PROFİL
норм чел
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 75.739
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS II
ŞU ANKİ
3.787
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
4.886
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
AY ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 377 sa
3v3: 4.379 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.043 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.899 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 287 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 24 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 36 En iyi 20 ortalaması: 1.358 kupa · toplam 75.739 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %60 galibiyet
-
3.926
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas II
норм чел – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli19 / 80
- Kupa yükseltme7 / 20
Dereceli
24 × 80 % = 19.2 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %15 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
36 × 20 % = 7.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.358 kupa · toplam 75.739 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 893.615 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %11 |
| Dereceli | İlk %13 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %14 |
| Şöhret | İlk %35 |
| Tecrübe | İlk %26 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %32 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %14 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %29 |
| Koleksiyon | İlk %33 |
| En iyi seri | İlk %63 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.007
11
2 NITA
1.237
11
2 EL PRIMO
1.044
10
BULL
1.029
11
1 BROCK
1.002
11
7 BARLEY
1.002
9
POCO
1.001
10
ROSA
619
11
COLT
611
11
JESSIE
2.036
11
PENNY
2.012
11
TICK
1.178
11
JACKY
1.002
10
DYNAMIKE
1.000
11
RICO
836
11
DARRYL
599
8
8-BIT
566
9
GUS
551
9
CARL
540
9
SHADE
1.300
11
EMZ
1.163
11
3 BERRY
1.066
11
BIBI
1.061
11
3 LOLA
1.035
11
8 BELLE
1.019
11
7 BONNIE
1.010
10
5 GALE
1.005
8
15 TRUNK
1.005
11
4 EDGAR
999
11
1 LARRY & LAWRIE
754
9
BO
692
11
1 ANGELO
649
10
PAM
624
11
1 MANDY
546
10
1 PIPER
542
9
COLETTE
542
10
1 MAISIE
538
8
5 FRANK
523
11
6 PEARL
514
10
1 BEA
506
8
1 ASH
506
7
GROM
439
8
HANK
335
7
STU
316
10
MEEPLE
307
8
1 GRIFF
301
8
BOLT
292
9
4 SAM
283
8
4 NANI
267
9
2 CHARLIE
2.030
11
1 DOUG
1.570
11
EVE
1.343
11
MAX
1.076
11
1 LILY
1.058
11
2 BUZZ
1.038
11
1 WILLOW
1.015
7
1 LOU
1.012
8
1 FANG
698
11
1 JANET
688
9
TARA
583
8
4 JAE-YONG
570
9
2 SQUEAK
541
11
MORTIS
521
9
1 GENE
518
10
MR. P
518
11
BYRON
515
9
1 RUFFS
513
10
6 DAMIAN
513
7
6 GLOWY
509
8
2 JUJU
503
8
3 OTIS
419
8
1 STARR NOVA
401
9
4 GRAY
384
9
MELODIE
380
8
2 MICO
376
8
2 CHUCK
340
9
FINX
319
7
MINA
312
7
SPROUT
311
8
R-T
294
8
1 WENDY
285
9
4 ZIGGY
278
8
LUMI
271
9
1 COSMO
270
9
2 ALLI
265
9
3 MOE
262
9
2 CLANCY
259
8
5 BUSTER
258
6
3 GIGI
251
10
3 VINCE
121
10
6 OLLIE
85
9
6 NAJIA
76
6
CHESTER
2.000
11
KIT
1.317
11
PIERCE
1.130
11
1 AMBER
1.059
11
1 SANDY
1.036
9
3 LEON
1.034
9
3 KENJI
1.005
11
SPIKE
610
9
1 SURGE
508
8
3 CROW
506
8
1 MEG
504
9
CORDELIUS
502
8
1 DRACO
310
8
1 NORI
295
9
SIRIUS
1.042
9
1 KAZE
321
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 177.166
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri227.540 güç puanı · 480.285 jeton
70.783
-
AKSESUARLAR134 sahip
13.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ107 sahip
21.400
-
Hiperşarjlar50 sahip
25.000
-
EŞYALAR39 sahip
4.100
-
Buffie’ler32 sahip
9.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye72 eksik
176.380
358.335
-
AKSESUARLAR82 eksik
82.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ109 eksik
218.000
-
Hiperşarjlar58 eksik
290.000
-
EŞYALAR626 eksik
635.000
-
Buffie’ler67 eksik
134.000
67.000
-
Toplam
310.380
1.650.335
≈ 196.072
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
| Maçlar | Galibiyet oranı | YILDIZ OYUNCU | |
|---|---|---|---|
| 22 | 64% | 20% | |
| 3 | 33% | 0% |
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Birlikte maç12Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
SqueakSon birlikte10sa 50dk önce -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
EmzSon birlikte10sa 58dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Birlikte maç12Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
SqueakSon birlikte10sa 50dk önce -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
EmzSon birlikte10sa 58dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Birlikte maç12Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
SqueakSon birlikte10sa 50dk önce -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
EmzSon birlikte10sa 58dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Birlikte maç12Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
SqueakSon birlikte10sa 50dk önce -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
EmzSon birlikte10sa 58dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Pıper 11
Vınce 8
Chester 2
Doug 1
Penny 1
Eve 1
Pıerce 1
- Tüm maç türleri
Kupalar 22
Dereceli 3
- Tüm modlar
Çift Hesaplaşma 9
Tek Hesaplaşma 5
Temizlik 5
Mega Çift Hesaplaşma 3
Savaş Topu 1
Soygun 1
Nakavt 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
AŞAMALI
X1dk 42sn
-
AŞAMALI
X55sn
-
AŞAMALI
X1dk 42sn
-
2000
SVY11
Juki#2
2000
SVY11
норм чел
-
1377
SVY11
Juki#2
2000
SVY11
норм чел
-
210
SVY5
Juki#2
80
SVY10
норм чел
-
X1dk 48sn
-
X1dk 9sn
-
X1dk 5sn
-
X1dk 31sn
-
X56sn