PROFIL
綾瀬 紅はるか
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 112,595
ZWYCIĘSTWA
RANGA
LEGENDARNA I
AKTUALNA
6,000
LEGENDARNA II
NAJWYŻSZA
7,081
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,192 godz.
3v3: 22,165 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 314 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,257 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 932 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 62 Rekord: LEGENDARNA II
- Wbijanie trofeów 41 Średnia 20 najlepszych: 1,509 trofeów · 112,595 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 25 bitwach
-
6,629
Sezon 50 · w toku
Legendarna I
Skill – 綾瀬 紅はるか
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe57 / 93
- Wbijanie trofeów3 / 7
Rankingowe
62 × 93 % = 57.7 pktRekord: LEGENDARNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
41 × 7 % = 2.9 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,509 trofeów · 112,595 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 84% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 93 / 7.
Spośród 920,101 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 1.8% |
| Rankingowy | Top 1.7% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 3.5% |
| Prestiż | Top 1.8% |
| Sława | Top 4.7% |
| Doświadczenie | Top 3.2% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 1.5% |
| Wygrane w Starciu | Top 38% |
| Zadymiarze na 11 | Top 2.7% |
| Kolekcja | Top 2.3% |
| Najlepsza seria | Top 9.7% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
SHELLY
1,031
11
BROCK
1,394
11
8 BULL
1,165
11
NITA
1,129
11
COLT
1,110
11
17 ROSA
1,101
11
3 POCO
1,098
11
1 BARLEY
1,010
11
EL PRIMO
1,005
11
2 RICO
1,255
11
4 PENNY
1,149
11
7 CARL
1,119
11
4 JACKY
1,078
11
4 DYNAMIKE
1,051
11
16 8-BIT
1,050
11
4 DARRYL
1,030
11
GUS
1,024
11
JESSIE
1,021
11
1 TICK
1,021
11
FRANK
2,022
11
SHADE
1,771
11
EDGAR
1,714
11
BO
1,423
11
1 MANDY
1,419
11
EMZ
1,324
11
PIPER
1,283
11
BELLE
1,277
11
MAISIE
1,267
11
MEEPLE
1,267
11
BIBI
1,153
11
4 BERRY
1,124
11
ANGELO
1,101
11
1 STU
1,080
11
3 ASH
1,079
11
3 GRIFF
1,068
11
2 COLETTE
1,062
11
2 BEA
1,050
11
1 LARRY & LAWRIE
1,035
11
1 GROM
1,027
11
3 PEARL
1,022
11
11 LOLA
1,017
11
13 SAM
1,017
11
17 GALE
1,014
11
2 HANK
1,013
11
11 NANI
1,006
11
BONNIE
1,005
11
10 TRUNK
1,004
11
5 PAM
1,002
11
4 BOLT
313
10
WENDY
2,011
11
STARR NOVA
2,002
11
MINA
1,530
11
1 MORTIS
1,333
11
BYRON
1,210
11
4 JANET
1,192
11
2 DAMIAN
1,176
11
JAE-YONG
1,167
11
4 MELODIE
1,165
11
OTIS
1,091
11
1 MOE
1,079
11
4 NAJIA
1,078
11
5 CLANCY
1,065
11
1 FANG
1,053
11
3 EVE
1,042
11
3 BUZZ
1,040
11
MAX
1,037
11
1 R-T
1,029
11
1 SPROUT
1,028
11
RUFFS
1,026
11
6 LILY
1,025
11
8 CHARLIE
1,024
11
GENE
1,021
11
SQUEAK
1,021
11
DOUG
1,021
11
4 GIGI
1,020
11
3 BUSTER
1,019
11
1 MR. P
1,010
11
1 GRAY
1,010
11
1 OLLIE
1,010
11
1 LUMI
1,010
11
WILLOW
1,005
11
1 MICO
1,005
11
22 TARA
1,003
11
1 LOU
1,000
11
7 CHUCK
787
11
1 GLOWY
100
1
6 FINX
75
1
6 ALLI
75
1
JUJU
31
1
1 ZIGGY
10
1
COSMO
0
1
CHESTER
1,455
11
2 LEON
1,398
11
1 SURGE
1,375
11
1 CROW
1,274
11
1 KIT
1,241
11
CORDELIUS
1,074
11
7 SPIKE
1,070
11
SANDY
1,027
11
MEG
1,019
11
14 DRACO
1,012
11
13 AMBER
1,011
11
6 NORI
769
11
9 PIERCE
642
11
KENJI
10
1
SIRIUS
1,175
11
3 KAZE
607
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 302,710
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy372,560 punktów mocy · 773,700 monet
114,626
-
GADŻETY200 zdobytych
20,000
-
GWIEZDNE MOCE196 zdobytych
39,200
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE196 zdobytych
20,250
-
Buffie77 zdobytych
23,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 8
27,620
57,155
-
GADŻETYBrakuje 14
14,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 18
36,000
-
HiperładunkiBrakuje 1
5,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 463
467,500
-
BuffieBrakuje 22
44,000
22,000
-
Razem
71,620
601,655
≈ 67,328
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 9
31,360
64,920
-
GADŻETYBrakuje 16
16,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 20
40,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 469
473,500
-
BuffieBrakuje 22
44,000
22,000
-
Razem
75,360
626,420
≈ 70,178
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
9
15
47
14
5
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 4 | 100% | 50% | |
| 21 | 38% | 25% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
やのま
#28LYJLR0PU
Bitwy razem21Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem18h 50m temu -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Bitwy razem21Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
BerryOstatnio razem18h 50m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
やのま
#28LYJLR0PU
Bitwy razem21Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem18h 50m temu -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Bitwy razem21Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
BerryOstatnio razem18h 50m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
やのま
#28LYJLR0PU
Bitwy razem21Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem18h 50m temu -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Bitwy razem21Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
BerryOstatnio razem18h 50m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
やのま
#28LYJLR0PU
Bitwy razem21Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem18h 50m temu -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Bitwy razem21Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
BerryOstatnio razem18h 50m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Najia 5
Gray 3
Ash 3
Emz 3
Pearl 3
Janet 2
Angelo 2
Sirius 2
Lily 1
Moe 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 21
Trofea 4
- Wszystkie tryby
Nagroda 8
Zbiory Klejnotów 7
Gorąca Strefa 5
Nokaut 3
Napad 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 35s
-
KONTRA2m 16s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA2m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 41s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 8s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 57s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 24s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 44s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 34s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 30s
- RANKINGOWY
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 44s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m






































