PROFILO
綾瀬 紅はるか
CAMMINO DEI TROFEI
IV
Record: 112.595
VITTORIE
CLASSIFICATA
LEGGENDE I
ATTUALE
6.000
LEGGENDE II
MIGLIORE
7.081
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA METEORITICA II
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 1.192 h
3c3: 22.165 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 314 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 1.257 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 932 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 62 Record: LEGGENDE II
- Spinta dei trofei 41 Media dei migliori 20: 1.509 trofei · 112.595 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeFuori forma48% di vittorie in 25 battaglie
-
6.629
Stagione 50 · in corso
Leggende I
Skill di 綾瀬 紅はるか
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate57 / 93
- Spinta dei trofei3 / 7
Classificate
62 × 93 % = 57.7 puntiRecord: LEGGENDE II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
41 × 7 % = 2.9 puntiMedia dei migliori 20: 1.509 trofei · 112.595 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei. Ora: il 84% delle sue ultime 25 partite sono classificate o tornei, quindi pesano 93 / 7.
Tra i 920.101 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 1.8% |
| Classificata | Top 1.7% |
| Miglior grado in classificata | Top 3.5% |
| Prestigio | Top 1.8% |
| Fama | Top 4.7% |
| Esperienza | Top 3.2% |
| Vittorie in 3v3 | Top 1.5% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 38% |
| Brawler al livello 11 | Top 2.7% |
| Collezione | Top 2.3% |
| Miglior serie | Top 9.7% |
BRAWLER
Ottenuti: 107/108
SHELLY
1.031
11
BROCK
1.394
11
8 BULL
1.165
11
NITA
1.129
11
COLT
1.110
11
17 ROSA
1.101
11
3 POCO
1.098
11
1 BARLEY
1.010
11
EL PRIMO
1.005
11
2 RICO
1.255
11
4 PENNY
1.149
11
7 CARL
1.119
11
4 JACKY
1.078
11
4 DYNAMIKE
1.051
11
16 8-BIT
1.050
11
4 DARRYL
1.030
11
GUS
1.024
11
JESSIE
1.021
11
1 TICK
1.021
11
FRANK
2.022
11
SHADE
1.771
11
EDGAR
1.714
11
BO
1.423
11
1 MANDY
1.419
11
EMZ
1.324
11
PIPER
1.283
11
BELLE
1.277
11
MAISIE
1.267
11
MEEPLE
1.267
11
BIBI
1.153
11
4 BERRY
1.124
11
ANGELO
1.101
11
1 STU
1.080
11
3 ASH
1.079
11
3 GRIFF
1.068
11
2 COLETTE
1.062
11
2 BEA
1.050
11
1 LARRY & LAWRIE
1.035
11
1 GROM
1.027
11
3 PEARL
1.022
11
11 LOLA
1.017
11
13 SAM
1.017
11
17 GALE
1.014
11
2 HANK
1.013
11
11 NANI
1.006
11
BONNIE
1.005
11
10 TRUNK
1.004
11
5 PAM
1.002
11
4 BOLT
313
10
WENDY
2.011
11
STARR NOVA
2.002
11
MINA
1.530
11
1 MORTIS
1.333
11
BYRON
1.210
11
4 JANET
1.192
11
2 DAMIAN
1.176
11
JAE-YONG
1.167
11
4 MELODIE
1.165
11
OTIS
1.091
11
1 MOE
1.079
11
4 NAJIA
1.078
11
5 CLANCY
1.065
11
1 FANG
1.053
11
3 EVE
1.042
11
3 BUZZ
1.040
11
MAX
1.037
11
1 R-T
1.029
11
1 SPROUT
1.028
11
RUFFS
1.026
11
6 LILY
1.025
11
8 CHARLIE
1.024
11
GENE
1.021
11
SQUEAK
1.021
11
DOUG
1.021
11
4 GIGI
1.020
11
3 BUSTER
1.019
11
1 MR. P
1.010
11
1 GRAY
1.010
11
1 OLLIE
1.010
11
1 LUMI
1.010
11
WILLOW
1.005
11
1 MICO
1.005
11
22 TARA
1.003
11
1 LOU
1.000
11
7 CHUCK
787
11
1 GLOWY
100
1
6 FINX
75
1
6 ALLI
75
1
JUJU
31
1
1 ZIGGY
10
1
COSMO
0
1
CHESTER
1.455
11
2 LEON
1.398
11
1 SURGE
1.375
11
1 CROW
1.274
11
1 KIT
1.241
11
CORDELIUS
1.074
11
7 SPIKE
1.070
11
SANDY
1.027
11
MEG
1.019
11
14 DRACO
1.012
11
13 AMBER
1.011
11
6 NORI
769
11
9 PIERCE
642
11
KENJI
10
1
SIRIUS
1.175
11
3 KAZE
607
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 302.710
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER107 ottenuti
8103042142
32.534
-
Livelli di potenza372.560 punti potenza · 773.700 monete
114.626
-
GADGET200 ottenuti
20.000
-
ABILITÀ STELLARI196 ottenuti
39.200
-
Ipercariche106 ottenuti
53.000
-
EQUIPAGGIAMENTI196 ottenuti
20.250
-
Buffies77 ottenuti
23.100
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 8
27.620
57.155
-
GADGETNe mancano 14
14.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 18
36.000
-
IpercaricheNe mancano 1
5.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 463
467.500
-
BuffiesNe mancano 22
44.000
22.000
-
Totale
71.620
601.655
≈ 67.328
-
Brawler al livello 11Ne mancano 9
31.360
64.920
-
GADGETNe mancano 16
16.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 20
40.000
-
IpercaricheNe mancano 2
10.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 469
473.500
-
BuffiesNe mancano 22
44.000
22.000
-
Totale
75.360
626.420
≈ 70.178
Ciò che non si compra
Skin viste
9
15
47
14
5
3
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 4 | 100% | 50% | |
| 21 | 38% | 25% |
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
やのま
#28LYJLR0PU
Battaglie insieme21Vittorie insieme38%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme18h 50m fa -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Battaglie insieme21Vittorie insieme38%Il suo brawler più usato
BerryUltima insieme18h 50m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
やのま
#28LYJLR0PU
Battaglie insieme21Vittorie insieme38%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme18h 50m fa -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Battaglie insieme21Vittorie insieme38%Il suo brawler più usato
BerryUltima insieme18h 50m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
やのま
#28LYJLR0PU
Battaglie insieme21Vittorie insieme38%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme18h 50m fa -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Battaglie insieme21Vittorie insieme38%Il suo brawler più usato
BerryUltima insieme18h 50m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
やのま
#28LYJLR0PU
Battaglie insieme21Vittorie insieme38%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme18h 50m fa -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
Battaglie insieme21Vittorie insieme38%Il suo brawler più usato
BerryUltima insieme18h 50m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Najia 5
Gray 3
Ash 3
Emz 3
Pearl 3
Janet 2
Angelo 2
Sirius 2
Lily 1
Moe 1
- Tutti i tipi
Classificata 21
Trofei 4
- Tutte le modalità
Ricercati 8
Arraffagemme 7
Dominio 5
K.O. 3
Rapina 2
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
VS2m 35s
-
VS2m 16s
-
VS1m 33s
-
VS2m 1s
-
CLASSIFICATA
VS2m 41s
-
CLASSIFICATA
VS1m 8s
-
CLASSIFICATA
VS1m 57s
-
CLASSIFICATA
VS1m 24s
-
CLASSIFICATA
VS1m 44s
-
CLASSIFICATA
VS2m 36s
-
CLASSIFICATA
VS2m 12s
-
CLASSIFICATA
VS1m 20s
-
CLASSIFICATA
VS1m 26s
-
CLASSIFICATA
VS2m 21s
-
CLASSIFICATA
VS1m 22s
-
CLASSIFICATA
VS1m 34s
-
CLASSIFICATA
VS2m 6s
- CLASSIFICATA
- CLASSIFICATA
-
CLASSIFICATA
VS2m
- CLASSIFICATA
- CLASSIFICATA
-
CLASSIFICATA
VS2m
-
CLASSIFICATA
VS1m 44s
-
CLASSIFICATA
VS2m






































