PROFIL
lecorentindu17
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 59,187
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,500
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,050
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 340 godz.
3v3: 4,877 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,101 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 546 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 261 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 32 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 38 Średnia 20 najlepszych: 1,476 trofeów · 59,180 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaSłaba forma29% wygranych w 24 bitwach
-
5,050
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – lecorentindu17
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe25 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
32 × 80 % = 25.6 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
38 × 20 % = 7.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,476 trofeów · 59,180 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 913,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 19% |
| Rankingowy | Top 8.7% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 21% |
| Prestiż | Top 13% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 37% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 27% |
| Wygrane w Starciu | Top 35% |
| Zadymiarze na 11 | Top 41% |
| Kolekcja | Top 44% |
| Najlepsza seria | Top 75% |
ZADYMIARZE
Zebrano 96/108
SHELLY
1,056
11
1 POCO
2,008
11
BARLEY
1,101
11
COLT
1,096
11
EL PRIMO
1,024
11
5 NITA
1,010
11
1 BROCK
1,001
9
2 BULL
258
1
2 ROSA
172
1
1 DYNAMIKE
1,108
11
RICO
1,107
11
TICK
1,106
11
GUS
1,066
11
JESSIE
510
11
1 PENNY
503
10
4 8-BIT
455
7
1 CARL
380
1
3 DARRYL
307
5
JACKY
255
1
1 EMZ
2,182
11
SHADE
2,003
11
2 STU
1,450
11
COLETTE
1,247
11
EDGAR
1,104
11
1 BIBI
1,033
11
1 FRANK
1,005
11
BERRY
1,001
11
PIPER
1,000
8
MANDY
632
9
BOLT
461
7
GALE
349
1
GROM
340
1
2 MAISIE
320
1
2 NANI
285
1
2 TRUNK
277
1
3 PAM
254
1
2 BEA
252
1
BELLE
252
1
ASH
234
1
SAM
210
1
2 HANK
180
1
1 GRIFF
143
1
1 BONNIE
122
1
LARRY & LAWRIE
122
1
1 MEEPLE
80
1
ANGELO
71
1
4 BO
54
1
2 LOLA
21
1
1 PEARL
10
1
1 MORTIS
2,008
11
2 FANG
2,003
9
BUZZ
1,200
9
2 MICO
1,012
9
LILY
1,011
11
ZIGGY
1,000
9
WILLOW
557
7
1 GIGI
534
7
2 SQUEAK
405
7
1 LOU
361
5
NAJIA
353
8
5 DOUG
349
1
2 CHUCK
346
9
1 BYRON
328
1
MELODIE
291
1
2 ALLI
289
1
JUJU
258
1
MOE
255
1
1 RUFFS
254
1
3 GENE
252
1
SPROUT
219
1
2 MINA
218
2
TARA
210
1
1 MR. P
187
5
CHARLIE
164
1
2 MAX
146
1
7 BUSTER
105
1
FINX
74
1
3 CLANCY
30
1
2 OLLIE
22
1
2 GRAY
21
1
LUMI
0
1
1 CROW
2,008
11
1 SURGE
2,008
11
KENJI
1,226
11
SPIKE
1,061
11
NORI
1,061
9
LEON
1,054
11
CHESTER
502
7
1 KIT
346
9
AMBER
318
7
1 MEG
274
1
PIERCE
264
2
SANDY
203
1
5 CORDELIUS
79
7
KAZE
1,088
10
6 SIRIUS
1,009
9
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 132,992
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE96 zdobytych
8103032132
28,345
-
Poziomy mocy122,400 punktów mocy · 255,570 monet
37,797
-
GADŻETY91 zdobytych
9,100
-
GWIEZDNE MOCE75 zdobytych
15,000
-
Hiperładunki57 zdobytych
28,500
-
WYPOSAŻENIE31 zdobytych
3,150
-
Buffie37 zdobytych
11,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 70
236,640
489,870
-
GADŻETYBrakuje 101
101,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 117
234,000
-
HiperładunkiBrakuje 39
195,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 559
567,500
-
BuffieBrakuje 62
124,000
62,000
-
Razem
360,640
1,649,370
≈ 201,001
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 82
281,520
583,050
-
GADŻETYBrakuje 125
125,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 141
282,000
-
HiperładunkiBrakuje 51
255,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 634
644,500
-
BuffieBrakuje 62
124,000
62,000
-
Razem
405,520
1,951,550
≈ 235,707
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
16
12
26
8
2
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 24 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 16 | 44% | 13% | |
| 8 | 0% | 0% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem1h 38m temu -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GigiOstatnio razem1h 38m temu -
makes_perfect
#80290JCYGG
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem1h 54m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem1h 38m temu -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GigiOstatnio razem1h 38m temu -
makes_perfect
#80290JCYGG
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem1h 54m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem1h 38m temu -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GigiOstatnio razem1h 38m temu -
makes_perfect
#80290JCYGG
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem1h 54m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 24 bitwach
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem1h 38m temu -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GigiOstatnio razem1h 38m temu -
makes_perfect
#80290JCYGG
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem1h 54m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Crow 5
Surge 4
Poco 3
Emz 3
Byron 2
Squeak 2
Gus 2
Bibi 2
Mortis 1
- Wszystkie typy
Trofea 16
Rankingowe 8
- Wszystkie tryby
Hokejowa Zadyma 10
Zadyma 6
Nokaut 4
Gorąca Strefa 2
Zbiory Klejnotów 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA1m 28s
-
KONTRA47s
-
KONTRA3m 1s
-
KONTRA1m 55s
-
KONTRA1m 25s
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA34s
-
KONTRA38s
-
KONTRA37s
-
KONTRA59s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA3m 17s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 17s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 47s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 37s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 38s






































