PROFIEL
lecorentindu17
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 59.187
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.500
MYTHISCH II
HOOGSTE
5.050
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 340 uur
3v3: 4.877 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.101 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 546 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 261 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 32 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 38 Gemiddelde van de beste 20: 1.476 trofeeën · 59.180 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm29% gewonnen in 24 gevechten
-
5.050
Seizoen 50 · bezig
Mythisch II
Skill van lecorentindu17
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked25 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
32 × 80 % = 25.6 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
38 × 20 % = 7.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.476 trofeeën · 59.180 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 913.312 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 19% |
| Ranked | Top 8.7% |
| Beste rang in ranked | Top 21% |
| Prestige | Top 13% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 37% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 27% |
| Showdown-overwinningen | Top 35% |
| Brawlers op 11 | Top 41% |
| Collectie | Top 44% |
| Beste reeks | Top 75% |
KNOKKERS
96/108 verzameld
SHELLY
1.056
11
1 POCO
2.008
11
BARLEY
1.101
11
COLT
1.096
11
EL PRIMO
1.024
11
5 NITA
1.010
11
1 BROCK
1.001
9
2 BULL
258
1
2 ROSA
172
1
1 DYNAMIKE
1.108
11
RICO
1.107
11
TICK
1.106
11
GUS
1.066
11
JESSIE
510
11
1 PENNY
503
10
4 8-BIT
455
7
1 CARL
380
1
3 DARRYL
307
5
JACKY
255
1
1 EMZ
2.182
11
SHADE
2.003
11
2 STU
1.450
11
COLETTE
1.247
11
EDGAR
1.104
11
1 BIBI
1.033
11
1 FRANK
1.005
11
BERRY
1.001
11
PIPER
1.000
8
MANDY
632
9
BOLT
461
7
GALE
349
1
GROM
340
1
2 MAISIE
320
1
2 NANI
285
1
2 TRUNK
277
1
3 PAM
254
1
2 BEA
252
1
BELLE
252
1
ASH
234
1
SAM
210
1
2 HANK
180
1
1 GRIFF
143
1
1 BONNIE
122
1
LARRY & LAWRIE
122
1
1 MEEPLE
80
1
ANGELO
71
1
4 BO
54
1
2 LOLA
21
1
1 PEARL
10
1
1 MORTIS
2.008
11
2 FANG
2.003
9
BUZZ
1.200
9
2 MICO
1.012
9
LILY
1.011
11
ZIGGY
1.000
9
WILLOW
557
7
1 GIGI
534
7
2 SQUEAK
405
7
1 LOU
361
5
NAJIA
353
8
5 DOUG
349
1
2 CHUCK
346
9
1 BYRON
328
1
MELODIE
291
1
2 ALLI
289
1
JUJU
258
1
MOE
255
1
1 RUFFS
254
1
3 GENE
252
1
SPROUT
219
1
2 MINA
218
2
TARA
210
1
1 MR. P
187
5
CHARLIE
164
1
2 MAX
146
1
7 BUSTER
105
1
FINX
74
1
3 CLANCY
30
1
2 OLLIE
22
1
2 GRAY
21
1
LUMI
0
1
1 CROW
2.008
11
1 SURGE
2.008
11
KENJI
1.226
11
SPIKE
1.061
11
NORI
1.061
9
LEON
1.054
11
CHESTER
502
7
1 KIT
346
9
AMBER
318
7
1 MEG
274
1
PIERCE
264
2
SANDY
203
1
5 CORDELIUS
79
7
KAZE
1.088
10
6 SIRIUS
1.009
9
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 132.992
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS96 in bezit
8103032132
28.345
-
Krachtniveaus122.400 krachtpunten · 255.570 munten
37.797
-
GADGETS91 in bezit
9.100
-
STERRENKRACHTEN75 in bezit
15.000
-
Hyperladingen57 in bezit
28.500
-
UITRUSTINGEN31 in bezit
3.150
-
Buffies37 in bezit
11.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 70
236.640
489.870
-
GADGETSNog 101
101.000
-
STERRENKRACHTENNog 117
234.000
-
HyperladingenNog 39
195.000
-
UITRUSTINGENNog 559
567.500
-
BuffiesNog 62
124.000
62.000
-
Totaal
360.640
1.649.370
≈ 201.001
-
Brawlers naar niveau 11Nog 82
281.520
583.050
-
GADGETSNog 125
125.000
-
STERRENKRACHTENNog 141
282.000
-
HyperladingenNog 51
255.000
-
UITRUSTINGENNog 634
644.500
-
BuffiesNog 62
124.000
62.000
-
Totaal
405.520
1.951.550
≈ 235.707
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
16
12
26
8
2
1
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 24 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 16 | 44% | 13% | |
| 8 | 0% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen1u 38m geleden -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
GigiLaatst samen1u 38m geleden -
makes_perfect
#80290JCYGG
Gevechten samen3Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen1u 54m geleden
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen1u 38m geleden -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
GigiLaatst samen1u 38m geleden -
makes_perfect
#80290JCYGG
Gevechten samen3Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen1u 54m geleden
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen1u 38m geleden -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
GigiLaatst samen1u 38m geleden -
makes_perfect
#80290JCYGG
Gevechten samen3Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen1u 54m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 24 gevechten
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen1u 38m geleden -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
GigiLaatst samen1u 38m geleden -
makes_perfect
#80290JCYGG
Gevechten samen3Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen1u 54m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Crow 5
Surge 4
Poco 3
Emz 3
Byron 2
Squeak 2
Gus 2
Bibi 2
Mortis 1
- Alle soorten
Trofeeën 16
Ranked 8
- Alle modi
Knokhockey 10
Knokbal 6
Knock-out 4
Gevarenzone 2
Edelstenengraai 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 9s
-
VS2m 5s
-
VS1m 28s
-
VS47s
-
VS3m 1s
-
VS1m 55s
-
VS1m 25s
-
VS2m 5s
-
VS34s
-
VS38s
-
VS37s
-
VS59s
-
VS2m 30s
-
VS3m 17s
-
VS2m 30s
-
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 17s
-
LADDERMODUS
VS1m 47s
-
LADDERMODUS
VS1m 37s
-
LADDERMODUS
VS1m 12s
-
LADDERMODUS
VS2m 46s
-
LADDERMODUS
VS2m 21s
-
LADDERMODUS
VS1m 29s
-
LADDERMODUS
VS1m 38s






































