PROFIL
хозяин игры
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 37.260
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT I
AKTUELL
3.284
DIAMANT I
BESTLEISTUNG
3.404
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 173 Std.
3v3: 2.445 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 77 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 949 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 133 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 16 Rekord: DIAMANT I
- Trophäen-Push 22 Schnitt der besten 20: 1.082 Trophäen · 37.260 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.404
Saison 50 · läuft
Diamant I
Skill von хозяин игры
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked13 / 80
- Trophäen-Push4 / 20
Ranked
16 × 80 % = 12.8 PunkteRekord: DIAMANT I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
22 × 20 % = 4.4 PunkteSchnitt der besten 20: 1.082 Trophäen · 37.260 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 896.287 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 47 % |
| Rangliste | Top 18 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 67 % |
| Prestige | Top 25 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 60 % |
| 3v3-Siege | Top 50 % |
| Showdown-Siege | Top 57 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 67 % |
| Sammlung | Top 49 % |
| Beste Siegesserie | Top 63 % |
BRAWLER
97/108 gesammelt
SHELLY
103
4
NITA
467
10
POCO
434
9
BULL
425
9
BARLEY
117
4
6 COLT
77
5
5 BROCK
68
6
5 ROSA
50
6
3 EL PRIMO
33
5
GUS
1.402
11
1 JESSIE
1.008
9
1 PENNY
1.000
10
DYNAMIKE
650
11
9 8-BIT
126
1
9 JACKY
103
4
6 RICO
93
4
5 DARRYL
64
5
2 TICK
21
6
1 CARL
10
1
EDGAR
1.489
11
12 ANGELO
1.016
10
6 GRIFF
1.013
11
SHADE
1.013
10
4 EMZ
1.006
9
COLETTE
1.004
10
1 MANDY
1.002
9
LOLA
1.000
9
13 FRANK
226
8
5 PIPER
156
7
8 BO
121
2
5 BEA
84
5
5 BONNIE
68
4
5 GALE
66
1
5 TRUNK
65
1
5 BIBI
63
1
4 BELLE
49
1
3 PAM
38
4
3 MAISIE
33
1
2 BOLT
30
1
1 PEARL
25
1
2 SAM
23
1
2 HANK
19
1
1 LARRY & LAWRIE
15
1
1 BERRY
13
1
1 ASH
12
1
1 GROM
10
6
1 MEEPLE
10
1
NANI
0
4
STU
0
4
GLOWY
1.083
9
STARR NOVA
1.067
11
FANG
1.027
11
4 ALLI
1.006
10
8 NAJIA
1.003
11
JUJU
1.002
11
7 FINX
1.001
9
DOUG
680
9
MELODIE
403
10
BUZZ
352
9
MORTIS
338
9
LUMI
203
1
11 COSMO
165
9
10 JANET
145
2
10 CHARLIE
143
5
8 MR. P
129
1
6 RUFFS
83
1
5 R-T
68
1
5 BYRON
66
1
4 MOE
58
1
LOU
50
8
2 GENE
47
1
3 ZIGGY
37
1
1 OTIS
29
1
2 SPROUT
23
1
2 TARA
21
1
1 BUSTER
12
1
1 JAE-YONG
12
1
1 GRAY
10
1
1 WILLOW
10
1
1 MINA
10
1
MAX
0
1
EVE
0
1
LILY
0
1
CHESTER
1.239
11
1 AMBER
1.016
11
2 KENJI
1.008
9
3 SANDY
1.005
9
2 NORI
1.005
9
1 SPIKE
1.000
11
CROW
1.000
11
KIT
1.000
10
LEON
436
10
2 DRACO
296
9
4 PIERCE
46
1
MEG
0
1
2 SIRIUS
1.005
10
2 KAZE
1.001
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 116.477
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER97 freigeschaltet
8103034122
28.344
-
Kraftstufen99.400 Kraftpunkte · 209.425 Münzen
30.883
-
GADGETS81 freigeschaltet
8.100
-
STARPOWER75 freigeschaltet
15.000
-
Hyperladungen36 freigeschaltet
18.000
-
AUSRÜSTUNGEN50 freigeschaltet
5.050
-
Buffies37 freigeschaltet
11.100
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1184 fehlen
263.380
543.780
-
GADGETS113 fehlen
113.000
-
STARPOWER119 fehlen
238.000
-
Hyperladungen61 fehlen
305.000
-
AUSRÜSTUNGEN549 fehlen
559.500
-
Buffies56 fehlen
112.000
56.000
-
Gesamt
375.380
1.815.280
≈ 219.066
-
Brawler auf Stufe 1195 fehlen
304.520
629.195
-
GADGETS135 fehlen
135.000
-
STARPOWER141 fehlen
282.000
-
Hyperladungen72 fehlen
360.000
-
AUSRÜSTUNGEN615 fehlen
625.500
-
Buffies62 fehlen
124.000
62.000
-
Gesamt
428.520
2.093.695
≈ 252.222
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 18 | 67% | 24% | |
| 7 | 14% | 14% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
гений игры
#GJQVVYRC0
Kämpfe zusammen25Siege zusammen52%Sein meistgespielter Brawler
MeepleZuletzt zusammenVor 1H 26M -
sebas
#8UJ8GJYPC
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
Starr NovaZuletzt zusammenVor 2H -
yfuwiti
#2V9R989YRC
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 2H 18M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
гений игры
#GJQVVYRC0
Kämpfe zusammen25Siege zusammen52%Sein meistgespielter Brawler
MeepleZuletzt zusammenVor 1H 26M -
sebas
#8UJ8GJYPC
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
Starr NovaZuletzt zusammenVor 2H -
yfuwiti
#2V9R989YRC
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 2H 18M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
гений игры
#GJQVVYRC0
Kämpfe zusammen25Siege zusammen52%Sein meistgespielter Brawler
MeepleZuletzt zusammenVor 1H 26M -
sebas
#8UJ8GJYPC
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
Starr NovaZuletzt zusammenVor 2H -
yfuwiti
#2V9R989YRC
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 2H 18M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
гений игры
#GJQVVYRC0
Kämpfe zusammen25Siege zusammen52%Sein meistgespielter Brawler
MeepleZuletzt zusammenVor 1H 26M -
sebas
#8UJ8GJYPC
Kämpfe zusammen4Siege zusammen75%Sein meistgespielter Brawler
Starr NovaZuletzt zusammenVor 2H -
yfuwiti
#2V9R989YRC
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
RicoZuletzt zusammenVor 2H 18M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Amber 15
Gus 4
Chester 2
Cosmo 1
Starr Nova 1
Crow 1
Dynamike 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 18
Ranglisten 7
- Alle Modi
Brawlball 17
Tresorraub 2
Juwelenjagd 2
Hotzone 1
Kopfgeldjagd 1
Knockout 1
Megaduo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.46S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 10S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 56S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 50S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 17S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 34S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 28S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 20S
-
VS.47S
-
VS.34S
-
VS.37S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 15S
-
VS.47S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 26S
-
VS.1M 21S
-
VS.25S
-
VS.27S
-
VS.41S
-
VS.2M 8S
-
VS.54S
-
VS.2M 6S
-
VS.1M 44S
-
892
LVL11
хозяин игры
328
LVL10
гений игры