PROFIL
Фараон
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 84,600
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
6,520
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 988 godz.
3v3: 10,085 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 3,742 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 5,090 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 746 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 31 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 56 Średnia 20 najlepszych: 1,893 trofeów · 84,600 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 5 z 7
Obecna formaW formie80% wygranych w 25 bitwach
Skill – Фараон
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe25 / 80
- Wbijanie trofeów11 / 20
Rankingowe
31 × 80 % = 24.8 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
56 × 20 % = 11.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,893 trofeów · 84,600 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 5 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 6.8% |
| Rankingowy | Top 85% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 22% |
| Prestiż | Top 6.1% |
| Sława | Top 5.1% |
| Doświadczenie | Top 1.8% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 10.0% |
| Wygrane w Starciu | Top 0.44% |
| Zadymiarze na 11 | Top 16% |
| Kolekcja | Top 11% |
| Najlepsza seria | Top 38% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,013
11
BROCK
2,109
11
NITA
2,000
11
EL PRIMO
1,765
11
BULL
1,339
11
3 COLT
1,031
11
1 BARLEY
881
11
5 POCO
640
10
1 ROSA
524
8
CARL
2,014
11
DARRYL
1,130
11
3 RICO
1,089
11
3 TICK
1,035
11
DYNAMIKE
1,025
11
2 8-BIT
679
11
1 JESSIE
511
7
1 JACKY
508
7
1 PENNY
504
9
1 GUS
309
7
BIBI
2,057
11
2 GRIFF
2,045
11
3 GALE
2,002
11
EDGAR
1,692
11
EMZ
1,309
11
BO
1,229
11
COLETTE
1,197
11
2 PIPER
1,110
11
2 STU
1,107
11
SAM
1,037
11
1 HANK
1,013
11
1 LARRY & LAWRIE
1,010
11
1 FRANK
785
11
PAM
644
10
1 GROM
571
8
1 NANI
561
7
1 BEA
543
7
1 ASH
521
8
LOLA
515
7
1 BONNIE
510
7
1 BELLE
496
7
1 MANDY
287
7
1 ANGELO
274
8
4 BERRY
168
7
1 PEARL
134
5
1 MAISIE
112
4
5 SHADE
60
1
1 TRUNK
20
1
1 MEEPLE
10
1
BOLT
0
1
CHUCK
2,048
11
3 GRAY
2,028
11
3 FANG
2,024
11
MORTIS
2,000
11
2 LOU
1,731
11
OTIS
1,601
11
WILLOW
1,545
11
2 BUZZ
1,475
11
1 DOUG
1,404
11
MR. P
1,213
11
1 LUMI
1,200
11
GENE
1,094
10
RUFFS
1,055
11
R-T
1,036
11
1 SQUEAK
1,015
11
2 MICO
1,010
11
1 ALLI
1,010
11
1 BYRON
544
7
MAX
543
11
1 SPROUT
537
8
3 TARA
532
7
1 JANET
355
7
1 CHARLIE
255
8
1 EVE
236
5
1 BUSTER
196
5
6 LILY
139
5
8 MOE
111
7
1 MELODIE
84
5
1 MINA
81
1
2 FINX
33
1
2 JAE-YONG
22
1
1 OLLIE
15
1
1 ZIGGY
14
1
1 CLANCY
13
1
1 JUJU
10
1
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
3
VINCE
0
5
SURGE
2,042
11
DRACO
2,000
11
PIERCE
2,000
11
7 SPIKE
1,124
11
CROW
1,120
11
2 CORDELIUS
1,120
11
2 LEON
1,048
10
4 CHESTER
1,048
11
1 MEG
537
7
1 AMBER
402
10
3 KIT
302
7
1 SANDY
232
5
1 KENJI
134
2
NORI
0
1
6 KAZE
116
1
2 SIRIUS
21
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 213,820
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy214,870 punktów mocy · 445,995 monet
66,087
-
GADŻETY156 zdobytych
15,600
-
GWIEZDNE MOCE112 zdobytych
22,400
-
Hiperładunki86 zdobytych
43,000
-
WYPOSAŻENIE126 zdobytych
12,850
-
Buffie70 zdobytych
21,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 58
189,050
392,625
-
GADŻETYBrakuje 60
60,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 104
208,000
-
HiperładunkiBrakuje 22
110,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 539
547,500
-
BuffieBrakuje 29
58,000
29,000
-
Razem
247,050
1,347,125
≈ 159,418
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
quqi10
#28RGPP0CC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem21m 41s temu -
R1
#P8CRQRGQG
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem27m 51s temu -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1h 26m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
quqi10
#28RGPP0CC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem21m 41s temu -
R1
#P8CRQRGQG
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem27m 51s temu -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1h 26m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
quqi10
#28RGPP0CC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem21m 41s temu -
R1
#P8CRQRGQG
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem27m 51s temu -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1h 26m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
quqi10
#28RGPP0CC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem21m 41s temu -
R1
#P8CRQRGQG
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem27m 51s temu -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem1h 26m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszystkie tryby
Starcie Solo 10
Gorąca Strefa 8
Zadyma 6
Zbiory Klejnotów 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA1m 7s
-
KONTRA1m 25s
-
KONTRA1m 47s
-
KONTRA2m 46s
-
KONTRA1m 41s
-
KONTRA1m 27s
-
KONTRA1m 39s
-
KONTRA57s
-
KONTRA55s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 59s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA2m 25s