PROFIL
Фараон
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 84,600
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
MITOS II
TERTINGGI
6,520
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN METEOR II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 988 jam
3v3: 10,085 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,742 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 5,090 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 746 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 31 Rekod: MITOS II
- Tolak trofi 56 Purata 20 terbaik: 1,893 trofi · 84,600 jumlah trofi · 5 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik80% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik Фараон
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan25 / 80
- Tolak trofi11 / 20
Kedudukan
31 × 80 % = 24.8 mataRekod: MITOS II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
56 × 20 % = 11.2 mataPurata 20 terbaik: 1,893 trofi · 84,600 jumlah trofi · 5 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 911,379 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 6.8% teratas |
| Berperingkat | 85% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 22% teratas |
| Prestij | 6.1% teratas |
| Kemasyhuran | 5.1% teratas |
| Pengalaman | 1.8% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 10.0% teratas |
| Menang Showdown | 0.44% teratas |
| Brawler tahap 11 | 16% teratas |
| Koleksi | 11% teratas |
| Rentetan terbaik | 38% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
1,013
11
BROCK
2,109
11
NITA
2,000
11
EL PRIMO
1,765
11
BULL
1,339
11
3 COLT
1,031
11
1 BARLEY
881
11
5 POCO
640
10
1 ROSA
524
8
CARL
2,014
11
DARRYL
1,130
11
3 RICO
1,089
11
3 TICK
1,035
11
DYNAMIKE
1,025
11
2 8-BIT
679
11
1 JESSIE
511
7
1 JACKY
508
7
1 PENNY
504
9
1 GUS
309
7
BIBI
2,057
11
2 GRIFF
2,045
11
3 GALE
2,002
11
EDGAR
1,692
11
EMZ
1,309
11
BO
1,229
11
COLETTE
1,197
11
2 PIPER
1,110
11
2 STU
1,107
11
SAM
1,037
11
1 HANK
1,013
11
1 LARRY & LAWRIE
1,010
11
1 FRANK
785
11
PAM
644
10
1 GROM
571
8
1 NANI
561
7
1 BEA
543
7
1 ASH
521
8
LOLA
515
7
1 BONNIE
510
7
1 BELLE
496
7
1 MANDY
287
7
1 ANGELO
274
8
4 BERRY
168
7
1 PEARL
134
5
1 MAISIE
112
4
5 SHADE
60
1
1 TRUNK
20
1
1 MEEPLE
10
1
BOLT
0
1
CHUCK
2,048
11
3 GRAY
2,028
11
3 FANG
2,024
11
MORTIS
2,000
11
2 LOU
1,731
11
OTIS
1,601
11
WILLOW
1,545
11
2 BUZZ
1,475
11
1 DOUG
1,404
11
MR. P
1,213
11
1 LUMI
1,200
11
GENE
1,094
10
RUFFS
1,055
11
R-T
1,036
11
1 SQUEAK
1,015
11
2 MICO
1,010
11
1 ALLI
1,010
11
1 BYRON
544
7
MAX
543
11
1 SPROUT
537
8
3 TARA
532
7
1 JANET
355
7
1 CHARLIE
255
8
1 EVE
236
5
1 BUSTER
196
5
6 LILY
139
5
8 MOE
111
7
1 MELODIE
84
5
1 MINA
81
1
2 FINX
33
1
2 JAE-YONG
22
1
1 OLLIE
15
1
1 ZIGGY
14
1
1 CLANCY
13
1
1 JUJU
10
1
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
3
VINCE
0
5
SURGE
2,042
11
DRACO
2,000
11
PIERCE
2,000
11
7 SPIKE
1,124
11
CROW
1,120
11
2 CORDELIUS
1,120
11
2 LEON
1,048
10
4 CHESTER
1,048
11
1 MEG
537
7
1 AMBER
402
10
3 KIT
302
7
1 SANDY
232
5
1 KENJI
134
2
NORI
0
1
6 KAZE
116
1
2 SIRIUS
21
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 213,820
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa214,870 mata kuasa · 445,995 syiling
66,087
-
ALAT-ALAT156 dimiliki
15,600
-
KUASA BINTANG112 dimiliki
22,400
-
Hipercas86 dimiliki
43,000
-
PELENGKAP126 dimiliki
12,850
-
Buffie70 dimiliki
21,000
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 58
189,050
392,625
-
ALAT-ALATKurang 60
60,000
-
KUASA BINTANGKurang 104
208,000
-
HipercasKurang 22
110,000
-
PELENGKAPKurang 539
547,500
-
BuffieKurang 29
58,000
29,000
-
Jumlah
247,050
1,347,125
≈ 159,418
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
quqi10
#28RGPP0CC
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
TickTerakhir bersama21m 47s lalu -
R1
#P8CRQRGQG
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama27m 57s lalu -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
FangTerakhir bersama1j 26m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
quqi10
#28RGPP0CC
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
TickTerakhir bersama21m 47s lalu -
R1
#P8CRQRGQG
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama27m 57s lalu -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
FangTerakhir bersama1j 26m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
quqi10
#28RGPP0CC
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
TickTerakhir bersama21m 47s lalu -
R1
#P8CRQRGQG
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama27m 57s lalu -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
FangTerakhir bersama1j 26m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
quqi10
#28RGPP0CC
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
TickTerakhir bersama21m 47s lalu -
R1
#P8CRQRGQG
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama27m 57s lalu -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
FangTerakhir bersama1j 26m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua mod
Showdown Solo 10
Zon Panas 8
Bola Brawl 6
Rebut Permata 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 9s
-
LWN1m 11s
-
LWN1m 7s
-
LWN1m 25s
-
LWN1m 47s
-
LWN2m 46s
-
LWN1m 41s
-
LWN1m 27s
-
LWN1m 39s
-
LWN57s
-
LWN55s
-
LWN2m 30s
-
LWN2m 59s
-
LWN1m 20s
-
LWN2m 25s