PROFIL
Z0 | darling zz
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 128,781
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,362
LEGENDARNA II
NAJWYŻSZA
8,010
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,616 godz.
3v3: 29,040 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,619 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,393 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,258 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 58 Rekord: LEGENDARNA II
- Wbijanie trofeów 48 Średnia 20 najlepszych: 1,775 trofeów · 128,751 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna57% wygranych w 23 bitwach
-
5,492
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – Z0 | darling zz
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe55 / 95
- Wbijanie trofeów2 / 5
Rankingowe
58 × 95 % = 55.1 pktRekord: LEGENDARNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
48 × 5 % = 2.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,775 trofeów · 128,751 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 23 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 0.62% |
| Rankingowy | Top 3.0% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 3.6% |
| Prestiż | Top 2.1% |
| Sława | Top 2.9% |
| Doświadczenie | Top 0.97% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 0.61% |
| Wygrane w Starciu | Top 13% |
| Zadymiarze na 11 | Top 3.0% |
| Kolekcja | Top 3.1% |
| Najlepsza seria | Top 50% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
SHELLY
1,430
11
BROCK
1,906
11
2 COLT
1,773
11
1 NITA
1,485
11
1 BULL
1,338
11
POCO
1,311
11
5 EL PRIMO
1,222
11
BARLEY
1,201
11
ROSA
1,136
11
2 PENNY
1,729
11
DARRYL
1,620
11
1 8-BIT
1,595
11
DYNAMIKE
1,544
11
1 TICK
1,526
11
RICO
1,454
11
JESSIE
1,359
11
7 CARL
1,342
11
GUS
1,276
11
2 JACKY
1,239
11
6 EDGAR
2,006
11
2 PIPER
2,000
11
GRIFF
2,000
11
BO
1,877
11
1 COLETTE
1,614
11
ANGELO
1,595
11
3 BIBI
1,558
11
SHADE
1,533
11
LARRY & LAWRIE
1,494
11
NANI
1,492
11
1 GALE
1,469
11
MAISIE
1,441
11
BELLE
1,387
11
STU
1,321
11
3 PAM
1,311
11
4 FRANK
1,311
11
BEA
1,266
11
1 GROM
1,239
11
5 EMZ
1,200
11
1 HANK
1,144
11
2 BONNIE
1,032
11
1 PEARL
1,032
11
9 MANDY
761
11
1 ASH
378
6
1 BERRY
320
11
1 MEEPLE
311
6
1 SAM
287
6
1 LOLA
261
10
2 TRUNK
24
11
BOLT
0
1
4 MORTIS
2,011
11
BYRON
1,819
11
BUZZ
1,781
11
FANG
1,608
11
1 CLANCY
1,584
11
TARA
1,577
11
1 OTIS
1,566
11
DOUG
1,520
11
1 MR. P
1,513
11
LILY
1,496
11
1 WILLOW
1,435
11
1 MICO
1,435
11
2 GRAY
1,423
11
RUFFS
1,390
11
1 NAJIA
1,359
11
MINA
1,332
11
SPROUT
1,296
11
MELODIE
1,284
11
4 MAX
1,265
11
5 BUSTER
1,251
11
EVE
1,244
11
SQUEAK
1,206
11
R-T
1,196
11
1 CHARLIE
1,175
11
FINX
1,157
11
JUJU
1,145
11
JANET
1,100
11
1 LUMI
1,099
11
MOE
1,085
11
5 LOU
1,025
11
4 CHUCK
1,014
11
STARR NOVA
1,004
11
1 GIGI
1,000
11
1 OLLIE
306
6
1 GENE
270
11
5 DAMIAN
134
11
9 JAE-YONG
120
1
2 ZIGGY
21
1
1 ALLI
10
6
1 GLOWY
10
11
WENDY
0
1
COSMO
0
1
LEON
2,034
11
2 CHESTER
1,563
11
6 CORDELIUS
1,538
11
5 CROW
1,508
11
3 KENJI
1,470
11
SURGE
1,444
11
DRACO
1,355
11
SPIKE
1,329
11
4 PIERCE
1,328
11
SANDY
1,293
11
1 MEG
1,234
11
AMBER
1,153
11
3 NORI
1,060
11
4 KIT
460
11
KAZE
1,361
11
6 SIRIUS
1,205
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 287,644
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy362,890 punktów mocy · 753,205 monet
111,610
-
GADŻETY191 zdobytych
19,100
-
GWIEZDNE MOCE190 zdobytych
38,000
-
Hiperładunki98 zdobytych
49,000
-
WYPOSAŻENIE209 zdobytych
21,500
-
Buffie53 zdobytych
15,900
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 11
37,290
77,650
-
GADŻETYBrakuje 23
23,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 24
48,000
-
HiperładunkiBrakuje 9
45,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 450
455,000
-
BuffieBrakuje 46
92,000
46,000
-
Razem
129,290
694,650
≈ 82,394
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 12
41,030
85,415
-
GADŻETYBrakuje 25
25,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 26
52,000
-
HiperładunkiBrakuje 10
50,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 456
461,000
-
BuffieBrakuje 46
92,000
46,000
-
Razem
133,030
719,415
≈ 85,245
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 23 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 23 bitew w tym okresie
-
trafalgar law
#GL0V99LVP
Bitwy razem6Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem4h 35m temu -
janer
#2GQG0QG8U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
KenjiOstatnio razem4h 35m temu -
TH!Reynoldark
#JQR22UG8
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
StuOstatnio razem4h 44m temu
Z kim gra najczęściej: 23 bitew w tym okresie
-
trafalgar law
#GL0V99LVP
Bitwy razem6Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem4h 35m temu -
janer
#2GQG0QG8U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
KenjiOstatnio razem4h 35m temu -
TH!Reynoldark
#JQR22UG8
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
StuOstatnio razem4h 44m temu
Z kim gra najczęściej: 23 bitew w tym okresie
-
trafalgar law
#GL0V99LVP
Bitwy razem6Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem4h 35m temu -
janer
#2GQG0QG8U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
KenjiOstatnio razem4h 35m temu -
TH!Reynoldark
#JQR22UG8
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
StuOstatnio razem4h 44m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 23 bitwach
-
trafalgar law
#GL0V99LVP
Bitwy razem6Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem4h 35m temu -
janer
#2GQG0QG8U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
KenjiOstatnio razem4h 35m temu -
TH!Reynoldark
#JQR22UG8
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
StuOstatnio razem4h 44m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Ruffs 3
Pearl 3
Colette 3
Otis 2
Carl 2
Gale 2
Eve 2
Tick 2
Mina 2
Surge 2
- Wszystkie tryby
Nokaut 9
Napad 5
Zadyma 4
Gorąca Strefa 3
Zbiory Klejnotów 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 28s
-
RANKINGOWY
KONTRA55s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 58s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 44s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 59s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 56s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 4s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 34s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 16s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 15s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 57s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 44s