Trophäen-Push 19 Schnitt der besten 20: 923 Trophäen · 32.866 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form80 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.573
Saison 50 · läuft
Gold I
Skill von Frosty19009
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked10 / 80
- Trophäen-Push4 / 20
Ranked
13 × 80 % = 10.4 PunkteRekord: DIAMANT I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
19 × 20 % = 3.8 PunkteSchnitt der besten 20: 923 Trophäen · 32.866 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 904.131 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 53 % |
| Rangliste | Top 54 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 67 % |
| Prestige | Top 50 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 61 % |
| 3v3-Siege | Top 70 % |
| Showdown-Siege | Top 40 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 59 % |
| Sammlung | Top 63 % |
| Beste Siegesserie | Top 1.1 % |
BRAWLER
82/108 gesammelt
2 SHELLY
1.020
11
2 BROCK
1.004
10
COLT
779
11
8 EL PRIMO
622
11
1 BULL
530
9
5 POCO
250
7
2 BARLEY
226
7
NITA
211
8
1 ROSA
192
5
1 RICO
702
11
3 DARRYL
537
9
2 GUS
463
8
2 DYNAMIKE
414
7
2 TICK
379
11
4 8-BIT
363
7
4 PENNY
351
7
JACKY
331
8
JESSIE
221
6
2 CARL
189
7
BIBI
1.037
9
GRIFF
1.028
11
2 EDGAR
1.010
11
NANI
769
11
EMZ
670
11
7 LARRY & LAWRIE
591
9
FRANK
574
9
BEA
539
10
3 BO
367
10
1 PIPER
358
9
MAISIE
269
8
2 ANGELO
260
7
1 STU
243
5
SHADE
215
7
1 HANK
181
4
BONNIE
167
5
2 TRUNK
162
7
1 SAM
144
7
10 BELLE
138
7
1 PEARL
129
5
6 COLETTE
78
4
GROM
62
7
3 GALE
42
1
1 LOLA
42
1
3 MEEPLE
30
4
1 MANDY
26
1
2 PAM
25
8
1 ASH
13
1
1 BOLT
13
1
1 BERRY
10
1
6 STARR NOVA
1.156
11
2 LOU
1.011
11
2 TARA
1.003
11
7 DOUG
753
10
2 MORTIS
677
9
2 FANG
543
8
BUZZ
517
6
2 BUSTER
340
7
GENE
246
6
SQUEAK
241
9
10 MR. P
203
7
7 MELODIE
199
7
9 MAX
153
10
7 ZIGGY
148
10
5 BYRON
75
7
3 CLANCY
47
7
2 CHARLIE
25
1
2 EVE
24
7
1 JANET
13
1
1 ALLI
13
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
6 KIT
1.015
11
1 SPIKE
1.014
11
4 CROW
1.012
11
2 NORI
1.012
11
2 LEON
1.007
9
1 CHESTER
533
9
3 CORDELIUS
349
9
5 SANDY
316
9
KENJI
302
9
2 PIERCE
196
10
4 KAZE
747
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 103.091
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER82 freigeschaltet
8103022101
21.759
-
Kraftstufen114.480 Kraftpunkte · 239.840 Münzen
35.432
-
GADGETS81 freigeschaltet
8.100
-
STARPOWER69 freigeschaltet
13.800
-
Hyperladungen37 freigeschaltet
18.500
-
AUSRÜSTUNGEN7 freigeschaltet
700
-
Buffies16 freigeschaltet
4.800
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1165 fehlen
192.200
396.890
-
GADGETS83 fehlen
83.000
-
STARPOWER95 fehlen
190.000
-
Hyperladungen45 fehlen
225.000
-
AUSRÜSTUNGEN500 fehlen
510.000
-
Buffies71 fehlen
142.000
71.000
-
Gesamt
334.200
1.475.890
≈ 181.009
-
Brawler auf Stufe 1191 fehlen
289.440
598.780
-
GADGETS135 fehlen
135.000
-
STARPOWER147 fehlen
294.000
-
Hyperladungen71 fehlen
355.000
-
AUSRÜSTUNGEN658 fehlen
669.000
-
Buffies83 fehlen
166.000
83.000
-
Gesamt
455.440
2.134.780
≈ 259.022
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 20 | 85% | 0% | |
| 5 | 60% | 40% |
Mitspieler
Kein Mitspieler hat in diesem Zeitraum mehr als einmal mit ihm gespielt.
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
shelly
#RPUGYCLPC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 1D 18H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
shelly
#RPUGYCLPC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 1D 18H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
shelly
#RPUGYCLPC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 1D 18H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Kaze 7
Frank 5
Starr Nova 3
Penny 3
Sirius 2
Kit 1
Pierce 1
8-bit 1
Bea 1
Colt 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 20
Ranglisten 5
- Alle Modi
Solo-showdown 10
Juwelenjagd 5
Mega-showdown 4
Knockout 2
Brawlball 1
Hotzone 1
Kopfgeldjagd 1
Duo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 10S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 33S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 7S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.52S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.52S
-
VS.1M 21S
-
VS.1M 19S
-
VS.1M 21S
-
VS.1M 26S
-
VS.1M 45S
-
525
LVL8
Frosty19009
554
LVL6
Brawler
607
LVL8
Brawler
604
LVL7
Brawler
540
LVL7
Brawler
607
LVL5
scre1_tag_aucti
559
LVL8
Brawler
577
LVL8
Brawler
536
LVL8
🤍★Юлька★🤍
541
LVL8
はいあざす
517
LVL8
Astrid M
601
LVL6
Brawler
582
LVL6
Brawler
572
LVL7
Brawler
600
LVL6
ひにょ
483
LVL7
Brawler
552
LVL8
Brawler
577
LVL6
Brawler
534
LVL6
Brawler
605
LVL8
Brawler
-
2361
LVL11
KAZEE5
902
LVL11
санечка
871
LVL11
we live alone
654
LVL11
Kerl
871
LVL11
RDKTV|XYROX
1842
LVL11
cartesim
1246
LVL11
code:faim
654
LVL7
Hirallys
588
LVL11
cvbh6t
1886
LVL11
XshiroX
977
LVL11
Hockeygamer_2🏒
579
LVL9
Sempiternus
1140
LVL11
кислый?させる🤍
661
LVL11
Soulwhisper
2215
LVL11
le démon
1694
LVL11
PerFori
544
LVL10
Frosty19009
2241
LVL11
vincdughetto
822
LVL9
marco 12💯
553
LVL11
канава
-
310
LVL7
Frosty19009
331
LVL10
Draco Azul
377
LVL9
SAMURAI
402
LVL9
Brawler
285
LVL8
Brawler
414
LVL11
dsc.gg/talemod
335
LVL10
벼락
345
LVL9
Brawler
416
LVL9
Гарри Поттер
362
LVL8
Brawler
379
LVL11
tg-geoxantes
386
LVL11
Brawler
378
LVL10
Brawler
409
LVL10
Brawler
318
LVL11
@talebrawl
336
LVL11
niopkdk
404
LVL11
Brawler
386
LVL9
Brawler
414
LVL11
Brawler
266
LVL10
Brawler
-
2000
LVL11
fdgc
1477
LVL11
pontorez
928
LVL11
No Pizza 4u
596
LVL11
|𝔇ℑ𝔄𝔅𝔏𝔒|
1510
LVL11
Julian
2230
LVL11
james
989
LVL11
⛩️ℜᶦcà𝘳ᵈ𝙤⛩️
1147
LVL11
moster
1218
LVL11
erwwjj
833
LVL11
TL|Tubi el gato
1255
LVL11
samuzzzz
2625
LVL11
🇦🇲GOR🇦🇲♤♡◇♧
718
LVL11
唯一の叔父Mancho
715
LVL11
sulla1922
1701
LVL11
~yk🤹🇨🇩
1017
LVL8
husayn
2389
LVL11
NE|sashok💔
785
LVL11
Frosty19009
819
LVL9
Peanuts
759
LVL11
🇩🇪FABI🇩🇪