PROFIEL
kruna
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 66.427
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
7.658
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
LUNAIRE ROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 447 uur
3v3: 7.423 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 790 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 509 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 346 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 54 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 31 Gemiddelde van de beste 20: 1.275 trofeeën · 66.427 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm88% gewonnen in 25 gevechten
Skill van kruna
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked43 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
31 × 20 % = 6.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.275 trofeeën · 66.427 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 921.901 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 15% |
| Ranked | Top 85% |
| Beste rang in ranked | Top 8.2% |
| Prestige | Top 12% |
| Roem | Top 34% |
| Ervaring | Top 26% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 17% |
| Showdown-overwinningen | Top 47% |
| Brawlers op 11 | Top 33% |
| Collectie | Top 32% |
| Beste reeks | Top 2.1% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.000
9
1 BULL
1.220
11
POCO
1.083
11
2 NITA
1.060
11
2 COLT
1.021
11
1 BROCK
568
8
EL PRIMO
542
4
BARLEY
378
4
ROSA
325
4
4 DYNAMIKE
1.143
11
1 JACKY
1.010
11
1 JESSIE
1.002
11
1 RICO
1.001
9
PENNY
501
9
DARRYL
435
6
1 CARL
366
8
2 TICK
330
6
1 GUS
328
3
2 8-BIT
258
7
15 SHADE
1.241
11
EDGAR
1.201
11
1 BIBI
1.153
11
BO
1.084
10
GRIFF
1.055
11
7 GALE
1.031
11
6 PIPER
1.012
11
2 BELLE
1.011
10
HANK
1.005
11
2 STU
1.002
11
FRANK
1.000
10
MAISIE
1.000
9
SAM
629
8
1 EMZ
580
8
ANGELO
554
9
2 BONNIE
511
7
1 COLETTE
440
7
GROM
421
7
BEA
417
6
1 BERRY
374
7
3 PEARL
331
4
3 NANI
326
6
2 MANDY
323
11
LOLA
317
6
PAM
301
3
1 ASH
291
5
2 MEEPLE
272
7
LARRY & LAWRIE
227
5
2 TRUNK
21
1
1 BOLT
20
6
OTIS
2.055
11
FANG
2.000
11
LILY
1.653
11
8 CLANCY
1.109
11
MORTIS
1.021
11
6 DOUG
1.018
8
1 MINA
1.004
10
BUZZ
1.000
11
1 MELODIE
686
7
STARR NOVA
523
6
NAJIA
486
10
CHARLIE
466
7
GRAY
417
8
2 SQUEAK
397
6
LOU
358
8
MAX
349
5
1 MOE
340
7
GENE
332
5
CHUCK
306
3
FINX
301
8
RUFFS
258
6
1 ALLI
250
7
2 LUMI
246
7
R-T
245
4
TARA
241
7
JUJU
239
6
4 BYRON
225
5
WILLOW
216
6
10 VINCE
213
10
JANET
206
7
1 SPROUT
131
4
7 MR. P
94
7
7 EVE
94
6
4 JAE-YONG
58
9
1 COSMO
15
7
1 OLLIE
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 GLOWY
10
1
BUSTER
0
1
MICO
0
1
GIGI
0
3
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
1 NORI
1.684
11
PIERCE
1.348
11
1 CROW
1.042
11
3 LEON
1.039
11
3 KENJI
1.012
11
1 SPIKE
1.006
11
1 KIT
1.005
10
2 SANDY
1.003
11
CORDELIUS
1.001
11
SURGE
1.000
11
AMBER
1.000
9
5 CHESTER
568
8
1 MEG
456
6
DRACO
377
8
3 KAZE
1.008
11
3 SIRIUS
569
8
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 163.604
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus168.740 krachtpunten · 350.465 munten
51.921
-
GADGETS112 in bezit
11.200
-
STERRENKRACHTEN89 in bezit
17.800
-
Hyperladingen71 in bezit
35.500
-
UITRUSTINGEN67 in bezit
6.800
-
Buffies25 in bezit
7.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 76
235.180
488.155
-
GADGETSNog 104
104.000
-
STERRENKRACHTENNog 127
254.000
-
HyperladingenNog 37
185.000
-
UITRUSTINGENNog 598
608.000
-
BuffiesNog 74
148.000
74.000
-
Totaal
383.180
1.713.155
≈ 209.634
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
20
15
29
5
4
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 21 | 86% | 0% | |
| 4 | 100% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 23 gevechten in deze periode
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Gevechten samen12Samen gewonnen92%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen15u 58m geleden -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
EmzLaatst samen19u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Gevechten samen12Samen gewonnen92%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen15u 58m geleden -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
EmzLaatst samen19u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Gevechten samen12Samen gewonnen92%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen15u 58m geleden -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
EmzLaatst samen19u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
Gevechten samen12Samen gewonnen92%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen15u 58m geleden -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
EmzLaatst samen19u 43m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Shade 9
Griff 7
Nani 5
Vince 2
Nori 2
- Alle soorten
Trofeeën 21
Uitdagingen 4
- Alle modi
Mega-duo-showdown 16
Solo-showdown 7
Knokbal 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
140
LVL11
MRKVAA
1240
LVL11
kruna
-
122
LVL11
MRKVAA
1215
LVL11
kruna
-
118
LVL11
MRKVAA
1214
LVL11
kruna
-
107
LVL11
MRKVAA
1196
LVL11
kruna
-
1176
LVL11
kruna
96
LVL11
MRKVAA
-
81
LVL11
MRKVAA
1151
LVL11
kruna
-
1369
LVL11
MRKVAA
1133
LVL11
kruna
-
1109
LVL11
kruna
325
LVL11
MRKVAA
-
1195
LVL11
MRKVAA
1086
LVL11
kruna
-
82
LVL11
MRKVAA
1061
LVL11
kruna
-
63
LVL11
MRKVAA
1037
LVL11
kruna
-
45
LVL11
MRKVAA
1014
LVL11
kruna
-
SPECIALE UITDAGING
301
LVL11
Dokibee
300
LVL11
kruna
-
SPECIALE UITDAGING
200
LVL11
kruna
200
LVL11
serezakrutoi67
-
SPECIALE UITDAGING
100
LVL11
kruna
100
LVL11
serezakrutoi67
-
SPECIALE UITDAGING
0
LVL11
kruna
0
LVL11
serezakrutoi67
-
VS1m 19s
-
VS32s






































