PROFIL
Фараон
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 84,600
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
MISTIS II
REKOR
6,520
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 988 jam
3v3: 10,085 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,742 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 5,090 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 746 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 31 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 56 Rata-rata 20 terbaik: 1,893 trofi · 84,600 total trofi · 5 dari 7 kelas dikuasai
Skill milik Фараон
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked25 / 80
- Push trofi11 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
56 × 20 % = 11.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,893 trofi · 84,600 total trofi · 5 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 911,379 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 6.8% |
| Ranked | Top 85% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 6.1% |
| Ketenaran | Top 5.1% |
| Pengalaman | Top 1.8% |
| Menang 3v3 | Top 10.0% |
| Menang Showdown | Top 0.44% |
| Brawler power 11 | Top 16% |
| Koleksi | Top 11% |
| Streak terbaik | Top 38% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,013
11
BROCK
2,109
11
NITA
2,000
11
EL PRIMO
1,765
11
BULL
1,339
11
3 COLT
1,031
11
1 BARLEY
881
11
5 POCO
640
10
1 ROSA
524
8
CARL
2,014
11
DARRYL
1,130
11
3 RICO
1,089
11
3 TICK
1,035
11
DYNAMIKE
1,025
11
2 8-BIT
679
11
1 JESSIE
511
7
1 JACKY
508
7
1 PENNY
504
9
1 GUS
309
7
BIBI
2,057
11
2 GRIFF
2,045
11
3 GALE
2,002
11
EDGAR
1,692
11
EMZ
1,309
11
BO
1,229
11
COLETTE
1,197
11
2 PIPER
1,110
11
2 STU
1,107
11
SAM
1,037
11
1 HANK
1,013
11
1 LARRY & LAWRIE
1,010
11
1 FRANK
785
11
PAM
644
10
1 GROM
571
8
1 NANI
561
7
1 BEA
543
7
1 ASH
521
8
LOLA
515
7
1 BONNIE
510
7
1 BELLE
496
7
1 MANDY
287
7
1 ANGELO
274
8
4 BERRY
168
7
1 PEARL
134
5
1 MAISIE
112
4
5 SHADE
60
1
1 TRUNK
20
1
1 MEEPLE
10
1
BOLT
0
1
CHUCK
2,048
11
3 GRAY
2,028
11
3 FANG
2,024
11
MORTIS
2,000
11
2 LOU
1,731
11
OTIS
1,601
11
WILLOW
1,545
11
2 BUZZ
1,475
11
1 DOUG
1,404
11
MR. P
1,213
11
1 LUMI
1,200
11
GENE
1,094
10
RUFFS
1,055
11
R-T
1,036
11
1 SQUEAK
1,015
11
2 MICO
1,010
11
1 ALLI
1,010
11
1 BYRON
544
7
MAX
543
11
1 SPROUT
537
8
3 TARA
532
7
1 JANET
355
7
1 CHARLIE
255
8
1 EVE
236
5
1 BUSTER
196
5
6 LILY
139
5
8 MOE
111
7
1 MELODIE
84
5
1 MINA
81
1
2 FINX
33
1
2 JAE-YONG
22
1
1 OLLIE
15
1
1 ZIGGY
14
1
1 CLANCY
13
1
1 JUJU
10
1
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
3
VINCE
0
5
SURGE
2,042
11
DRACO
2,000
11
PIERCE
2,000
11
7 SPIKE
1,124
11
CROW
1,120
11
2 CORDELIUS
1,120
11
2 LEON
1,048
10
4 CHESTER
1,048
11
1 MEG
537
7
1 AMBER
402
10
3 KIT
302
7
1 SANDY
232
5
1 KENJI
134
2
NORI
0
1
6 KAZE
116
1
2 SIRIUS
21
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 213,820
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan214,870 power point · 445,995 koin
66,087
-
GADGET156 dimiliki
15,600
-
KEKUATAN BINTANG112 dimiliki
22,400
-
Hypercharge86 dimiliki
43,000
-
BUSTER126 dimiliki
12,850
-
Buffie70 dimiliki
21,000
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 58
189,050
392,625
-
GADGETKurang 60
60,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 104
208,000
-
HyperchargeKurang 22
110,000
-
BUSTERKurang 539
547,500
-
BuffieKurang 29
58,000
29,000
-
Total
247,050
1,347,125
≈ 159,418
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI