PROFIL
kruna
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 66,427
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
LEGENDA I
TERTINGGI
7,658
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN BULAN III
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 447 jam
3v3: 7,423 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 790 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 509 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 346 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 54 Rekod: LEGENDA I
- Tolak trofi 31 Purata 20 terbaik: 1,275 trofi · 66,427 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik88% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik kruna
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan43 / 80
- Tolak trofi6 / 20
Kedudukan
54 × 80 % = 43.2 mataRekod: LEGENDA I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
31 × 20 % = 6.2 mataPurata 20 terbaik: 1,275 trofi · 66,427 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 920,101 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 15% teratas |
| Berperingkat | 85% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 8.2% teratas |
| Prestij | 12% teratas |
| Kemasyhuran | 34% teratas |
| Pengalaman | 26% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 17% teratas |
| Menang Showdown | 47% teratas |
| Brawler tahap 11 | 33% teratas |
| Koleksi | 32% teratas |
| Rentetan terbaik | 2.1% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
1,000
9
1 BULL
1,220
11
POCO
1,083
11
2 NITA
1,060
11
2 COLT
1,021
11
1 BROCK
568
8
EL PRIMO
542
4
BARLEY
378
4
ROSA
325
4
4 DYNAMIKE
1,143
11
1 JACKY
1,010
11
1 JESSIE
1,002
11
1 RICO
1,001
9
PENNY
501
9
DARRYL
435
6
1 CARL
366
8
2 TICK
330
6
1 GUS
328
3
2 8-BIT
258
7
15 SHADE
1,241
11
EDGAR
1,201
11
1 BIBI
1,153
11
BO
1,084
10
GRIFF
1,055
11
7 GALE
1,031
11
6 PIPER
1,012
11
2 BELLE
1,011
10
HANK
1,005
11
2 STU
1,002
11
FRANK
1,000
10
MAISIE
1,000
9
SAM
629
8
1 EMZ
580
8
ANGELO
554
9
2 BONNIE
511
7
1 COLETTE
440
7
GROM
421
7
BEA
417
6
1 BERRY
374
7
3 PEARL
331
4
3 NANI
326
6
2 MANDY
323
11
LOLA
317
6
PAM
301
3
1 ASH
291
5
2 MEEPLE
272
7
LARRY & LAWRIE
227
5
2 TRUNK
21
1
1 BOLT
20
6
OTIS
2,055
11
FANG
2,000
11
LILY
1,653
11
8 CLANCY
1,109
11
MORTIS
1,021
11
6 DOUG
1,018
8
1 MINA
1,004
10
BUZZ
1,000
11
1 MELODIE
686
7
STARR NOVA
523
6
NAJIA
486
10
CHARLIE
466
7
GRAY
417
8
2 SQUEAK
397
6
LOU
358
8
MAX
349
5
1 MOE
340
7
GENE
332
5
CHUCK
306
3
FINX
301
8
RUFFS
258
6
1 ALLI
250
7
2 LUMI
246
7
R-T
245
4
TARA
241
7
JUJU
239
6
4 BYRON
225
5
WILLOW
216
6
10 VINCE
213
10
JANET
206
7
1 SPROUT
131
4
7 MR. P
94
7
7 EVE
94
6
4 JAE-YONG
58
9
1 COSMO
15
7
1 OLLIE
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 GLOWY
10
1
BUSTER
0
1
MICO
0
1
GIGI
0
3
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
1 NORI
1,684
11
PIERCE
1,348
11
1 CROW
1,042
11
3 LEON
1,039
11
3 KENJI
1,012
11
1 SPIKE
1,006
11
1 KIT
1,005
10
2 SANDY
1,003
11
CORDELIUS
1,001
11
SURGE
1,000
11
AMBER
1,000
9
5 CHESTER
568
8
1 MEG
456
6
DRACO
377
8
3 KAZE
1,008
11
3 SIRIUS
569
8
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 163,604
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa168,740 mata kuasa · 350,465 syiling
51,921
-
ALAT-ALAT112 dimiliki
11,200
-
KUASA BINTANG89 dimiliki
17,800
-
Hipercas71 dimiliki
35,500
-
PELENGKAP67 dimiliki
6,800
-
Buffie25 dimiliki
7,500
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 76
235,180
488,155
-
ALAT-ALATKurang 104
104,000
-
KUASA BINTANGKurang 127
254,000
-
HipercasKurang 37
185,000
-
PELENGKAPKurang 598
608,000
-
BuffieKurang 74
148,000
74,000
-
Jumlah
383,180
1,713,155
≈ 209,634
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
20
15
29
5
4
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 21 | 86% | 0% | |
| 4 | 100% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 23 laga dalam tempoh ini
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Laga bersama12Menang bersama92%Brawler paling kerap dimainkan
FangTerakhir bersama15j 48m lalu -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
EmzTerakhir bersama19j 33m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Laga bersama12Menang bersama92%Brawler paling kerap dimainkan
FangTerakhir bersama15j 48m lalu -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
EmzTerakhir bersama19j 33m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Laga bersama12Menang bersama92%Brawler paling kerap dimainkan
FangTerakhir bersama15j 48m lalu -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
EmzTerakhir bersama19j 33m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Laga bersama12Menang bersama92%Brawler paling kerap dimainkan
FangTerakhir bersama15j 48m lalu -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
EmzTerakhir bersama19j 33m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Shade 9
Griff 7
Nani 5
Vince 2
Nori 2
- Semua jenis
Trofi 21
Cabaran 4
- Semua mod
Showdown Duo Mega 16
Showdown Solo 7
Bola Brawl 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
KEDUDUKAN 5 +1
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
140
THP11
MRKVAA
1240
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 1 +25
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
122
THP11
MRKVAA
1215
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 5 +1
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
118
THP11
MRKVAA
1214
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 3 +18
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
107
THP11
MRKVAA
1196
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 2 +20
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
1176
THP11
kruna
96
THP11
MRKVAA
-
KEDUDUKAN 1 +25
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
81
THP11
MRKVAA
1151
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 3 +18
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
1369
THP11
MRKVAA
1133
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 1 +24
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
1109
THP11
kruna
325
THP11
MRKVAA
-
KEDUDUKAN 1 +23
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
1195
THP11
MRKVAA
1086
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 10 −6
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
82
THP11
MRKVAA
1061
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 1 +24
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
63
THP11
MRKVAA
1037
THP11
kruna
-
KEDUDUKAN 1 +23
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
45
THP11
MRKVAA
1014
THP11
kruna
-
CABARAN KHAS
KEDUDUKAN 2
Showdown Duo Mega
Gegaran Bulatan
301
THP11
Dokibee
300
THP11
kruna
-
CABARAN KHAS
KEDUDUKAN 3
Showdown Duo Mega
Ancaman Tampalan
200
THP11
kruna
200
THP11
serezakrutoi67
-
CABARAN KHAS
KEDUDUKAN 4
Showdown Duo Mega
Ancaman Tampalan
100
THP11
kruna
100
THP11
serezakrutoi67
-
CABARAN KHAS
KEDUDUKAN 1
Showdown Duo Mega
Ancaman Tampalan
0
THP11
kruna
0
THP11
serezakrutoi67
-
KEDUDUKAN 5 +3
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +22
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +15
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +14
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +13
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 9 −1
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
KEDUDUKAN 1 +14
Showdown Solo
Tandingan Rockwall
-
MENANG +10
Bola Brawl
Takal Hadapan
LWN1m 19s -
KALAH −9
Bola Brawl
Takal Hadapan
LWN32s






































