PROFIEL
Фараон
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 84.600
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
MYTHISCH II
HOOGSTE
6.520
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 988 uur
3v3: 10.085 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 3.742 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 5.090 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 746 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 31 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 56 Gemiddelde van de beste 20: 1.893 trofeeën · 84.600 trofeeën in totaal · 5 van 7 klassen beheerst
Skill van Фараон
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked25 / 80
- Trofeeën pushen11 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
56 × 20 % = 11.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.893 trofeeën · 84.600 trofeeën in totaal · 5 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 911.379 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 6.8% |
| Ranked | Top 85% |
| Beste rang in ranked | Top 22% |
| Prestige | Top 6.1% |
| Roem | Top 5.1% |
| Ervaring | Top 1.8% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 10.0% |
| Showdown-overwinningen | Top 0.44% |
| Brawlers op 11 | Top 16% |
| Collectie | Top 11% |
| Beste reeks | Top 38% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.013
11
BROCK
2.109
11
NITA
2.000
11
EL PRIMO
1.765
11
BULL
1.339
11
3 COLT
1.031
11
1 BARLEY
881
11
5 POCO
640
10
1 ROSA
524
8
CARL
2.014
11
DARRYL
1.130
11
3 RICO
1.089
11
3 TICK
1.035
11
DYNAMIKE
1.025
11
2 8-BIT
679
11
1 JESSIE
511
7
1 JACKY
508
7
1 PENNY
504
9
1 GUS
309
7
BIBI
2.057
11
2 GRIFF
2.045
11
3 GALE
2.002
11
EDGAR
1.692
11
EMZ
1.309
11
BO
1.229
11
COLETTE
1.197
11
2 PIPER
1.110
11
2 STU
1.107
11
SAM
1.037
11
1 HANK
1.013
11
1 LARRY & LAWRIE
1.010
11
1 FRANK
785
11
PAM
644
10
1 GROM
571
8
1 NANI
561
7
1 BEA
543
7
1 ASH
521
8
LOLA
515
7
1 BONNIE
510
7
1 BELLE
496
7
1 MANDY
287
7
1 ANGELO
274
8
4 BERRY
168
7
1 PEARL
134
5
1 MAISIE
112
4
5 SHADE
60
1
1 TRUNK
20
1
1 MEEPLE
10
1
BOLT
0
1
CHUCK
2.048
11
3 GRAY
2.028
11
3 FANG
2.024
11
MORTIS
2.000
11
2 LOU
1.731
11
OTIS
1.601
11
WILLOW
1.545
11
2 BUZZ
1.475
11
1 DOUG
1.404
11
MR. P
1.213
11
1 LUMI
1.200
11
GENE
1.094
10
RUFFS
1.055
11
R-T
1.036
11
1 SQUEAK
1.015
11
2 MICO
1.010
11
1 ALLI
1.010
11
1 BYRON
544
7
MAX
543
11
1 SPROUT
537
8
3 TARA
532
7
1 JANET
355
7
1 CHARLIE
255
8
1 EVE
236
5
1 BUSTER
196
5
6 LILY
139
5
8 MOE
111
7
1 MELODIE
84
5
1 MINA
81
1
2 FINX
33
1
2 JAE-YONG
22
1
1 OLLIE
15
1
1 ZIGGY
14
1
1 CLANCY
13
1
1 JUJU
10
1
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
3
VINCE
0
5
SURGE
2.042
11
DRACO
2.000
11
PIERCE
2.000
11
7 SPIKE
1.124
11
CROW
1.120
11
2 CORDELIUS
1.120
11
2 LEON
1.048
10
4 CHESTER
1.048
11
1 MEG
537
7
1 AMBER
402
10
3 KIT
302
7
1 SANDY
232
5
1 KENJI
134
2
NORI
0
1
6 KAZE
116
1
2 SIRIUS
21
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 213.820
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus214.870 krachtpunten · 445.995 munten
66.087
-
GADGETS156 in bezit
15.600
-
STERRENKRACHTEN112 in bezit
22.400
-
Hyperladingen86 in bezit
43.000
-
UITRUSTINGEN126 in bezit
12.850
-
Buffies70 in bezit
21.000
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 58
189.050
392.625
-
GADGETSNog 60
60.000
-
STERRENKRACHTENNog 104
208.000
-
HyperladingenNog 22
110.000
-
UITRUSTINGENNog 539
547.500
-
BuffiesNog 29
58.000
29.000
-
Totaal
247.050
1.347.125
≈ 159.418
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS