PROFIL
綾瀬 紅はるか
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 112,595
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDA I
SEMASA
6,000
LEGENDA II
TERTINGGI
7,081
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN METEOR II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 1,192 jam
3v3: 22,165 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 314 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,257 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 932 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 62 Rekod: LEGENDA II
- Tolak trofi 41 Purata 20 terbaik: 1,509 trofi · 112,595 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaPrestasi lemah48% menang dalam 25 laga
-
6,629
Musim 50 · sedang berjalan
Legenda I
Kemahiran milik 綾瀬 紅はるか
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan57 / 93
- Tolak trofi3 / 7
Kedudukan
62 × 93 % = 57.7 mataRekod: LEGENDA II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
41 × 7 % = 2.9 mataPurata 20 terbaik: 1,509 trofi · 112,595 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi. Kini: 84% daripada 25 perlawanan terakhir ialah kedudukan atau kejohanan, jadi beratnya 93 / 7.
Antara 920,101 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 1.8% teratas |
| Berperingkat | 1.7% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 3.5% teratas |
| Prestij | 1.8% teratas |
| Kemasyhuran | 4.7% teratas |
| Pengalaman | 3.2% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 1.5% teratas |
| Menang Showdown | 38% teratas |
| Brawler tahap 11 | 2.7% teratas |
| Koleksi | 2.3% teratas |
| Rentetan terbaik | 9.7% teratas |
BRAWLER
107 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,031
11
BROCK
1,394
11
8 BULL
1,165
11
NITA
1,129
11
COLT
1,110
11
17 ROSA
1,101
11
3 POCO
1,098
11
1 BARLEY
1,010
11
EL PRIMO
1,005
11
2 RICO
1,255
11
4 PENNY
1,149
11
7 CARL
1,119
11
4 JACKY
1,078
11
4 DYNAMIKE
1,051
11
16 8-BIT
1,050
11
4 DARRYL
1,030
11
GUS
1,024
11
JESSIE
1,021
11
1 TICK
1,021
11
FRANK
2,022
11
SHADE
1,771
11
EDGAR
1,714
11
BO
1,423
11
1 MANDY
1,419
11
EMZ
1,324
11
PIPER
1,283
11
BELLE
1,277
11
MAISIE
1,267
11
MEEPLE
1,267
11
BIBI
1,153
11
4 BERRY
1,124
11
ANGELO
1,101
11
1 STU
1,080
11
3 ASH
1,079
11
3 GRIFF
1,068
11
2 COLETTE
1,062
11
2 BEA
1,050
11
1 LARRY & LAWRIE
1,035
11
1 GROM
1,027
11
3 PEARL
1,022
11
11 LOLA
1,017
11
13 SAM
1,017
11
17 GALE
1,014
11
2 HANK
1,013
11
11 NANI
1,006
11
BONNIE
1,005
11
10 TRUNK
1,004
11
5 PAM
1,002
11
4 BOLT
313
10
WENDY
2,011
11
STARR NOVA
2,002
11
MINA
1,530
11
1 MORTIS
1,333
11
BYRON
1,210
11
4 JANET
1,192
11
2 DAMIAN
1,176
11
JAE-YONG
1,167
11
4 MELODIE
1,165
11
OTIS
1,091
11
1 MOE
1,079
11
4 NAJIA
1,078
11
5 CLANCY
1,065
11
1 FANG
1,053
11
3 EVE
1,042
11
3 BUZZ
1,040
11
MAX
1,037
11
1 R-T
1,029
11
1 SPROUT
1,028
11
RUFFS
1,026
11
6 LILY
1,025
11
8 CHARLIE
1,024
11
GENE
1,021
11
SQUEAK
1,021
11
DOUG
1,021
11
4 GIGI
1,020
11
3 BUSTER
1,019
11
1 MR. P
1,010
11
1 GRAY
1,010
11
1 OLLIE
1,010
11
1 LUMI
1,010
11
WILLOW
1,005
11
1 MICO
1,005
11
22 TARA
1,003
11
1 LOU
1,000
11
7 CHUCK
787
11
1 GLOWY
100
1
6 FINX
75
1
6 ALLI
75
1
JUJU
31
1
1 ZIGGY
10
1
COSMO
0
1
CHESTER
1,455
11
2 LEON
1,398
11
1 SURGE
1,375
11
1 CROW
1,274
11
1 KIT
1,241
11
CORDELIUS
1,074
11
7 SPIKE
1,070
11
SANDY
1,027
11
MEG
1,019
11
14 DRACO
1,012
11
13 AMBER
1,011
11
6 NORI
769
11
9 PIERCE
642
11
KENJI
10
1
SIRIUS
1,175
11
3 KAZE
607
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 302,710
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Tahap kuasa372,560 mata kuasa · 773,700 syiling
114,626
-
ALAT-ALAT200 dimiliki
20,000
-
KUASA BINTANG196 dimiliki
39,200
-
Hipercas106 dimiliki
53,000
-
PELENGKAP196 dimiliki
20,250
-
Buffie77 dimiliki
23,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 8
27,620
57,155
-
ALAT-ALATKurang 14
14,000
-
KUASA BINTANGKurang 18
36,000
-
HipercasKurang 1
5,000
-
PELENGKAPKurang 463
467,500
-
BuffieKurang 22
44,000
22,000
-
Jumlah
71,620
601,655
≈ 67,328
-
Brawler ke tahap 11Kurang 9
31,360
64,920
-
ALAT-ALATKurang 16
16,000
-
KUASA BINTANGKurang 20
40,000
-
HipercasKurang 2
10,000
-
PELENGKAPKurang 469
473,500
-
BuffieKurang 22
44,000
22,000
-
Jumlah
75,360
626,420
≈ 70,178
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
9
15
47
14
5
3
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 4 | 100% | 50% | |
| 21 | 38% | 25% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
やのま
#28LYJLR0PU
Laga bersama21Menang bersama38%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama18j 50m lalu -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Laga bersama21Menang bersama38%Brawler paling kerap dimainkan
BerryTerakhir bersama18j 50m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
やのま
#28LYJLR0PU
Laga bersama21Menang bersama38%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama18j 50m lalu -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Laga bersama21Menang bersama38%Brawler paling kerap dimainkan
BerryTerakhir bersama18j 50m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
やのま
#28LYJLR0PU
Laga bersama21Menang bersama38%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama18j 50m lalu -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Laga bersama21Menang bersama38%Brawler paling kerap dimainkan
BerryTerakhir bersama18j 50m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
やのま
#28LYJLR0PU
Laga bersama21Menang bersama38%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama18j 50m lalu -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Laga bersama21Menang bersama38%Brawler paling kerap dimainkan
BerryTerakhir bersama18j 50m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Najia 5
Gray 3
Ash 3
Emz 3
Pearl 3
Janet 2
Angelo 2
Sirius 2
Lily 1
Moe 1
- Semua jenis
Berperingkat 21
Trofi 4
- Semua mod
Buruan 8
Rebut Permata 7
Zon Panas 5
Kalah Mati 3
Rompakan 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
MENANG +15
Rebut Permata
Runtuhan
LWN2m 35s -
MENANG +10
Rebut Permata
Runtuhan
LWN2m 16s -
MENANG +13
Rebut Permata
Runtuhan
LWN1m 33s -
MENANG +12
Rebut Permata
Runtuhan
LWN2m 1s -
BERPERINGKAT
KALAH
Kalah Mati
Batu Belle
LWN2m 41s -
BERPERINGKAT
MENANG
Kalah Mati
Batu Belle
-
BERPERINGKAT
KALAH
Kalah Mati
Batu Belle
-
BERPERINGKAT
KALAH
Rompakan
Jambatan Jauh
LWN1m 24s -
BERPERINGKAT
KALAH
Rompakan
Jambatan Jauh
LWN1m 44s -
BERPERINGKAT
KALAH
Zon Panas
Operasi Terbuka
LWN2m 36s -
BERPERINGKAT
KALAH
Zon Panas
Operasi Terbuka
LWN2m 12s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rebut Permata
Lombong Batu
LWN1m 20s -
BERPERINGKAT
KALAH
Rebut Permata
Lombong Batu
LWN1m 26s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rebut Permata
Lombong Batu
LWN2m 21s -
BERPERINGKAT
KALAH
Buruan
Kek Lapis
LWN1m 22s -
BERPERINGKAT
KALAH
Buruan
Kek Lapis
LWN1m 34s -
BERPERINGKAT
KALAH
Zon Panas
Bulatan Api
LWN2m 6s -
BERPERINGKAT
MENANG
Zon Panas
Bulatan Api
-
BERPERINGKAT
KALAH
Zon Panas
Bulatan Api
-
BERPERINGKAT
MENANG
Buruan
Tahi Bintang
LWN2m -
BERPERINGKAT
KALAH
Buruan
Tahi Bintang
-
BERPERINGKAT
MENANG
Buruan
Tahi Bintang
-
BERPERINGKAT
MENANG
Buruan
Tempat Persembunyian
LWN2m -
BERPERINGKAT
MENANG
Buruan
Tempat Persembunyian
LWN1m 44s -
BERPERINGKAT
KALAH
Buruan
Tempat Persembunyian






































