PROFILO
retro goat
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 12.196
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO I
ATTUALE
850
ORO II
MIGLIORE
2.350
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 78 h
3c3: 1.179 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 119 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 243 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 60 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 7 Record: ORO II
- Spinta dei trofei 7 Media dei migliori 20: 332 trofei · 12.196 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale64% di vittorie in 25 battaglie
-
850
Stagione 50 · in corso
Argento I
Skill di retro goat
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate6 / 80
- Spinta dei trofei1 / 20
Classificate
7 × 80 % = 5.6 puntiRecord: ORO II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
7 × 20 % = 1.4 puntiMedia dei migliori 20: 332 trofei · 12.196 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 915.904 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 84% |
| Classificata | Top 73% |
| Miglior grado in classificata | Top 82% |
| Prestigio | Top 96% |
| Fama | Top 71% |
| Esperienza | Top 78% |
| Vittorie in 3v3 | Top 69% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 83% |
| Brawler al livello 11 | Top 69% |
| Collezione | Top 73% |
| Miglior serie | Top 49% |
BRAWLER
Ottenuti: 84/108
2 SHELLY
334
11
COLT
513
11
1 EL PRIMO
362
9
1 POCO
252
11
NITA
239
10
BARLEY
224
11
BROCK
215
11
BULL
209
9
2 ROSA
80
9
DYNAMIKE
296
10
CARL
281
11
8-BIT
206
11
4 JESSIE
180
9
1 JACKY
172
7
10 TICK
149
9
PENNY
136
7
7 RICO
77
8
3 DARRYL
27
7
GUS
26
8
2 EDGAR
755
11
2 FRANK
301
8
BIBI
230
8
13 PIPER
213
9
BO
190
11
SHADE
162
10
5 COLETTE
140
9
7 PAM
135
8
7 GRIFF
97
11
BEA
94
7
8 MEEPLE
87
9
7 BELLE
79
8
1 GROM
71
7
6 NANI
69
8
GALE
67
9
LOLA
67
9
5 ANGELO
67
8
2 SAM
55
8
3 EMZ
54
6
STU
44
7
4 ASH
44
8
1 LARRY & LAWRIE
38
6
3 BOLT
33
7
2 MAISIE
21
7
2 HANK
21
7
1 TRUNK
20
9
1 BONNIE
10
6
1 MANDY
10
6
1 PEARL
10
8
1 BERRY
10
9
FANG
454
11
1 BUZZ
403
10
MORTIS
328
10
SQUEAK
272
11
LILY
245
8
1 MICO
227
8
1 JAE-YONG
226
7
1 WILLOW
219
7
3 MELODIE
163
8
9 BYRON
126
7
9 LOU
114
7
2 LUMI
101
8
7 CLANCY
98
8
JANET
95
8
2 CHUCK
81
7
5 DAMIAN
66
7
5 MAX
60
7
4 GLOWY
50
8
2 DOUG
46
7
OLLIE
38
2
3 JUJU
30
8
2 MR. P
26
7
FINX
5
7
GRAY
0
1
MINA
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
6
1 KENJI
352
10
1 SPIKE
272
10
SURGE
237
8
MEG
215
10
6 DRACO
93
8
1 CROW
52
9
SIRIUS
278
9
KAZE
52
9
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 91.048
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER84 ottenuti
810302762
21.707
-
Livelli di potenza113.940 punti potenza · 240.470 monete
35.441
-
GADGET65 ottenuti
6.500
-
ABILITÀ STELLARI35 ottenuti
7.000
-
Ipercariche27 ottenuti
13.500
-
EQUIPAGGIAMENTI9 ottenuti
900
-
Buffies20 ottenuti
6.000
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 72
200.220
411.790
-
GADGETNe mancano 103
103.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 133
266.000
-
IpercaricheNe mancano 57
285.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 505
511.000
-
BuffiesNe mancano 70
140.000
70.000
-
Totale
340.220
1.646.790
≈ 198.701
-
Brawler al livello 11Ne mancano 96
289.980
598.150
-
GADGETNe mancano 151
151.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 181
362.000
-
IpercaricheNe mancano 81
405.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 656
667.000
-
BuffiesNe mancano 79
158.000
79.000
-
Totale
447.980
2.262.150
≈ 271.013
Ciò che non si compra
Skin viste
8
14
26
6
1
3
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 22 | 68% | 35% | |
| 3 | 33% | — |
Compagni
Nessun compagno ha giocato con lui più di una volta in questo periodo.
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
sub to rextro
#2UR8YRL9J2
Battaglie insieme5Vittorie insieme40%Il suo brawler più usato
ColtUltima insieme1g 4h fa -
kirby_yt
#2VRGQULGP9
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
DarrylUltima insieme1g 4h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
sub to rextro
#2UR8YRL9J2
Battaglie insieme5Vittorie insieme40%Il suo brawler più usato
ColtUltima insieme1g 4h fa -
kirby_yt
#2VRGQULGP9
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
DarrylUltima insieme1g 4h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
sub to rextro
#2UR8YRL9J2
Battaglie insieme5Vittorie insieme40%Il suo brawler più usato
ColtUltima insieme1g 4h fa -
kirby_yt
#2VRGQULGP9
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
DarrylUltima insieme1g 4h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Edgar 4
Kaze 3
Frank 3
Colt 2
Carl 2
Angelo 2
Bull 2
Shade 1
Mr. P 1
Mandy 1
Lou 1
Wendy 1
Fang 1
Hank 1
Stu 1
Griff 1
- Tutti i tipi
Trofei 22
Sfide 3
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 7
Rapina 5
K.O. 5
Brawl Hockey 3
Footbrawl 2
Dominio 2
Duelli 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
VS2m 4s
-
SFIDA SPECIALE
101
LIV.11
Λεονίδης
101
LIV.11
retro goat
-
SFIDA SPECIALE
101
LIV.11
LASOMBRAS
100
LIV.11
retro goat
-
SFIDA SPECIALE
0
LIV.11
Bot 1
0
LIV.11
retro goat
-
VS1m 20s
-
VS2m 2s
-
VS1m 57s
-
10
LIV.3
sub to rextro
10
LIV.7
retro goat
-
VS35s
-
VS1m 18s
-
VS1m 20s
-
VS1m 19s
-
48
LIV.8
retro goat
76
LIV.10
jj02
-
VS1m 13s
-
VS1m 34s
-
VS2m 6s
-
VS3m 8s
-
VS55s
-
VS1m 37s
-
VS1m 9s
-
VS1m 11s
-
VS1m 25s
-
48
LIV.9
retro goat
55
LIV.1
The0neTheyF3@R
-
32
LIV.9
retro goat
48
LIV.8
lil skip






































