PROFILO
Z0 | darling zz
CAMMINO DEI TROFEI
IV
Record: 128.781
VITTORIE
CLASSIFICATA
MITI II
ATTUALE
5.362
LEGGENDE II
MIGLIORE
8.010
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA METEORITICA III
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 1.616 h
3c3: 29.040 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 1.619 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 1.393 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 1.258 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 58 Record: LEGGENDE II
- Spinta dei trofei 48 Media dei migliori 20: 1.775 trofei · 128.751 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale57% di vittorie in 23 battaglie
-
5.492
Stagione 50 · in corso
Miti II
Skill di Z0 | darling zz
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate55 / 95
- Spinta dei trofei2 / 5
Classificate
58 × 95 % = 55.1 puntiRecord: LEGGENDE II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
48 × 5 % = 2.4 puntiMedia dei migliori 20: 1.775 trofei · 128.751 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei. Ora: il 100% delle sue ultime 23 partite sono classificate o tornei, quindi pesano 95 / 5.
Tra i 911.379 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 0.62% |
| Classificata | Top 3.0% |
| Miglior grado in classificata | Top 3.6% |
| Prestigio | Top 2.1% |
| Fama | Top 2.9% |
| Esperienza | Top 0.97% |
| Vittorie in 3v3 | Top 0.61% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 13% |
| Brawler al livello 11 | Top 3.0% |
| Collezione | Top 3.1% |
| Miglior serie | Top 50% |
BRAWLER
Ottenuti: 107/108
SHELLY
1.430
11
BROCK
1.906
11
2 COLT
1.773
11
1 NITA
1.485
11
1 BULL
1.338
11
POCO
1.311
11
5 EL PRIMO
1.222
11
BARLEY
1.201
11
ROSA
1.136
11
2 PENNY
1.729
11
DARRYL
1.620
11
1 8-BIT
1.595
11
DYNAMIKE
1.544
11
1 TICK
1.526
11
RICO
1.454
11
JESSIE
1.359
11
7 CARL
1.342
11
GUS
1.276
11
2 JACKY
1.239
11
6 EDGAR
2.006
11
2 PIPER
2.000
11
GRIFF
2.000
11
BO
1.877
11
1 COLETTE
1.614
11
ANGELO
1.595
11
3 BIBI
1.558
11
SHADE
1.533
11
LARRY & LAWRIE
1.494
11
NANI
1.492
11
1 GALE
1.469
11
MAISIE
1.441
11
BELLE
1.387
11
STU
1.321
11
3 PAM
1.311
11
4 FRANK
1.311
11
BEA
1.266
11
1 GROM
1.239
11
5 EMZ
1.200
11
1 HANK
1.144
11
2 BONNIE
1.032
11
1 PEARL
1.032
11
9 MANDY
761
11
1 ASH
378
6
1 BERRY
320
11
1 MEEPLE
311
6
1 SAM
287
6
1 LOLA
261
10
2 TRUNK
24
11
BOLT
0
1
4 MORTIS
2.011
11
BYRON
1.819
11
BUZZ
1.781
11
FANG
1.608
11
1 CLANCY
1.584
11
TARA
1.577
11
1 OTIS
1.566
11
DOUG
1.520
11
1 MR. P
1.513
11
LILY
1.496
11
1 WILLOW
1.435
11
1 MICO
1.435
11
2 GRAY
1.423
11
RUFFS
1.390
11
1 NAJIA
1.359
11
MINA
1.332
11
SPROUT
1.296
11
MELODIE
1.284
11
4 MAX
1.265
11
5 BUSTER
1.251
11
EVE
1.244
11
SQUEAK
1.206
11
R-T
1.196
11
1 CHARLIE
1.175
11
FINX
1.157
11
JUJU
1.145
11
JANET
1.100
11
1 LUMI
1.099
11
MOE
1.085
11
5 LOU
1.025
11
4 CHUCK
1.014
11
STARR NOVA
1.004
11
1 GIGI
1.000
11
1 OLLIE
306
6
1 GENE
270
11
5 DAMIAN
134
11
9 JAE-YONG
120
1
2 ZIGGY
21
1
1 ALLI
10
6
1 GLOWY
10
11
WENDY
0
1
COSMO
0
1
LEON
2.034
11
2 CHESTER
1.563
11
6 CORDELIUS
1.538
11
5 CROW
1.508
11
3 KENJI
1.470
11
SURGE
1.444
11
DRACO
1.355
11
SPIKE
1.329
11
4 PIERCE
1.328
11
SANDY
1.293
11
1 MEG
1.234
11
AMBER
1.153
11
3 NORI
1.060
11
4 KIT
460
11
KAZE
1.361
11
6 SIRIUS
1.205
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 287.644
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER107 ottenuti
8103042142
32.534
-
Livelli di potenza362.890 punti potenza · 753.205 monete
111.610
-
GADGET191 ottenuti
19.100
-
ABILITÀ STELLARI190 ottenuti
38.000
-
Ipercariche98 ottenuti
49.000
-
EQUIPAGGIAMENTI209 ottenuti
21.500
-
Buffies53 ottenuti
15.900
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 11
37.290
77.650
-
GADGETNe mancano 23
23.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 24
48.000
-
IpercaricheNe mancano 9
45.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 450
455.000
-
BuffiesNe mancano 46
92.000
46.000
-
Totale
129.290
694.650
≈ 82.394
-
Brawler al livello 11Ne mancano 12
41.030
85.415
-
GADGETNe mancano 25
25.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 26
52.000
-
IpercaricheNe mancano 10
50.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 456
461.000
-
BuffiesNe mancano 46
92.000
46.000
-
Totale
133.030
719.415
≈ 85.245
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 23 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 23 battaglie in questo periodo
-
trafalgar law
#GL0V99LVP
Battaglie insieme6Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
BoUltima insieme4h 35m fa -
janer
#2GQG0QG8U
Battaglie insieme3Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
KenjiUltima insieme4h 35m fa -
TH!Reynoldark
#JQR22UG8
Battaglie insieme3Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
StuUltima insieme4h 44m fa
Con chi gioca di più: 23 battaglie in questo periodo
-
trafalgar law
#GL0V99LVP
Battaglie insieme6Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
BoUltima insieme4h 35m fa -
janer
#2GQG0QG8U
Battaglie insieme3Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
KenjiUltima insieme4h 35m fa -
TH!Reynoldark
#JQR22UG8
Battaglie insieme3Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
StuUltima insieme4h 44m fa
Con chi gioca di più: 23 battaglie in questo periodo
-
trafalgar law
#GL0V99LVP
Battaglie insieme6Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
BoUltima insieme4h 35m fa -
janer
#2GQG0QG8U
Battaglie insieme3Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
KenjiUltima insieme4h 35m fa -
TH!Reynoldark
#JQR22UG8
Battaglie insieme3Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
StuUltima insieme4h 44m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 23 battaglie
-
trafalgar law
#GL0V99LVP
Battaglie insieme6Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
BoUltima insieme4h 35m fa -
janer
#2GQG0QG8U
Battaglie insieme3Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
KenjiUltima insieme4h 35m fa -
TH!Reynoldark
#JQR22UG8
Battaglie insieme3Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
StuUltima insieme4h 44m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Ruffs 3
Pearl 3
Colette 3
Otis 2
Carl 2
Gale 2
Eve 2
Tick 2
Mina 2
Surge 2
- Tutte le modalità
K.O. 9
Rapina 5
Footbrawl 4
Dominio 3
Arraffagemme 2
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
CLASSIFICATA
VS1m 26s
-
CLASSIFICATA
VS1m 28s
-
CLASSIFICATA
VS55s
-
CLASSIFICATA
VS1m 12s
-
CLASSIFICATA
VS2m 30s
-
CLASSIFICATA
VS1m 58s
-
CLASSIFICATA
VS2m 44s
-
CLASSIFICATA
VS1m 25s
-
CLASSIFICATA
VS2m 1s
-
CLASSIFICATA
VS1m 59s
-
CLASSIFICATA
VS1m 56s
-
CLASSIFICATA
VS3m 4s
-
CLASSIFICATA
VS2m 34s
-
CLASSIFICATA
VS2m 18s
-
CLASSIFICATA
VS2m 22s
-
CLASSIFICATA
VS1m 26s
-
CLASSIFICATA
VS1m 50s
-
CLASSIFICATA
VS1m 16s
-
CLASSIFICATA
VS2m 15s
-
CLASSIFICATA
VS1m 18s
-
CLASSIFICATA
VS1m 57s
-
CLASSIFICATA
VS2m 30s
-
CLASSIFICATA
VS2m 44s