プロフィール
綾瀬 紅はるか
トロフィー目標
IV
最高: 112,595
勝利数
ガチバトル
レジェンド I
現在
6,000
レジェンド II
最高
7,081
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
メテオ II
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約1,192時間
3対3:22,165勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:314勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,257勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約932時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 62 最高:レジェンド II
- トロフィー上げ 41 上位20体の平均:1,509トロフィー · 合計112,595トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率48%
-
6,629
シーズン50 · 開催中
レジェンド I
綾瀬 紅はるかのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル57 / 93
- トロフィー上げ3 / 7
ガチバトル
62 × 93 % = 57.7ポイント最高:レジェンド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
41 × 7 % = 2.9ポイント上位20体の平均:1,509トロフィー · 合計112,595トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近25試合の84%がガチバトルか大会のため、比重は93 / 7です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した920,101人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位1.8% |
| ランク戦 | 上位1.7% |
| ランク戦の最高ランク | 上位3.5% |
| プレステージ | 上位1.8% |
| フェイム | 上位4.7% |
| 経験値 | 上位3.2% |
| 3対3 勝利数 | 上位1.5% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位38% |
| パワー11のキャラ | 上位2.7% |
| コレクション | 上位2.3% |
| 最高連勝 | 上位9.7% |
キャラクター
107/108個入手済み
SHELLY
1,031
11
BROCK
1,394
11
8 BULL
1,165
11
NITA
1,129
11
COLT
1,110
11
17 ROSA
1,101
11
3 POCO
1,098
11
1 BARLEY
1,010
11
EL PRIMO
1,005
11
2 RICO
1,255
11
4 PENNY
1,149
11
7 CARL
1,119
11
4 JACKY
1,078
11
4 DYNAMIKE
1,051
11
16 8-BIT
1,050
11
4 DARRYL
1,030
11
GUS
1,024
11
JESSIE
1,021
11
1 TICK
1,021
11
FRANK
2,022
11
SHADE
1,771
11
EDGAR
1,714
11
BO
1,423
11
1 MANDY
1,419
11
EMZ
1,324
11
PIPER
1,283
11
BELLE
1,277
11
MAISIE
1,267
11
MEEPLE
1,267
11
BIBI
1,153
11
4 BERRY
1,124
11
ANGELO
1,101
11
1 STU
1,080
11
3 ASH
1,079
11
3 GRIFF
1,068
11
2 COLETTE
1,062
11
2 BEA
1,050
11
1 LARRY & LAWRIE
1,035
11
1 GROM
1,027
11
3 PEARL
1,022
11
11 LOLA
1,017
11
13 SAM
1,017
11
17 GALE
1,014
11
2 HANK
1,013
11
11 NANI
1,006
11
BONNIE
1,005
11
10 TRUNK
1,004
11
5 PAM
1,002
11
4 BOLT
313
10
WENDY
2,011
11
STARR NOVA
2,002
11
MINA
1,530
11
1 MORTIS
1,333
11
BYRON
1,210
11
4 JANET
1,192
11
2 DAMIAN
1,176
11
JAE-YONG
1,167
11
4 MELODIE
1,165
11
OTIS
1,091
11
1 MOE
1,079
11
4 NAJIA
1,078
11
5 CLANCY
1,065
11
1 FANG
1,053
11
3 EVE
1,042
11
3 BUZZ
1,040
11
MAX
1,037
11
1 R-T
1,029
11
1 SPROUT
1,028
11
RUFFS
1,026
11
6 LILY
1,025
11
8 CHARLIE
1,024
11
GENE
1,021
11
SQUEAK
1,021
11
DOUG
1,021
11
4 GIGI
1,020
11
3 BUSTER
1,019
11
1 MR. P
1,010
11
1 GRAY
1,010
11
1 OLLIE
1,010
11
1 LUMI
1,010
11
WILLOW
1,005
11
1 MICO
1,005
11
22 TARA
1,003
11
1 LOU
1,000
11
7 CHUCK
787
11
1 GLOWY
100
1
6 FINX
75
1
6 ALLI
75
1
JUJU
31
1
1 ZIGGY
10
1
COSMO
0
1
CHESTER
1,455
11
2 LEON
1,398
11
1 SURGE
1,375
11
1 CROW
1,274
11
1 KIT
1,241
11
CORDELIUS
1,074
11
7 SPIKE
1,070
11
SANDY
1,027
11
MEG
1,019
11
14 DRACO
1,012
11
13 AMBER
1,011
11
6 NORI
769
11
9 PIERCE
642
11
KENJI
10
1
SIRIUS
1,175
11
3 KAZE
607
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 302,710
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター107 所持
8103042142
32,534
-
パワーレベルパワーポイント 372,560 · コイン 773,700
114,626
-
ガジェット200 所持
20,000
-
スターパワー196 所持
39,200
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア196 所持
20,250
-
バフィー77 所持
23,100
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと8
27,620
57,155
-
ガジェットあと14
14,000
-
スターパワーあと18
36,000
-
ハイパーチャージあと1
5,000
-
ギアあと463
467,500
-
バフィーあと22
44,000
22,000
-
合計
71,620
601,655
≈ 67,328
-
キャラクターをレベル11にあと9
31,360
64,920
-
ガジェットあと16
16,000
-
スターパワーあと20
40,000
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと469
473,500
-
バフィーあと22
44,000
22,000
-
合計
75,360
626,420
≈ 70,178
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 4 | 100% | 50% | |
| 21 | 38% | 25% |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
やのま
#28LYJLR0PU
一緒のバトル21一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒18時間 50分前 -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
一緒のバトル21一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Berry最後に一緒18時間 50分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
やのま
#28LYJLR0PU
一緒のバトル21一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒18時間 50分前 -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
一緒のバトル21一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Berry最後に一緒18時間 50分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
やのま
#28LYJLR0PU
一緒のバトル21一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒18時間 50分前 -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
一緒のバトル21一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Berry最後に一緒18時間 50分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
やのま
#28LYJLR0PU
一緒のバトル21一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒18時間 50分前 -
꧁𝓰𝓵𝓸𝓸𝓶𝔂꧂
#2L8UC0L8CL
一緒のバトル21一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Berry最後に一緒18時間 50分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Najia 5
Gray 3
Ash 3
Emz 3
Pearl 3
Janet 2
Angelo 2
Sirius 2
Lily 1
Moe 1
- すべての種類
ランクマッチ 21
トロフィー 4
- すべてのモード
賞金稼ぎ 8
エメラルドハント 7
ホットゾーン 5
ノックアウト 3
強奪 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS2分 35秒
-
VS2分 16秒
-
VS1分 33秒
-
VS2分 1秒
-
ガチバトル
VS2分 41秒
- ガチバトル
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS1分 24秒
-
ガチバトル
VS1分 44秒
-
ガチバトル
VS2分 36秒
-
ガチバトル
VS2分 12秒
-
ガチバトル
VS1分 20秒
-
ガチバトル
VS1分 26秒
-
ガチバトル
VS2分 21秒
-
ガチバトル
VS1分 22秒
-
ガチバトル
VS1分 34秒
- ガチバトル
- ガチバトル
- ガチバトル
- ガチバトル
- ガチバトル
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS2分
-
ガチバトル
VS1分 44秒
- ガチバトル