PROFIL
lecorentindu17
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 59,187
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS I
SEMASA
4,500
MITOS II
TERTINGGI
5,050
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 340 jam
3v3: 4,877 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,101 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 546 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 669,843 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,615,883 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 261 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 32 Rekod: MITOS II
- Tolak trofi 38 Purata 20 terbaik: 1,476 trofi · 59,180 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaPrestasi lemah29% menang dalam 24 laga
-
5,050
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos II
Kemahiran milik lecorentindu17
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan25 / 80
- Tolak trofi8 / 20
Kedudukan
32 × 80 % = 25.6 mataRekod: MITOS II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 18% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
38 × 20 % = 7.6 mataPurata 20 terbaik: 1,476 trofi · 59,180 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 913,312 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 19% teratas |
| Berperingkat | 8.7% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 21% teratas |
| Prestij | 13% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 37% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 27% teratas |
| Menang Showdown | 35% teratas |
| Brawler tahap 11 | 41% teratas |
| Koleksi | 44% teratas |
| Rentetan terbaik | 75% teratas |
BRAWLER
96 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,056
11
1 POCO
2,008
11
BARLEY
1,101
11
COLT
1,096
11
EL PRIMO
1,024
11
5 NITA
1,010
11
1 BROCK
1,001
9
2 BULL
258
1
2 ROSA
172
1
1 DYNAMIKE
1,108
11
RICO
1,107
11
TICK
1,106
11
GUS
1,066
11
JESSIE
510
11
1 PENNY
503
10
4 8-BIT
455
7
1 CARL
380
1
3 DARRYL
307
5
JACKY
255
1
1 EMZ
2,182
11
SHADE
2,003
11
2 STU
1,450
11
COLETTE
1,247
11
EDGAR
1,104
11
1 BIBI
1,033
11
1 FRANK
1,005
11
BERRY
1,001
11
PIPER
1,000
8
MANDY
632
9
BOLT
461
7
GALE
349
1
GROM
340
1
2 MAISIE
320
1
2 NANI
285
1
2 TRUNK
277
1
3 PAM
254
1
2 BEA
252
1
BELLE
252
1
ASH
234
1
SAM
210
1
2 HANK
180
1
1 GRIFF
143
1
1 BONNIE
122
1
LARRY & LAWRIE
122
1
1 MEEPLE
80
1
ANGELO
71
1
4 BO
54
1
2 LOLA
21
1
1 PEARL
10
1
1 MORTIS
2,008
11
2 FANG
2,003
9
BUZZ
1,200
9
2 MICO
1,012
9
LILY
1,011
11
ZIGGY
1,000
9
WILLOW
557
7
1 GIGI
534
7
2 SQUEAK
405
7
1 LOU
361
5
NAJIA
353
8
5 DOUG
349
1
2 CHUCK
346
9
1 BYRON
328
1
MELODIE
291
1
2 ALLI
289
1
JUJU
258
1
MOE
255
1
1 RUFFS
254
1
3 GENE
252
1
SPROUT
219
1
2 MINA
218
2
TARA
210
1
1 MR. P
187
5
CHARLIE
164
1
2 MAX
146
1
7 BUSTER
105
1
FINX
74
1
3 CLANCY
30
1
2 OLLIE
22
1
2 GRAY
21
1
LUMI
0
1
1 CROW
2,008
11
1 SURGE
2,008
11
KENJI
1,226
11
SPIKE
1,061
11
NORI
1,061
9
LEON
1,054
11
CHESTER
502
7
1 KIT
346
9
AMBER
318
7
1 MEG
274
1
PIERCE
264
2
SANDY
203
1
5 CORDELIUS
79
7
KAZE
1,088
10
6 SIRIUS
1,009
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 132,992
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER96 dimiliki
8103032132
28,345
-
Tahap kuasa122,400 mata kuasa · 255,570 syiling
37,797
-
ALAT-ALAT91 dimiliki
9,100
-
KUASA BINTANG75 dimiliki
15,000
-
Hipercas57 dimiliki
28,500
-
PELENGKAP31 dimiliki
3,150
-
Buffie37 dimiliki
11,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 70
236,640
489,870
-
ALAT-ALATKurang 101
101,000
-
KUASA BINTANGKurang 117
234,000
-
HipercasKurang 39
195,000
-
PELENGKAPKurang 559
567,500
-
BuffieKurang 62
124,000
62,000
-
Jumlah
360,640
1,649,370
≈ 201,001
-
Brawler ke tahap 11Kurang 82
281,520
583,050
-
ALAT-ALATKurang 125
125,000
-
KUASA BINTANGKurang 141
282,000
-
HipercasKurang 51
255,000
-
PELENGKAPKurang 634
644,500
-
BuffieKurang 62
124,000
62,000
-
Jumlah
405,520
1,951,550
≈ 235,707
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
16
12
26
8
2
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
24 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 16 | 44% | 13% | |
| 8 | 0% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 24 laga dalam tempoh ini
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
ColtTerakhir bersama1j 38m lalu -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
GigiTerakhir bersama1j 38m lalu -
makes_perfect
#80290JCYGG
Laga bersama3Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama1j 54m lalu
Paling kerap bermain dengan: 24 laga dalam tempoh ini
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
ColtTerakhir bersama1j 38m lalu -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
GigiTerakhir bersama1j 38m lalu -
makes_perfect
#80290JCYGG
Laga bersama3Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama1j 54m lalu
Paling kerap bermain dengan: 24 laga dalam tempoh ini
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
ColtTerakhir bersama1j 38m lalu -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
GigiTerakhir bersama1j 38m lalu -
makes_perfect
#80290JCYGG
Laga bersama3Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama1j 54m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 24 laga terakhir
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
ColtTerakhir bersama1j 38m lalu -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Laga bersama3Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
GigiTerakhir bersama1j 38m lalu -
makes_perfect
#80290JCYGG
Laga bersama3Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama1j 54m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Crow 5
Surge 4
Poco 3
Emz 3
Byron 2
Squeak 2
Gus 2
Bibi 2
Mortis 1
- Semua jenis
Trofi 16
Berperingkat 8
- Semua mod
Hoki Brawl 10
Bola Brawl 6
Kalah Mati 4
Zon Panas 2
Rebut Permata 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 9s
-
LWN2m 5s
-
LWN1m 28s
-
LWN47s
-
LWN3m 1s
-
LWN1m 55s
-
LWN1m 25s
-
LWN2m 5s
-
LWN34s
-
LWN38s
-
LWN37s
-
LWN59s
-
LWN2m 30s
-
LWN3m 17s
-
LWN2m 30s
-
LWN2m 30s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 17s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 47s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 37s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 12s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 46s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 21s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 29s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 38s






































