PROFIL
kruna
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 66,427
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
7,658
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 447 godz.
3v3: 7,423 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 790 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 509 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 346 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 54 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 31 Średnia 20 najlepszych: 1,275 trofeów · 66,427 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaW formie88% wygranych w 25 bitwach
Skill – kruna
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe43 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
54 × 80 % = 43.2 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
31 × 20 % = 6.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,275 trofeów · 66,427 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 920,101 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 15% |
| Rankingowy | Top 85% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.2% |
| Prestiż | Top 12% |
| Sława | Top 34% |
| Doświadczenie | Top 26% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 17% |
| Wygrane w Starciu | Top 47% |
| Zadymiarze na 11 | Top 33% |
| Kolekcja | Top 32% |
| Najlepsza seria | Top 2.1% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,000
9
1 BULL
1,220
11
POCO
1,083
11
2 NITA
1,060
11
2 COLT
1,021
11
1 BROCK
568
8
EL PRIMO
542
4
BARLEY
378
4
ROSA
325
4
4 DYNAMIKE
1,143
11
1 JACKY
1,010
11
1 JESSIE
1,002
11
1 RICO
1,001
9
PENNY
501
9
DARRYL
435
6
1 CARL
366
8
2 TICK
330
6
1 GUS
328
3
2 8-BIT
258
7
15 SHADE
1,241
11
EDGAR
1,201
11
1 BIBI
1,153
11
BO
1,084
10
GRIFF
1,055
11
7 GALE
1,031
11
6 PIPER
1,012
11
2 BELLE
1,011
10
HANK
1,005
11
2 STU
1,002
11
FRANK
1,000
10
MAISIE
1,000
9
SAM
629
8
1 EMZ
580
8
ANGELO
554
9
2 BONNIE
511
7
1 COLETTE
440
7
GROM
421
7
BEA
417
6
1 BERRY
374
7
3 PEARL
331
4
3 NANI
326
6
2 MANDY
323
11
LOLA
317
6
PAM
301
3
1 ASH
291
5
2 MEEPLE
272
7
LARRY & LAWRIE
227
5
2 TRUNK
21
1
1 BOLT
20
6
OTIS
2,055
11
FANG
2,000
11
LILY
1,653
11
8 CLANCY
1,109
11
MORTIS
1,021
11
6 DOUG
1,018
8
1 MINA
1,004
10
BUZZ
1,000
11
1 MELODIE
686
7
STARR NOVA
523
6
NAJIA
486
10
CHARLIE
466
7
GRAY
417
8
2 SQUEAK
397
6
LOU
358
8
MAX
349
5
1 MOE
340
7
GENE
332
5
CHUCK
306
3
FINX
301
8
RUFFS
258
6
1 ALLI
250
7
2 LUMI
246
7
R-T
245
4
TARA
241
7
JUJU
239
6
4 BYRON
225
5
WILLOW
216
6
10 VINCE
213
10
JANET
206
7
1 SPROUT
131
4
7 MR. P
94
7
7 EVE
94
6
4 JAE-YONG
58
9
1 COSMO
15
7
1 OLLIE
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 GLOWY
10
1
BUSTER
0
1
MICO
0
1
GIGI
0
3
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
1 NORI
1,684
11
PIERCE
1,348
11
1 CROW
1,042
11
3 LEON
1,039
11
3 KENJI
1,012
11
1 SPIKE
1,006
11
1 KIT
1,005
10
2 SANDY
1,003
11
CORDELIUS
1,001
11
SURGE
1,000
11
AMBER
1,000
9
5 CHESTER
568
8
1 MEG
456
6
DRACO
377
8
3 KAZE
1,008
11
3 SIRIUS
569
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 163,604
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy168,740 punktów mocy · 350,465 monet
51,921
-
GADŻETY112 zdobytych
11,200
-
GWIEZDNE MOCE89 zdobytych
17,800
-
Hiperładunki71 zdobytych
35,500
-
WYPOSAŻENIE67 zdobytych
6,800
-
Buffie25 zdobytych
7,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 76
235,180
488,155
-
GADŻETYBrakuje 104
104,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 127
254,000
-
HiperładunkiBrakuje 37
185,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 598
608,000
-
BuffieBrakuje 74
148,000
74,000
-
Razem
383,180
1,713,155
≈ 209,634
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 21 | 86% | 0% | |
| 4 | 100% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 23 bitew w tym okresie
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Bitwy razem12Wygrane razem92%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem15h 48m temu -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem19h 33m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Bitwy razem12Wygrane razem92%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem15h 48m temu -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem19h 33m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Bitwy razem12Wygrane razem92%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem15h 48m temu -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem19h 33m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Bitwy razem12Wygrane razem92%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem15h 48m temu -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem19h 33m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Shade 9
Griff 7
Nani 5
Vince 2
Nori 2
- Wszystkie typy
Trofea 21
Wyzwania 4
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 16
Starcie Solo 7
Zadyma 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
140
POZ.11
MRKVAA
1240
POZ.11
kruna
-
122
POZ.11
MRKVAA
1215
POZ.11
kruna
-
118
POZ.11
MRKVAA
1214
POZ.11
kruna
-
107
POZ.11
MRKVAA
1196
POZ.11
kruna
-
1176
POZ.11
kruna
96
POZ.11
MRKVAA
-
81
POZ.11
MRKVAA
1151
POZ.11
kruna
-
1369
POZ.11
MRKVAA
1133
POZ.11
kruna
-
1109
POZ.11
kruna
325
POZ.11
MRKVAA
-
1195
POZ.11
MRKVAA
1086
POZ.11
kruna
-
82
POZ.11
MRKVAA
1061
POZ.11
kruna
-
63
POZ.11
MRKVAA
1037
POZ.11
kruna
-
45
POZ.11
MRKVAA
1014
POZ.11
kruna
-
SPECJALNE WYZWANIE
301
POZ.11
Dokibee
300
POZ.11
kruna
-
SPECJALNE WYZWANIE
200
POZ.11
kruna
200
POZ.11
serezakrutoi67
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
kruna
100
POZ.11
serezakrutoi67
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
kruna
0
POZ.11
serezakrutoi67
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA32s