PROFIL
норм чел
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 75.739
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT II
AKTUELL
3.787
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.886
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MONDRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 377 Std.
3v3: 4.379 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.043 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.899 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 287 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 24 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 36 Schnitt der besten 20: 1.358 Trophäen · 75.739 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.926
Saison 50 · läuft
Diamant II
Skill von норм чел
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked19 / 80
- Trophäen-Push7 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 15 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
36 × 20 % = 7.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.358 Trophäen · 75.739 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 893.615 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 11 % |
| Rangliste | Top 13 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 14 % |
| Ruhm | Top 35 % |
| Erfahrung | Top 26 % |
| 3v3-Siege | Top 32 % |
| Showdown-Siege | Top 14 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 29 % |
| Sammlung | Top 33 % |
| Beste Siegesserie | Top 63 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.007
11
2 NITA
1.237
11
2 EL PRIMO
1.044
10
BULL
1.029
11
1 BROCK
1.002
11
7 BARLEY
1.002
9
POCO
1.001
10
ROSA
619
11
COLT
611
11
JESSIE
2.036
11
PENNY
2.012
11
TICK
1.178
11
JACKY
1.002
10
DYNAMIKE
1.000
11
RICO
836
11
DARRYL
599
8
8-BIT
566
9
GUS
551
9
CARL
540
9
SHADE
1.300
11
EMZ
1.163
11
3 BERRY
1.066
11
BIBI
1.061
11
3 LOLA
1.035
11
8 BELLE
1.019
11
7 BONNIE
1.010
10
5 GALE
1.005
8
15 TRUNK
1.005
11
4 EDGAR
999
11
1 LARRY & LAWRIE
754
9
BO
692
11
1 ANGELO
649
10
PAM
624
11
1 MANDY
546
10
1 PIPER
542
9
COLETTE
542
10
1 MAISIE
538
8
5 FRANK
523
11
6 PEARL
514
10
1 BEA
506
8
1 ASH
506
7
GROM
439
8
HANK
335
7
STU
316
10
MEEPLE
307
8
1 GRIFF
301
8
BOLT
292
9
4 SAM
283
8
4 NANI
267
9
2 CHARLIE
2.030
11
1 DOUG
1.570
11
EVE
1.343
11
MAX
1.076
11
1 LILY
1.058
11
2 BUZZ
1.038
11
1 WILLOW
1.015
7
1 LOU
1.012
8
1 FANG
698
11
1 JANET
688
9
TARA
583
8
4 JAE-YONG
570
9
2 SQUEAK
541
11
MORTIS
521
9
1 GENE
518
10
MR. P
518
11
BYRON
515
9
1 RUFFS
513
10
6 DAMIAN
513
7
6 GLOWY
509
8
2 JUJU
503
8
3 OTIS
419
8
1 STARR NOVA
401
9
4 GRAY
384
9
MELODIE
380
8
2 MICO
376
8
2 CHUCK
340
9
FINX
319
7
MINA
312
7
SPROUT
311
8
R-T
294
8
1 WENDY
285
9
4 ZIGGY
278
8
LUMI
271
9
1 COSMO
270
9
2 ALLI
265
9
3 MOE
262
9
2 CLANCY
259
8
5 BUSTER
258
6
3 GIGI
251
10
3 VINCE
121
10
6 OLLIE
85
9
6 NAJIA
76
6
CHESTER
2.000
11
KIT
1.317
11
PIERCE
1.130
11
1 AMBER
1.059
11
1 SANDY
1.036
9
3 LEON
1.034
9
3 KENJI
1.005
11
SPIKE
610
9
1 SURGE
508
8
3 CROW
506
8
1 MEG
504
9
CORDELIUS
502
8
1 DRACO
310
8
1 NORI
295
9
SIRIUS
1.042
9
1 KAZE
321
9
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 177.166
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen227.540 Kraftpunkte · 480.285 Münzen
70.783
-
GADGETS134 freigeschaltet
13.400
-
STARPOWER107 freigeschaltet
21.400
-
Hyperladungen50 freigeschaltet
25.000
-
AUSRÜSTUNGEN39 freigeschaltet
4.100
-
Buffies32 freigeschaltet
9.600
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1172 fehlen
176.380
358.335
-
GADGETS82 fehlen
82.000
-
STARPOWER109 fehlen
218.000
-
Hyperladungen58 fehlen
290.000
-
AUSRÜSTUNGEN626 fehlen
635.000
-
Buffies67 fehlen
134.000
67.000
-
Gesamt
310.380
1.650.335
≈ 196.072
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 22 | 64% | 20% | |
| 3 | 33% | 0% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Kämpfe zusammen12Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
SqueakZuletzt zusammenVor 10H 50M -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Kämpfe zusammen12Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
SqueakZuletzt zusammenVor 10H 50M -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Kämpfe zusammen12Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
SqueakZuletzt zusammenVor 10H 50M -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Juki#2
#2UVLRQCUUR
Kämpfe zusammen12Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
SqueakZuletzt zusammenVor 10H 50M -
FUT|Tensai
#RY809PQU2
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 10H 58M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Piper 11
Vince 8
Chester 2
Doug 1
Penny 1
Eve 1
Pierce 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 22
Ranglisten 3
- Alle Modi
Duo-showdown 9
Solo-showdown 5
Eliminierung 5
Megaduo-showdown 3
Brawlball 1
Tresorraub 1
Knockout 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 42S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.55S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 42S
-
2000
LVL11
Juki#2
2000
LVL11
норм чел
-
1377
LVL11
Juki#2
2000
LVL11
норм чел
-
210
LVL5
Juki#2
80
LVL10
норм чел
-
VS.1M 48S
-
VS.1M 9S
-
VS.1M 5S
-
VS.1M 31S
-
VS.56S