PROFIL
lecorentindu17
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 59.187
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.500
MYTHISCH II
BESTLEISTUNG
5.050
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 340 Std.
3v3: 4.877 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.101 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 546 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 261 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 32 Rekord: MYTHISCH II
- Trophäen-Push 38 Schnitt der besten 20: 1.476 Trophäen · 59.180 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief29 % Siege in 24 Kämpfen
-
5.050
Saison 50 · läuft
Mythisch II
Skill von lecorentindu17
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked25 / 80
- Trophäen-Push8 / 20
Ranked
32 × 80 % = 25.6 PunkteRekord: MYTHISCH II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 18 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
38 × 20 % = 7.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.476 Trophäen · 59.180 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 913.312 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 19 % |
| Rangliste | Top 8.7 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 21 % |
| Prestige | Top 13 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 37 % |
| 3v3-Siege | Top 27 % |
| Showdown-Siege | Top 35 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 41 % |
| Sammlung | Top 44 % |
| Beste Siegesserie | Top 75 % |
BRAWLER
96/108 gesammelt
SHELLY
1.056
11
1 POCO
2.008
11
BARLEY
1.101
11
COLT
1.096
11
EL PRIMO
1.024
11
5 NITA
1.010
11
1 BROCK
1.001
9
2 BULL
258
1
2 ROSA
172
1
1 DYNAMIKE
1.108
11
RICO
1.107
11
TICK
1.106
11
GUS
1.066
11
JESSIE
510
11
1 PENNY
503
10
4 8-BIT
455
7
1 CARL
380
1
3 DARRYL
307
5
JACKY
255
1
1 EMZ
2.182
11
SHADE
2.003
11
2 STU
1.450
11
COLETTE
1.247
11
EDGAR
1.104
11
1 BIBI
1.033
11
1 FRANK
1.005
11
BERRY
1.001
11
PIPER
1.000
8
MANDY
632
9
BOLT
461
7
GALE
349
1
GROM
340
1
2 MAISIE
320
1
2 NANI
285
1
2 TRUNK
277
1
3 PAM
254
1
2 BEA
252
1
BELLE
252
1
ASH
234
1
SAM
210
1
2 HANK
180
1
1 GRIFF
143
1
1 BONNIE
122
1
LARRY & LAWRIE
122
1
1 MEEPLE
80
1
ANGELO
71
1
4 BO
54
1
2 LOLA
21
1
1 PEARL
10
1
1 MORTIS
2.008
11
2 FANG
2.003
9
BUZZ
1.200
9
2 MICO
1.012
9
LILY
1.011
11
ZIGGY
1.000
9
WILLOW
557
7
1 GIGI
534
7
2 SQUEAK
405
7
1 LOU
361
5
NAJIA
353
8
5 DOUG
349
1
2 CHUCK
346
9
1 BYRON
328
1
MELODIE
291
1
2 ALLI
289
1
JUJU
258
1
MOE
255
1
1 RUFFS
254
1
3 GENE
252
1
SPROUT
219
1
2 MINA
218
2
TARA
210
1
1 MR. P
187
5
CHARLIE
164
1
2 MAX
146
1
7 BUSTER
105
1
FINX
74
1
3 CLANCY
30
1
2 OLLIE
22
1
2 GRAY
21
1
LUMI
0
1
1 CROW
2.008
11
1 SURGE
2.008
11
KENJI
1.226
11
SPIKE
1.061
11
NORI
1.061
9
LEON
1.054
11
CHESTER
502
7
1 KIT
346
9
AMBER
318
7
1 MEG
274
1
PIERCE
264
2
SANDY
203
1
5 CORDELIUS
79
7
KAZE
1.088
10
6 SIRIUS
1.009
9
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 132.992
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER96 freigeschaltet
8103032132
28.345
-
Kraftstufen122.400 Kraftpunkte · 255.570 Münzen
37.797
-
GADGETS91 freigeschaltet
9.100
-
STARPOWER75 freigeschaltet
15.000
-
Hyperladungen57 freigeschaltet
28.500
-
AUSRÜSTUNGEN31 freigeschaltet
3.150
-
Buffies37 freigeschaltet
11.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1170 fehlen
236.640
489.870
-
GADGETS101 fehlen
101.000
-
STARPOWER117 fehlen
234.000
-
Hyperladungen39 fehlen
195.000
-
AUSRÜSTUNGEN559 fehlen
567.500
-
Buffies62 fehlen
124.000
62.000
-
Gesamt
360.640
1.649.370
≈ 201.001
-
Brawler auf Stufe 1182 fehlen
281.520
583.050
-
GADGETS125 fehlen
125.000
-
STARPOWER141 fehlen
282.000
-
Hyperladungen51 fehlen
255.000
-
AUSRÜSTUNGEN634 fehlen
644.500
-
Buffies62 fehlen
124.000
62.000
-
Gesamt
405.520
1.951.550
≈ 235.707
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
16
12
26
8
2
1
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 24 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 16 | 44% | 13% | |
| 8 | 0% | 0% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 1H 38M -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
GigiZuletzt zusammenVor 1H 38M -
makes_perfect
#80290JCYGG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 1H 54M
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 1H 38M -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
GigiZuletzt zusammenVor 1H 38M -
makes_perfect
#80290JCYGG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 1H 54M
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 1H 38M -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
GigiZuletzt zusammenVor 1H 38M -
makes_perfect
#80290JCYGG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 1H 54M
Mit wem er in den letzten 24 Kämpfen am meisten spielt
-
ANDREJ🫡
#8080VGP0LG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 1H 38M -
LL|ANDREJ
#2LLVPJ9PQJ
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
GigiZuletzt zusammenVor 1H 38M -
makes_perfect
#80290JCYGG
Kämpfe zusammen3Siege zusammen0%Sein meistgespielter Brawler
BibiZuletzt zusammenVor 1H 54M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Crow 5
Surge 4
Poco 3
Emz 3
Byron 2
Squeak 2
Gus 2
Bibi 2
Mortis 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 16
Ranglisten 8
- Alle Modi
Brawlhockey 10
Brawlball 6
Knockout 4
Hotzone 2
Juwelenjagd 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.2M 9S
-
VS.2M 5S
-
VS.1M 28S
-
VS.47S
-
VS.3M 1S
-
VS.1M 55S
-
VS.1M 25S
-
VS.2M 5S
-
VS.34S
-
VS.38S
-
VS.37S
-
VS.59S
-
VS.2M 30S
-
VS.3M 17S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 17S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 47S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 37S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 12S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 46S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 21S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 29S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 38S






































