PROFIL
норм чел
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 75,739
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SEMASA
3,787
MITOS I
TERTINGGI
4,886
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN BULAN II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 377 jam
3v3: 4,379 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,043 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,899 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 875,952 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 546,971 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,319,747 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 287 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 24 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 36 Purata 20 terbaik: 1,358 trofi · 75,739 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa60% menang dalam 25 laga
-
3,926
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian II
Kemahiran milik норм чел
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan19 / 80
- Tolak trofi7 / 20
Kedudukan
24 × 80 % = 19.2 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 15% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
36 × 20 % = 7.2 mataPurata 20 terbaik: 1,358 trofi · 75,739 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 893,615 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 11% teratas |
| Berperingkat | 13% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 34% teratas |
| Prestij | 14% teratas |
| Kemasyhuran | 35% teratas |
| Pengalaman | 26% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 32% teratas |
| Menang Showdown | 14% teratas |
| Brawler tahap 11 | 29% teratas |
| Koleksi | 33% teratas |
| Rentetan terbaik | 63% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,007
11
2 NITA
1,237
11
2 EL PRIMO
1,044
10
BULL
1,029
11
1 BROCK
1,002
11
7 BARLEY
1,002
9
POCO
1,001
10
ROSA
619
11
COLT
611
11
JESSIE
2,036
11
PENNY
2,012
11
TICK
1,178
11
JACKY
1,002
10
DYNAMIKE
1,000
11
RICO
836
11
DARRYL
599
8
8-BIT
566
9
GUS
551
9
CARL
540
9
SHADE
1,300
11
EMZ
1,163
11
3 BERRY
1,066
11
BIBI
1,061
11
3 LOLA
1,035
11
8 BELLE
1,019
11
7 BONNIE
1,010
10
5 GALE
1,005
8
15 TRUNK
1,005
11
4 EDGAR
999
11
1 LARRY & LAWRIE
754
9
BO
692
11
1 ANGELO
649
10
PAM
624
11
1 MANDY
546
10
1 PIPER
542
9
COLETTE
542
10
1 MAISIE
538
8
5 FRANK
523
11
6 PEARL
514
10
1 BEA
506
8
1 ASH
506
7
GROM
439
8
HANK
335
7
STU
316
10
MEEPLE
307
8
1 GRIFF
301
8
BOLT
292
9
4 SAM
283
8
4 NANI
267
9
2 CHARLIE
2,030
11
1 DOUG
1,570
11
EVE
1,343
11
MAX
1,076
11
1 LILY
1,058
11
2 BUZZ
1,038
11
1 WILLOW
1,015
7
1 LOU
1,012
8
1 FANG
698
11
1 JANET
688
9
TARA
583
8
4 JAE-YONG
570
9
2 SQUEAK
541
11
MORTIS
521
9
1 GENE
518
10
MR. P
518
11
BYRON
515
9
1 RUFFS
513
10
6 DAMIAN
513
7
6 GLOWY
509
8
2 JUJU
503
8
3 OTIS
419
8
1 STARR NOVA
401
9
4 GRAY
384
9
MELODIE
380
8
2 MICO
376
8
2 CHUCK
340
9
FINX
319
7
MINA
312
7
SPROUT
311
8
R-T
294
8
1 WENDY
285
9
4 ZIGGY
278
8
LUMI
271
9
1 COSMO
270
9
2 ALLI
265
9
3 MOE
262
9
2 CLANCY
259
8
5 BUSTER
258
6
3 GIGI
251
10
3 VINCE
121
10
6 OLLIE
85
9
6 NAJIA
76
6
CHESTER
2,000
11
KIT
1,317
11
PIERCE
1,130
11
1 AMBER
1,059
11
1 SANDY
1,036
9
3 LEON
1,034
9
3 KENJI
1,005
11
SPIKE
610
9
1 SURGE
508
8
3 CROW
506
8
1 MEG
504
9
CORDELIUS
502
8
1 DRACO
310
8
1 NORI
295
9
SIRIUS
1,042
9
1 KAZE
321
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 177,166
PERMATA
Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa227,540 mata kuasa · 480,285 syiling
70,783
-
ALAT-ALAT134 dimiliki
13,400
-
KUASA BINTANG107 dimiliki
21,400
-
Hipercas50 dimiliki
25,000
-
PELENGKAP39 dimiliki
4,100
-
Buffie32 dimiliki
9,600
Brawler mengikut harga permata kejarangannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa bagi setiap permata). Kulit tidak dikira: API hanya menunjukkan kulit yang dipakai setiap brawler.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 72
176,380
358,335
-
ALAT-ALATKurang 82
82,000
-
KUASA BINTANGKurang 109
218,000
-
HipercasKurang 58
290,000
-
PELENGKAPKurang 626
635,000
-
BuffieKurang 67
134,000
67,000
-
Jumlah
310,380
1,650,335
≈ 196,072
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 22 | 64% | 20% | |
| 3 | 33% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Laga bersama12Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama10j 50m lalu -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
EmzTerakhir bersama10j 58m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Laga bersama12Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama10j 50m lalu -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
EmzTerakhir bersama10j 58m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Laga bersama12Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama10j 50m lalu -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
EmzTerakhir bersama10j 58m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Laga bersama12Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama10j 50m lalu -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
EmzTerakhir bersama10j 58m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Piper 11
Vince 8
Chester 2
Doug 1
Penny 1
Eve 1
Pierce 1
- Semua jenis
Trofi 22
Berperingkat 3
- Semua mod
Showdown Duo 9
Showdown Solo 5
Penghapusan 5
Showdown Duo Mega 3
Bola Brawl 1
Rompakan 1
Kalah Mati 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
LWN1m 42s
-
BERPERINGKAT
LWN55s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 42s
-
2000
THP11
Juki#2
2000
THP11
норм чел
-
1377
THP11
Juki#2
2000
THP11
норм чел
-
210
THP5
Juki#2
80
THP10
норм чел
-
LWN1m 48s
-
LWN1m 9s
-
LWN1m 5s
-
LWN1m 31s
-
LWN56s