個人資料
kruna
榮耀之路
III
最高: 66,427
勝場
排位賽
白銀I
目前
750
傳奇I
最高
7,658
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
月球聲望3
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 447 小時
3v3:7,423 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:790 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:509 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,532,518場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,532,518場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 906,471場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 565,724場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,365,668場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 346 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 54 最高:傳奇I
- 獎盃衝刺 31 最佳 20 個平均:1,275 獎盃 · 總獎盃 66,427 · 精通 0/7 個職業
近期狀態狀態火熱25 場勝率 88%
kruna的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽43 / 80
- 獎盃衝刺6 / 20
排位賽
54 × 80 % = 43.2 分最高:傳奇I
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 本賽季沒玩排位賽,所以只計算歷史最高。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
31 × 20 % = 6.2 分最佳 20 個平均:1,275 獎盃 · 總獎盃 66,427 · 精通 0/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 921,901 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前15% |
| 排位賽 | 前85% |
| 排位賽最高段位 | 前8.2% |
| 威望 | 前12% |
| 名望 | 前34% |
| 經驗 | 前26% |
| 3v3勝場 | 前17% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前47% |
| 11 級英雄 | 前33% |
| 收藏 | 前32% |
| 最佳連勝 | 前2.1% |
英雄
已收集108/108
1 SHELLY
1,000
9
1 BULL
1,220
11
POCO
1,083
11
2 NITA
1,060
11
2 COLT
1,021
11
1 BROCK
568
8
EL PRIMO
542
4
BARLEY
378
4
ROSA
325
4
4 DYNAMIKE
1,143
11
1 JACKY
1,010
11
1 JESSIE
1,002
11
1 RICO
1,001
9
PENNY
501
9
DARRYL
435
6
1 CARL
366
8
2 TICK
330
6
1 GUS
328
3
2 8-BIT
258
7
15 SHADE
1,241
11
EDGAR
1,201
11
1 BIBI
1,153
11
BO
1,084
10
GRIFF
1,055
11
7 GALE
1,031
11
6 PIPER
1,012
11
2 BELLE
1,011
10
HANK
1,005
11
2 STU
1,002
11
FRANK
1,000
10
MAISIE
1,000
9
SAM
629
8
1 EMZ
580
8
ANGELO
554
9
2 BONNIE
511
7
1 COLETTE
440
7
GROM
421
7
BEA
417
6
1 BERRY
374
7
3 PEARL
331
4
3 NANI
326
6
2 MANDY
323
11
LOLA
317
6
PAM
301
3
1 ASH
291
5
2 MEEPLE
272
7
LARRY & LAWRIE
227
5
2 TRUNK
21
1
1 BOLT
20
6
OTIS
2,055
11
FANG
2,000
11
LILY
1,653
11
8 CLANCY
1,109
11
MORTIS
1,021
11
6 DOUG
1,018
8
1 MINA
1,004
10
BUZZ
1,000
11
1 MELODIE
686
7
STARR NOVA
523
6
NAJIA
486
10
CHARLIE
466
7
GRAY
417
8
2 SQUEAK
397
6
LOU
358
8
MAX
349
5
1 MOE
340
7
GENE
332
5
CHUCK
306
3
FINX
301
8
RUFFS
258
6
1 ALLI
250
7
2 LUMI
246
7
R-T
245
4
TARA
241
7
JUJU
239
6
4 BYRON
225
5
WILLOW
216
6
10 VINCE
213
10
JANET
206
7
1 SPROUT
131
4
7 MR. P
94
7
7 EVE
94
6
4 JAE-YONG
58
9
1 COSMO
15
7
1 OLLIE
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 GLOWY
10
1
BUSTER
0
1
MICO
0
1
GIGI
0
3
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
1 NORI
1,684
11
PIERCE
1,348
11
1 CROW
1,042
11
3 LEON
1,039
11
3 KENJI
1,012
11
1 SPIKE
1,006
11
1 KIT
1,005
10
2 SANDY
1,003
11
CORDELIUS
1,001
11
SURGE
1,000
11
AMBER
1,000
9
5 CHESTER
568
8
1 MEG
456
6
DRACO
377
8
3 KAZE
1,008
11
3 SIRIUS
569
8
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 163,604
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 108
8103043142
32,883
-
能量等級168,740 能量點 · 350,465 金幣
51,921
-
武裝配件已擁有 112
11,200
-
能力之星已擁有 89
17,800
-
超級充能已擁有 71
35,500
-
強化裝置已擁有 67
6,800
-
增益已擁有 25
7,500
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
-
英雄升到 11 級還差 76
235,180
488,155
-
武裝配件還差 104
104,000
-
能力之星還差 127
254,000
-
超級充能還差 37
185,000
-
強化裝置還差 598
608,000
-
增益還差 74
148,000
74,000
-
合計
383,180
1,713,155
≈ 209,634
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 21 | 86% | 0% | |
| 4 | 100% | — |
隊友
最常一起玩的人:這段時間 23 場
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
一起的對戰12一起的勝率92%最常用的英雄
Fang最近一起15小時 58分前 -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
一起的對戰3一起的勝率100%最常用的英雄
Emz最近一起19小時 44分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
一起的對戰12一起的勝率92%最常用的英雄
Fang最近一起15小時 58分前 -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
一起的對戰3一起的勝率100%最常用的英雄
Emz最近一起19小時 44分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
一起的對戰12一起的勝率92%最常用的英雄
Fang最近一起15小時 58分前 -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
一起的對戰3一起的勝率100%最常用的英雄
Emz最近一起19小時 44分前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
一起的對戰12一起的勝率92%最常用的英雄
Fang最近一起15小時 58分前 -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
一起的對戰3一起的勝率100%最常用的英雄
Emz最近一起19小時 44分前
對戰紀錄
- 所有英雄
Shade 9
Griff 7
Nani 5
Vince 2
Nori 2
- 所有類型
獎盃 21
挑戰賽 4
- 所有模式
超級雙人荒野生死鬥 16
單人荒野生死鬥 7
亂鬥足球 2
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
140
等級11
MRKVAA
1240
等級11
kruna
-
122
等級11
MRKVAA
1215
等級11
kruna
-
118
等級11
MRKVAA
1214
等級11
kruna
-
107
等級11
MRKVAA
1196
等級11
kruna
-
1176
等級11
kruna
96
等級11
MRKVAA
-
81
等級11
MRKVAA
1151
等級11
kruna
-
1369
等級11
MRKVAA
1133
等級11
kruna
-
1109
等級11
kruna
325
等級11
MRKVAA
-
1195
等級11
MRKVAA
1086
等級11
kruna
-
82
等級11
MRKVAA
1061
等級11
kruna
-
63
等級11
MRKVAA
1037
等級11
kruna
-
45
等級11
MRKVAA
1014
等級11
kruna
-
特別挑戰
301
等級11
Dokibee
300
等級11
kruna
-
特別挑戰
200
等級11
kruna
200
等級11
serezakrutoi67
-
特別挑戰
100
等級11
kruna
100
等級11
serezakrutoi67
-
特別挑戰
0
等級11
kruna
0
等級11
serezakrutoi67
-
VS1分 19秒
-
VS32秒






































