الملف الشخصي
Фараон
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 84٬600
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الخرافي 2
الأعلى
6٬520
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 988 ساعة
3 ضد 3: 10٬085 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 3٬742 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 5٬090 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 746 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 31 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 56 متوسط أفضل 20: 1٬893 كأس · 84٬600 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
المهارة – Фараон
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف25 / 80
- رفع الكؤوس11 / 20
التصنيف
31 × 80 % = 24.8 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
56 × 20 % = 11.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬893 كأس · 84٬600 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 6.8% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 6.1% |
| الشهرة | أعلى 5.1% |
| الخبرة | أعلى 1.8% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 10.0% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.44% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 16% |
| المجموعة | أعلى 11% |
| أفضل سلسلة | أعلى 38% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬013
11
BROCK
2٬109
11
NITA
2٬000
11
EL PRIMO
1٬765
11
BULL
1٬339
11
3 COLT
1٬031
11
1 BARLEY
881
11
5 POCO
640
10
1 ROSA
524
8
CARL
2٬014
11
DARRYL
1٬130
11
3 RICO
1٬089
11
3 TICK
1٬035
11
DYNAMIKE
1٬025
11
2 8-BIT
679
11
1 JESSIE
511
7
1 JACKY
508
7
1 PENNY
504
9
1 GUS
309
7
BIBI
2٬057
11
2 GRIFF
2٬045
11
3 GALE
2٬002
11
EDGAR
1٬692
11
EMZ
1٬309
11
BO
1٬229
11
COLETTE
1٬197
11
2 PIPER
1٬110
11
2 STU
1٬107
11
SAM
1٬037
11
1 HANK
1٬013
11
1 LARRY & LAWRIE
1٬010
11
1 FRANK
785
11
PAM
644
10
1 GROM
571
8
1 NANI
561
7
1 BEA
543
7
1 ASH
521
8
LOLA
515
7
1 BONNIE
510
7
1 BELLE
496
7
1 MANDY
287
7
1 ANGELO
274
8
4 BERRY
168
7
1 PEARL
134
5
1 MAISIE
112
4
5 SHADE
60
1
1 TRUNK
20
1
1 MEEPLE
10
1
BOLT
0
1
CHUCK
2٬048
11
3 GRAY
2٬028
11
3 FANG
2٬024
11
MORTIS
2٬000
11
2 LOU
1٬731
11
OTIS
1٬601
11
WILLOW
1٬545
11
2 BUZZ
1٬475
11
1 DOUG
1٬404
11
MR. P
1٬213
11
1 LUMI
1٬200
11
GENE
1٬094
10
RUFFS
1٬055
11
R-T
1٬036
11
1 SQUEAK
1٬015
11
2 MICO
1٬010
11
1 ALLI
1٬010
11
1 BYRON
544
7
MAX
543
11
1 SPROUT
537
8
3 TARA
532
7
1 JANET
355
7
1 CHARLIE
255
8
1 EVE
236
5
1 BUSTER
196
5
6 LILY
139
5
8 MOE
111
7
1 MELODIE
84
5
1 MINA
81
1
2 FINX
33
1
2 JAE-YONG
22
1
1 OLLIE
15
1
1 ZIGGY
14
1
1 CLANCY
13
1
1 JUJU
10
1
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
3
VINCE
0
5
SURGE
2٬042
11
DRACO
2٬000
11
PIERCE
2٬000
11
7 SPIKE
1٬124
11
CROW
1٬120
11
2 CORDELIUS
1٬120
11
2 LEON
1٬048
10
4 CHESTER
1٬048
11
1 MEG
537
7
1 AMBER
402
10
3 KIT
302
7
1 SANDY
232
5
1 KENJI
134
2
NORI
0
1
6 KAZE
116
1
2 SIRIUS
21
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 213٬820
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة214٬870 نقطة قوة · 445٬995 عملة
66٬087
-
الأجهزة156 مملوك
15٬600
-
القدرات الخاصة112 مملوك
22٬400
-
الشحنات الفائقة86 مملوك
43٬000
-
العتاد126 مملوك
12٬850
-
البافيز70 مملوك
21٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 58
189٬050
392٬625
-
الأجهزةينقص 60
60٬000
-
القدرات الخاصةينقص 104
208٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 22
110٬000
-
العتادينقص 539
547٬500
-
البافيزينقص 29
58٬000
29٬000
-
المجموع
247٬050
1٬347٬125
≈ 159٬418
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
quqi10
#28RGPP0CC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 19د 31ث -
R1
#P8CRQRGQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 25د 41ث -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 1س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
quqi10
#28RGPP0CC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 19د 31ث -
R1
#P8CRQRGQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 25د 41ث -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 1س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
quqi10
#28RGPP0CC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 19د 31ث -
R1
#P8CRQRGQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 25د 41ث -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 1س 24د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
quqi10
#28RGPP0CC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 19د 31ث -
R1
#P8CRQRGQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 25د 41ث -
AlexOnion
#QJ2G0RVJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 1س 24د
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 10
المنطقة الساخنة 8
كرة العراك 6
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 9ث
-
ضد1د 11ث
-
ضد1د 7ث
-
ضد1د 25ث
-
ضد1د 47ث
-
ضد2د 46ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد1د 39ث
-
ضد55ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 59ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد2د 25ث